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Die Enklave in Fallout erklärt: Das solltet ihr über eine der mächtigsten, gefährlichsten und ältesten Fraktionen des Ödlands wissen

Die Bewohner des Ödlands müssen sich in Fallout nicht nur um Strahlung, Mutanten und Raider sorgen, sondern auch um eine große Bedrohung, die älter ist als der Atomkrieg: Die Enklave.

Das erste (ehemalige) Mitglied der Enklave, das wir in der Serie kennenlernen, ist Dr. Wilzig (Michael Emerson). Bildquelle: Amazon Prime Video Das erste (ehemalige) Mitglied der Enklave, das wir in der Serie kennenlernen, ist Dr. Wilzig (Michael Emerson). Bildquelle: Amazon Prime Video

Die Postapokalypse von Fallout ist alles andere als ein friedlicher und sicherer Ort. Zwar entstehen auch hier immer wieder neue Gemeinschaften, Siedlungen und Fraktionen, die zumindest einigen Menschen ein verhältnismäßig normales Leben ermöglichen. Doch die Serie zeigt, dass auch die größten Nachkriegsgesellschaften nicht unverletzlich sind.

Eine der größten Gefahren für die postnukleare Zivilisation ist die Enklave. Und die sechste Folge von Staffel 2 bestätigt, worauf bereits zahlreiche Hinweise hingedeutet haben: Die Enklave hat im großen Ganzen ihre Finger im Spiel und bereitet ihre Rückkehr vor. Davor warnt eine neue Figur, die von einem Schauspieler verkörpert wird, der das Franchise schon seit 1997 begleitet. Spätestens seit dem Staffelfinale ist klar, dass die Fraktion in Staffel 3 zurückkehren wird.

Doch wer ist die Geheimorganisation überhaupt und was sind ihre Ziele? Das wollen wir euch erklären.

Was genau ist die Enklave?

Die Enklave entstand schon vor dem Ausbruch des Atomkriegs als Geheimorganisation, bestehend aus einflussreichen Politikern, hochrangigen Militärs und erfolgreichen Unternehmern, die einen Staat im Staate bildeten. Ihr Ziel war es, Amerika insgeheim nach ihren Vorstellungen zu formen. Als die Gefahr eines Atomkriegs immer konkreter wurde, baute die Enklave außerdem Bunker und geheime Basen auf, von denen aus sie nach dem Krieg agieren wollte.

Eine der geheimen Enklave-Basen befindet sich auf einer Ölbohrstation, die wir in Fallout 2 zerstören. Eine der geheimen Enklave-Basen befindet sich auf einer Ölbohrstation, die wir in Fallout 2 zerstören.

Gleichzeitig unterwanderte die Enklave auch Vault-Tec und Project Safehouse, also den Plan, hunderte Atomschutzbunker für die US-amerikanische Bevölkerung bereitzustellen. Die teils grausamen Experimente in den Vaults gehörten zu dem großen Plan der Enklave, eine aus ihrer Sicht perfekte Gesellschaft auf den Ruinen der USA aufzubauen. Von geheimen Einrichtungen aus überwachte und kontrollierte die Enklave auch viele Vaults.

Tief in der Fallout-Lore vergraben ist dabei auch die Idee, dass mithilfe der Testergebnisse ein fortgeschrittenes Raumschiff gebaut werden sollte, mit dem die Menschheit über mehrere Generationen hinweg zu einem neuen Planeten reisen könnte. Schließlich ging man davon aus, dass die Erde durch den Krieg unbewohnbar werden würde.

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Die Enklave nach dem Krieg

Inwiefern die Enklave am Ausbruch des Atomkriegs beteiligt war, ist unklar. Zumindest weiß man, dass einige ihrer Mitglieder einen Erstschlag gegen China befürworteten. Nach dem Untergang der Zivilisation sah sich die Enklave als einziger und rechtmäßiger Nachfolger der US-amerikanischen Regierung. Ihre Anführer trugen daher auch meist den Titel des Präsidenten.

Von Anfang an setzte die Enklave ihre Ziele im Ödland rücksichtslos durch und schreckte nicht vor Gewalt und Morden an Außenstehenden oder Widersachern zurück. Nach und nach nahm sie dann eine von anderen oft als faschistisch bezeichnete Ideologie an, laut der ihre Mitglieder die einzig reinen Menschen seien, während alle Ödlandbewohner durch Strahlung verunreinigt und zu verachtenswerten Mutanten geworden seien.

Für die Enklave sind Außenseiter im besten Fall Versuchsobjekte, wie die Bewohner von Vault 13 in Fallout 2. Für die Enklave sind Außenseiter im besten Fall Versuchsobjekte, wie die Bewohner von Vault 13 in Fallout 2.

Damit rechtfertigte die Fraktion auch wiederholt Pläne, alle Menschen außerhalb der Enklave auslöschen zu wollen. Dafür genutzt werden sollte eine Variante des FEV, eines von US-Wissenschaftlern entwickelten Virus, der auch für die Entstehung der Supermutanten verantwortlich ist.

Die Enklave wird deshalb von den meisten anderen Fraktionen des Fallout-Universums, wie etwa der Stählernen Bruderschaft oder der New California Republic als Feind betrachtet, was natürlich auf Gegenseitigkeit beruht.

Die Enklave in den Spielen

In bisherigen Fallout-Spielen tritt die Enklave wegen ihrer brutalen Ideologie fast immer als Gegner auf. Welche Rolle sie dabei genau spielt, fassen wir kurz für euch zusammen. Solltet ihr manche der Spiele bisher nicht gespielt oder die Serie nicht gesehen haben, erwarten euch hier allerdings Spoiler.

Fallout 2

Die Enklave will in Fallout 2 die gesamte Bevölkerung der postapokalyptischen USA mithilfe eines Gifts auslöschen. Als Mutanten seien die Ödlandbewohner eine Gefahr für die Demokratie und die wahren Menschen der Enklave.

Unserer Spielfigur gelingt es jedoch, die Enklave aufzuhalten und deren Basis auf einer Ölbohrstation zu zerstören. Die New Californian Republic nimmt daraufhin auch die Militärbasis von Navarro ein, die von der Enklave davor besetzt worden war.

Fallout 3

In Bethesdas erstem Fallout reißt die Enklave die Kontrolle über die Wasseraufbereitungsanlage an sich, die der Vater unserer Spielfigur gemeinsam mit einigen Wissenschaftlern errichtet hat.

Ihre Anführer, President Eden und Colonel Autumn sind sich jedoch uneins, wie das weitere Vorgehen aussehen soll. Autumn möchte das Trinkwasser dazu nutzen, verzweifelte Ödlandbewohner für die Enklave zu rekrutieren. Eden will dagegen ein Virus über das Wasser verteilen, das alle Lebewesen auslöscht, deren Zellen durch radioaktive Strahlung mutiert sind.

Mithilfe der Stählernen Bruderschaft kann unsere Spielfigur die Enklave allerdings besiegen und so beide Pläne zunichtemachen.

Fallout: New Vegas

In New Vegas trifft unsere Spielfigur nur auf einige verstreute Überreste der Enklave. Wir können die Soldaten sogar überzeugen, auf unserer Seite in der Schlacht um den Hoover-Damm zu kämpfen.

Fallout 4

In Fallout 4 wird die Enklave nur erwähnt, spielt aber keine größere Rolle. Auf eine kleinere Einheit aus einigen ihrer Soldaten können wir in den neuen Quests des Next Gen Updates treffen.

Fallout 76

In Appalachia war die Enklave nach dem Krieg ebenfalls aktiv, zu Beginn des Spiels sind jedoch keine Mitglieder der Fraktion mehr am Leben.

Tatsächlich war die Enklave in Fallout 76 aber für die Erschaffung der Brandbestien verantwortlich, die alle Überlebenden des Krieges in Appalachia töteten oder vertrieben. Der dortige Anführer der Enklave erschuf diese Monster, um die automatischen Atomraketensilos in Appalachia von einem chinesischen Angriff zu überzeugen, und so einen Gegenschlag auszulösen.

Die Enklave in der Serie

Spoiler-Warnung für die gesamte Staffel 2 der Fallout-Serie!

In der Fallout-Serie trat die Enklave zunächst nur im Hintergrund in Erscheinung, wird aber immer mehr zum großen Bösewicht - und zwar schon vor dem Krieg:

Barbara Howard (Frances Turner) wird von der Enklave dazu genötigt, bei einem Meeting einen radikalen Vorschlag zu machen: Vault-Tec soll einfach selbst den Atomkrieg beginnen. Cooper Howard (Walton Goggins) übergibt in später die Kalte Fusion an den Präsidenten der Vereinigten Staaten (Clancy Brown), ohne zu wissen, dass dieser auch zur Enklave gehört.

Das erklärt auch, wieso die Technologie 200 Jahre später im Besitz der Organisation ist, als Dr. Wilzig sie aus deren geheimer Einrichtung schmuggelt. Die Enklave bleibt aber nicht untätig: Im Finale von Staffel 2 erfahren wir, dass Hank (Kyle MacLachlan) für sie arbeitet und gehirngewaschene Menschen mit geheimen Befehlen ins Ödland geschickt hat.

Auch ein unbekannter Supermutant (Ron Perlman) warnt vor der Enklave und einem bevorstehenden Krieg mit der Fraktion. Der Ghul ist indessen auf dem Weg nach Colorado, wo offenbar auch die geheime Basis der Enklave liegt. Auch in den Vaults 31, 32 und 33 hat die Enklave ihre Hände im Spiel und entscheidet offenbar über einen Start der geheimnisvollen Phase 2.

Die Enklave ist also mehr oder weniger überall. Doch noch ist das Puzzle längst nicht fertig. Wir haben nämlich wenig bis gar keine Ahnung, wie der große Plan der Geheimorganisation diese Mal aussieht. Mit Sicherheit plant die Enklave aber nichts Gutes und will vermutlich die Kontrolle über das Ödland an sich reißen. In Staffel 3 dürften wir dann aber wahrscheinlich mehr erfahren.

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