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Arc Raiders plant Content-Nachschub für 10 Jahre, trotzdem gibt's keine Roadmap - aus einem simplen Grund

Der Hype für den Extraction-Shooter ist gewaltig – und die Entwickler wollen dieses Feuer auch noch lang nach Release am Lodern halten.

Wenn es nach Entwickler Embark geht, wird Arc Raiders die Spieler für viele, viele Jahre an die postapokalyptische Oberfläche locken, um dort Loot zu sammeln. Wenn es nach Entwickler Embark geht, wird Arc Raiders die Spieler für viele, viele Jahre an die postapokalyptische Oberfläche locken, um dort Loot zu sammeln.

Aktuell gibt es wohl kaum einen Shooter, dem so viele Leute entgegenfiebern wie Arc Raiders: Nach dem gigantischen Ansturm beim Server-Stresstest und einem enormen Sprung in den Steam-Wunschlisten auf den dritten Platz weltweit, scheint das Hype-Meter jedenfalls auf Anschlag zu stehen.

Der schwedische Entwickler Embark sieht wohl ebenfalls langfristiges Erfolgspotenzial für sein neues Projekt und hat nun extrem ambitionierte Pläne für die Zeit nach Release angekündigt: Ein 10-Jahres-Plan ist in Arbeit.

Video starten 1:32 Arc Raiders: Der Multiplayer-Shooter mit Hitpotential lädt zu einem letzten Testlauf vor dem Release ein

Arc Raiders als 10-Jahres-Spiel

Arc Raiders ist für das Studio ein Dauer-Projekt, dem sie sich langfristig verpflichten. Das geht aus einer Aussage des Design-Chefs Virgil Watkins hervor.

Der hatte sich im Rahmen der TwitchCon einigen Fan-Fragen gestellt und kam dabei auch auf Content-Pläne nach dem Release zu sprechen. Hier der entsprechende Clip von der Fan-Webseite Arc Radar:

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Auf die Frage nach dem Service-Aspekt von Arc Raiders und die Pläne für neuen Content nach Release, erklärt Watkins:

Intern sprechen wir schon seit einiger Zeit über Arc Raiders als ein 10-Jahres-Spiel. Das ist das Ziel, das wir uns gesetzt haben. Und dieses Ziel gibt vor, wie viel und welche Art von Content wir noch liefern möchten.

Welche Art von Content ist für den Extraction-Shooter genau geplant? Watkins bleibt hier vage. Er bestätigt, dass man »zusätzliche Maps, weitere Quests und neue Gegner und Waffen« geplant habe. Genaueres dazu will er aber noch nicht preisgeben.

Keine Versprechungen

Der Grund: »Wir können noch keine Roadmap-Details besprechen, daraus entstehen oft Versprechen und Erwartungshaltungen, die wir nicht einhalten können, falls sich unser Planung doch nochmal ändert.«

Das Studio scheint also vorsichtig geworden zu sein, falsche Hoffnungen zu wecken, nachdem man sich bereits einen Shitstorm zum Summer Game Fest zugezogen hatte.

Damals waren zahlreiche Fans nach kryptischen Teasern von einem Shadow Drop (also einem Überraschungs-Release) überzeugt, der dann jedoch ausblieb.

Dass wir zu Arc Raiders noch keine Content-Details für die Zeit nach dem Launch kennen, hat aber auch noch einen viel pragmatischeren Grund: Embark will neue Inhalte vor allem auf Basis von Lektionen aus dem Start des Spiels und Feedback der Community erstellen. Und die gibt es logischerweise erst nach dem 30. Oktober 2025.

»Wir haben einiges direkt zum Release und einige Zeit danach vorbereitet«, so Watkins. »Aber danach werden wir unsere Inhalte daran ausrichten, was wir beim Launch beobachten und sehen, welche Inhalte wir wirklich brauchen werden.«

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