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»Sag mir, dass die Maps zu klein sind, ohne es mir zu sagen« Battlefield 6 hört seine Fans und greift zu einer Übergangslösung

Fans fordern größere Maps in Battlefield 6, stattdessen wurden jetzt die Spielerzahlen reduziert.

Die Fans von Battlefield 6 sind erfreut, doch nicht zufrieden. Die Fans von Battlefield 6 sind erfreut, doch nicht zufrieden.

Trotz hoher Spielerzahlen erhält Battlefield 6 immer wieder Kritik, unter anderem aufgrund der Skin-Politik, des Battle Passes und der zu kleinen Maps.

Bei letzterem hat Dice jetzt offenbar einen ersten Schritt unternommen, um dem Feedback der Community zu entgegnen. Allerdings nicht durch größere Schlachtfelder, sondern durch weniger Spieler. Die Fans unterstützen diese Entscheidung, zufrieden sind sie aber nicht.

Ein Viertel weniger

Via X veröffentlichte der offizielle Account von Battlefield 6 eine Liste mit Maps, die anstelle von 64 nur 48 Spieler zulassen. Auf Reddit schreibt dazu der Nutzer Turbulent-Tone-1867: Sag mir, dass die Maps zu klein sind, ohne es mir zu sagen.

Dice versucht mit den neuesten Änderungen die Maps zu entschlacken. Dice versucht mit den neuesten Änderungen die Maps zu entschlacken.

Einige der aufgezählten Maps lassen schon seit einiger Zeit nur noch 48 Spieler zu, etwa Belagerung von Kairo. Die Bekanntmachung ist daher eher als aktualisierte Aufzählung zu verstehen.

Folgende Maps haben ab sofort nur noch 48 Spieler:

  • Empire State
  • Manhattan Bridge
  • Liberation Peak
  • Neu-Sobek
  • Blackwell Ölfelder
  • Belagerung von Kairo

»Das unterstütze ich«

Auf Reddit erfährt die Entscheidung von Dice größtenteils Unterstützung. Viele Nutzer sind froh, dass einige Maps weniger überladen sind. So schreibt etwa brunostborsen:

Das ist in Ordnung für mich. Diese Maps fühlen sich mit weniger Spielern aktuell besser an.

Video starten 6:52 Battlefield 6 Redsec: Wir schlagen uns im Panzer fast bis zum Ende der Runde durch

Ähnlich viele Fans sind jedoch auch der Meinung, dass die Änderung von Dice nicht die endgültige Lösung sein kann und mittelfristig größere oder bearbeitete Maps folgen müssen. So schreibt Specialist_Delay_262:

Ich unterstütze das. Diese Karten fühlen sich nicht wie 64-Spieler-Maps an. Jetzt sollten sie aber trotzdem größere Maps machen.

Ähnliches schreibt ntrp:

Also, ich denke das ist die schnellstmögliche Lösung für den Fleischwolf-Effekt aufgrund zu kleiner Maps. Hoffentlich verbessern sie die Maps.

Doch nicht alle sind zufrieden mit der Entscheidung von Dice. So schreibt etwa -Kalos:

Das hat meinen liebsten Spielmodus kaputtgemacht. Die Maps spielen sich mit 24v24 miserabel.

Wenn ihr wissen wollt, welche weiteren Änderungen Dice in den nächsten Monaten in Angriff nehmen will, schaut einfach in der Linkbox weiter oben vorbei. Dort findet ihr die aktuelle Roadmap zum Shooter. Außerdem findet ihr dort eine Kolumne unseres Redakteurs Tillmann. Er erzählt euch, warum er weiterhin an die Reihe glaubt.

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