Ok, ok, eigentlich hat Avowed gar keine Klassen. Im Rollenspiel wählt ihr selbst, welche Skills euer Held lernen soll, sodass theoretisch jeder Spielstil seinen Platz findet.
Doch die Realität der Spielerwahl zeigt oft eine deutliche Präferenz für die arkanen Künste. Dieses Ungleichgewicht scheint den Entwicklern nicht entgangen zu sein, und so bringt Patch 1.5 für Avowed nun massive Änderungen mit sich, die Kampfstile abseits der Magie ins Rampenlicht rücken.
Doch inmitten all der wichtigen Balance-Anpassungen gibt es eine kleine, beinahe unscheinbare Verbesserung, die mich als damaligen Avowed-Tester persönlich viel mehr begeistert als alle neuen Fertigkeiten, einzigartigen Gegenstände und Bugfixes zusammen. Wie immer findet ihr alle Patch Notes auf Seite 2.
Neue Items und ein frischer Wind für alte Mechaniken
Fern- und Nahkämpfer profitieren von einer Fülle an neuen Skills. Dafür wurden alle eure bisherigen Fähigkeiten kostenlos zurückgesetzt, damit ihr die neuen und überarbeiteten Fähigkeiten ausprobieren könnt.
Waldläufer erhalten spannende neue aktive Fähigkeiten wie Schattenwurf, mit dem ihr euch hinter Feinde teleportiert, oder Dolchfächer, der vergiftete Dolche auf mehrere Gegner schleudert. Mit der Rauchbombe könnt ihr euch aus Gefahren herauswinden, während die Eisige Überraschung Fallen legt, die Feinde mit Frostschaden eindecken. Passive Fähigkeiten wie Erschütternder Schuss und Meisterschütze erhöhen euren Schaden auf Schwachpunkte, und Tödliches Gift verstärkt Giftschaden.
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Wir kämpfen in Avowed mit Schwert, Pistole und Magie, Fehlschüsse inklusive
Auch Kämpfer freuen sich über neue aktive und passive Fähigkeiten. Der Antreibende Tritt durchbricht Blocks und schleudert Feinde weg, während der Barbarische Schlag massiven Schaden anrichtet und Betäubung auf den nächsten Gegner überträgt. Tiefer Atem füllt sofort eure Ausdauer auf und senkt die Kosten eurer Aktionen, während die Belebende Ermahnung Verbündete aus der Ferne wiederbelebt.
Passive Fähigkeiten wie die Meisterschaft im Zweihändigen Kampf und Adrenalin verbessern eure Angriffe und Überlebensfähigkeit, besonders wenn eure Lebensenergie niedrig ist. Blutdurst steigert den Blutungsschaden, und Vorhut gibt euch eine Chance, eingehende Angriffe zu negieren.
Um euch bei euren speziellen Charakter-Builds zu unterstützen, gibt es jetzt neue einzigartige Gegenstände in den Regionen Dämmerküste, Smaragdtreppe, Shatterscarp und Galawains Reißzähnen. Diese neuen Waffen, Rüstungen und Zauberstäbe sollen euch von Anfang an mehr Build-Flexibilität geben.
Verbesserte Gegner-KI und Komfort-Features
Die künstliche Intelligenz der Feinde wurde ebenfalls überarbeitet. Gegner können jetzt selbst Spielerfähigkeiten wie Wiederkehrender Sturm oder Blizzard einsetzen und Barrieren errichten, die physische oder magische Angriffe blocken. Sie agieren nun intelligenter im Kampf, nutzen ihre Umgebung besser und reagieren dynamischer auf eure Aktionen. Eure Begleiter profitieren ebenfalls von einer verbesserten Pfadfindung und agieren autonomer.
Das Update bringt zudem zahlreiche Komfort-Features und Fehlerbehebungen mit sich. Dazu gehören die Steam Deck-Verifizierung, eine neue 40 FPS-Option, eine verbesserte Kartenanzeige, ein neues Inventar-Sortiersystem und die Möglichkeit, benutzerdefinierte Kartenmarker zu setzen.
Auch die Koch- und Handwerksfunktionen wurden verbessert. Zahlreiche Bugfixes, unter anderem zur Systemstabilität und Quest-Fortschritt, runden den Patch ab. Für eine detaillierte Liste aller Änderungen verweisen wir euch auf die ausführlichen Patch Notes auf Seite 2 dieser Meldung.
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