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Weil wohl alle nur Zauberer spielen, bufft Avowed jetzt massiv seine anderen Klassen, aber ich feiere eine ganz andere kleine Änderung, die eigentlich total unwichtig ist

Armlange Patch Notes, 15 neue Skills und 17 frische Unique Items: Avowed wird gerade wie ein Truthahn mit Inhalten vollgestopft. Bei uns findet ihr die Patch Notes und was sie bedeuten.

Der Patch-Support für Avowed ist vorbildlich. Jetzt veröffentlicht Obsidian das Update auf Version 1.5 mit zahlreichen Neuerungen. Eine davon hat es unserem Tester besonders angetan. (Bild: SteamEmoji Queen) Der Patch-Support für Avowed ist vorbildlich. Jetzt veröffentlicht Obsidian das Update auf Version 1.5 mit zahlreichen Neuerungen. Eine davon hat es unserem Tester besonders angetan. (Bild: Steam/Emoji Queen)

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Ok, ok, eigentlich hat Avowed gar keine Klassen. Im Rollenspiel wählt ihr selbst, welche Skills euer Held lernen soll, sodass theoretisch jeder Spielstil seinen Platz findet.

Doch die Realität der Spielerwahl zeigt oft eine deutliche Präferenz für die arkanen Künste. Dieses Ungleichgewicht scheint den Entwicklern nicht entgangen zu sein, und so bringt Patch 1.5 für Avowed nun massive Änderungen mit sich, die Kampfstile abseits der Magie ins Rampenlicht rücken.

Doch inmitten all der wichtigen Balance-Anpassungen gibt es eine kleine, beinahe unscheinbare Verbesserung, die mich als damaligen Avowed-Tester persönlich viel mehr begeistert als alle neuen Fertigkeiten, einzigartigen Gegenstände und Bugfixes zusammen. Wie immer findet ihr alle Patch Notes auf Seite 2.

Neue Items und ein frischer Wind für alte Mechaniken

Fern- und Nahkämpfer profitieren von einer Fülle an neuen Skills. Dafür wurden alle eure bisherigen Fähigkeiten kostenlos zurückgesetzt, damit ihr die neuen und überarbeiteten Fähigkeiten ausprobieren könnt.

Waldläufer erhalten spannende neue aktive Fähigkeiten wie Schattenwurf, mit dem ihr euch hinter Feinde teleportiert, oder Dolchfächer, der vergiftete Dolche auf mehrere Gegner schleudert. Mit der Rauchbombe könnt ihr euch aus Gefahren herauswinden, während die Eisige Überraschung Fallen legt, die Feinde mit Frostschaden eindecken. Passive Fähigkeiten wie Erschütternder Schuss und Meisterschütze erhöhen euren Schaden auf Schwachpunkte, und Tödliches Gift verstärkt Giftschaden.

Video starten 2:25 Wir kämpfen in Avowed mit Schwert, Pistole und Magie, Fehlschüsse inklusive

Auch Kämpfer freuen sich über neue aktive und passive Fähigkeiten. Der Antreibende Tritt durchbricht Blocks und schleudert Feinde weg, während der Barbarische Schlag massiven Schaden anrichtet und Betäubung auf den nächsten Gegner überträgt. Tiefer Atem füllt sofort eure Ausdauer auf und senkt die Kosten eurer Aktionen, während die Belebende Ermahnung Verbündete aus der Ferne wiederbelebt.

Passive Fähigkeiten wie die Meisterschaft im Zweihändigen Kampf und Adrenalin verbessern eure Angriffe und Überlebensfähigkeit, besonders wenn eure Lebensenergie niedrig ist. Blutdurst steigert den Blutungsschaden, und Vorhut gibt euch eine Chance, eingehende Angriffe zu negieren.

Um euch bei euren speziellen Charakter-Builds zu unterstützen, gibt es jetzt neue einzigartige Gegenstände in den Regionen Dämmerküste, Smaragdtreppe, Shatterscarp und Galawains Reißzähnen. Diese neuen Waffen, Rüstungen und Zauberstäbe sollen euch von Anfang an mehr Build-Flexibilität geben.

Peter Bathge
Peter Bathge

Während all diese weitreichenden Änderungen zweifellos wichtig für die Spielbalance und das gesamte Spielerlebnis sind, gibt es eine winzige, beinahe lächerlich erscheinende Verbesserung, die mein Spielerherz in Update 1.5 höherschlagen lässt: Beim Öffnen von Truhen clippen eure Hände nicht mehr durch die Deckel. Ja, ihr habt richtig gehört. Diese mikroskopisch kleine Korrektur mag für viele absolut irrelevant sein, aber in einem Spiel wie Avowed, in dem man hunderte von Schatztruhen öffnet – oft versteckt an entlegenen Orten als Belohnung für Neugier und Erkundungsgeist –, ist jeder dieser Momente ein kleiner Motivationsschub. Dass die Animation nun makellos ist und die Immersion nicht mehr ab und zu durch unsauberes Clipping gestört wird, ist für mich ein wahrer Segen. Da muss ich gleich nochmal anfangen!

Verbesserte Gegner-KI und Komfort-Features

Die künstliche Intelligenz der Feinde wurde ebenfalls überarbeitet. Gegner können jetzt selbst Spielerfähigkeiten wie Wiederkehrender Sturm oder Blizzard einsetzen und Barrieren errichten, die physische oder magische Angriffe blocken. Sie agieren nun intelligenter im Kampf, nutzen ihre Umgebung besser und reagieren dynamischer auf eure Aktionen. Eure Begleiter profitieren ebenfalls von einer verbesserten Pfadfindung und agieren autonomer.

Das Update bringt zudem zahlreiche Komfort-Features und Fehlerbehebungen mit sich. Dazu gehören die Steam Deck-Verifizierung, eine neue 40 FPS-Option, eine verbesserte Kartenanzeige, ein neues Inventar-Sortiersystem und die Möglichkeit, benutzerdefinierte Kartenmarker zu setzen.

Auch die Koch- und Handwerksfunktionen wurden verbessert. Zahlreiche Bugfixes, unter anderem zur Systemstabilität und Quest-Fortschritt, runden den Patch ab. Für eine detaillierte Liste aller Änderungen verweisen wir euch auf die ausführlichen Patch Notes auf Seite 2 dieser Meldung.

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