Anno 117 zeigt sein zweites großes Gebiet und zementiert damit den Eindruck eines würdigen Nachfolgers zum für uns besten Aufbauspiel aller Zeiten

Nach unserem Abstecher ins römische Herzland konnten wir uns auf der gamescom diesmal in den wilden Norden wagen und dort einige der letzten ungeklärten Details vor Release aufdecken.

Als römischer Statthalter werden wir in Anno 117 nicht nur in der Heimat rumlungern, sondern auch eine Reise in die Provinz antreten. Dort warten auch schon freundliche Kelten mit geschärften Äxten. Wie nett. Als römischer Statthalter werden wir in Anno 117 nicht nur in der Heimat rumlungern, sondern auch eine Reise in die Provinz antreten. Dort warten auch schon freundliche Kelten mit geschärften Äxten. Wie nett.

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Dass Anno 117: Pax Romana im November erscheint, fühlt sich dankbar an. Immerhin können wir so einen Abstecher ins sonnige Rom unternehmen, während die reale Welt düster und kälter wirkt. Aber das ist auch nur die halbe Wahrheit. Denn eigentlich geht es auch in Anno 117 nicht ausnahmslos sonnig zu. Neben dem römischen Kernland können wir außerdem noch einen Abstecher in die Anno-Version von Britannien unternehmen - nach Albion!

Und wie es sich für Britannien eben so gehört, sind dort dicke Regenwolken ein vertrauterer Anblick als die Sommersonne. Bislang gab es von der Region jedoch nur wenig zu sehen und noch weniger zu erleben. Denn selbst bei unserer großen Anspielsession in Rom war der spielbare Build auf Latium, also auf Italien beschränkt.

Fabiano Uslenghi
Fabiano Uslenghi

Wenn jemandem Redaktions-intern der Spitzname Fabianno verpasst wird, dann muss das schon was heißen. Vor allem in einer Redaktion, in der so viele Annoholiker sitzen. Aber Fabiano ist nun mal zurzeit der Mann für euch, wenn es um die Berichterstattung rund um Anno 117 geht. Was vielleicht auch daran liegt, dass er immerhin ein solzes Semester lang Geschichte und Archäologie römischer Provinzen studiert hat.

Unserer großen FYNG Show von der gamescom ist es zu verdanken, dass sich das jetzt geändert hat! Zumindest teilweise. Denn auf auf unserer gamescom-Bühne wurde das erste waschechte Gameplay aus Albion enthüllt. Ihr könnt euch auf der Messe aber auch selbst davon überzeugen und das Aufbauspiel samt Albion eine Stunde lang anspielen. Wir haben das bereits hinter uns.

Video starten 5:00 Anno 117: Endlich Szenen aus dem Land der Kelten! Wir haben exklusiv 5 Minuten Gameplay revealt

Falls ihr es also selbst nicht bis zur gamescom geschafft habt, werdet ihr hier trotzdem umfangreich über die sieben wichtigsten neuen Erkenntnisse aufgeklärt, die uns beim Spielen im Reich der Kelten so in den Sinn gekommen sind.

1. Erkenntnis: In Albion kippt die Stimmung

Fangen wir bei den Grundlagen an. Was hat es mit Albion auf sich? Zu Anno gehört es gerade in den historischen Ablegern oftmals dazu, neben eurem Heimatreich auch eine exotischere Gegend zu besiedeln und dann ein überregionales Handelsnetz aufzuziehen. In Anno 1404 gab es etwa den Orient, der damals noch auf derselben Karte zu finden war wie die europäischen Inseln. In Anno 1800 wurden daraus durch winzige Ladezeiten voneinander getrennte Karten, von denen es dank der DLCs gleich mehrere gab. 

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