Das neue Age of Empires ist keine Katastrophe, aber auch kein gutes Zeichen

Age of Empires ist die jüngste Strategie-Marke der 90er- und 2000er-Jahre, die als Mobile-Spiel verwurstet wird. Peter findet das bedenklich, obwohl es schlimmer hätte kommen können.

Age of Empires Mobile ist nicht der erste Versuch seitens Microsoft, die RTS-Serie auf Smartphones populär zu machen. Aber zweifellos der bisher bestaussehende. Age of Empires Mobile ist nicht der erste Versuch seitens Microsoft, die RTS-Serie auf Smartphones populär zu machen. Aber zweifellos der bisher bestaussehende.

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Das neue Age of Empires macht da weiter, wo Command & Conquer und Der Herr der Ringe längst gelandet sind: im Mobile-Sumpf der ungewollten Smartphone- und Tablet-Umsetzungen einst glorreicher Echtzeit-Strategieserien.

Das größtenteils geglückte Revival mit Age of Empires 4 im Jahr 2021 und den Definitive Editions (ganz neu: Age of Mythology: Retold) mal außen vor gelassen: Warum werden ausgerechnet geliebte PC-Titel meiner Kindheit und der vieler anderer von Mobile-Publishern zwecks Lizenzverwurstung durch den Fleischwolf gedreht?

Peter Bathge
Peter Bathge

Peter hat den Ruf eines Ketzers, weil er schon 2019 forderte, die Echtzeit-Strategie endlich sterben zu lassen. Inzwischen hat er seine Meinung geändert, aber das Genre tut sich davon unabhängig schwer, in den 20er-Jahren Fuß zu fassen. Schade, denn vor Urzeiten hatte unser Redakteur eine Menge Spaß mit RTS-Spielen, vor allem der C&C-Serie. Deshalb hat er auf der gamescom bei AoE Mobile vorbeigeschaut und einfach mal selbst gespielt. Danach hatte er viele Gedanken im Kopf - und ihr habt jetzt diese Kolumne auf dem Bildschirm.

Die Ankündigung von Age of Empires Mobile hat wie schon C&C: Legions reihenweise RTS-Fans enttäuscht. Mit Level Infinite steht bei beiden Spielen ein Tencent-Label auf der nicht existenten Packung. In diese Liste der Faux-Echtzeit-Strategiespiele für mobile Geräte reiht sich Lord of the Rings: Rise to War ein. Und ich frage mich: Muss das sein?

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