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Fazit: Auf Highrise City wartet viel Arbeit, bevor es Cities: Skylines an den Kragen geht

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Fazit der Redaktion

Peter Bathge
@GameStar_de

Man könnte Highrise City »zusammengeklaut« nennen: In diesem Aufbauspiel stecken so viele Elemente aus Tropico, Anno und Sim City beziehungsweise Cities: Skylines, dass es sich eigentlich verbietet, von Innovation zu sprechen. Und doch ist die Zusammensetzung all dieser Puzzleteile neu und aufregend. Nur muss Four Exo Entertainment, das zur Zeit aus weniger als einem halben Dutzend Mitarbeiter besteht, erst noch zeigen, dass die Kombination auch ähnlich viel Spaß macht wie die Inspirationsquellen. Nach der Demo zu urteilen, steht dem Projekt noch ein langer Weg bevor. Am Ende könnte aber etwas ganz Besonderes dabei herauskommen.

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