Kurz vor dem mit Spannung erwarteten Start von Season 1 am 28. Oktober haben die Entwickler von Battlefield 6 ein umfangreiches Update zu den kommenden Änderungen veröffentlicht.
Wir fassen für euch die wichtigsten Punkte zusammen, damit ihr wisst, was euch erwartet.
Update vom 28. Oktober: Die kompletten Patch Notes zu Battlefield 6 Season 1 wurden von EA veröffentlicht. Ihr findet sie auf der zweiten Seite dieses Artikels.
Waffen-Balancing und Movement
Ein zentraler Kritikpunkt vieler Spieler war laut Entwickler das Waffen-Handling: EA reagiert hier mit gezielten Anpassungen an der sogenannten Dispersion
, also der Streuung der Kugeln. Ziel ist es, dass die Präzision jeder Waffe besser ihrer vorgesehenen Rolle über verschiedene Distanzen entspricht. Ein Fehler, der verhinderte, dass die Streuung beim Wechsel vom Sprint in die liegende Position wie erwartet abnahm, wurde ebenfalls behoben.
Zwei weitere Fehler, die das Schussgefühl unpräziser machten als beabsichtigt, sollen mit dem Update der Vergangenheit angehören:
- Schießen nach dem Sprint: Waffen hatten eine höhere Streuung, wenn direkt nach dem Sprinten im Zielmodus gefeuert wurde.
- Bewegungsbeginn: Die Streuung nahm zu schnell zu, sobald ihr euch bewegt habt, was besonders mit dem Controller auffiel.
Auch das Movement wird überarbeitet: Laut den Entwicklern sollen sich Bewegungen künftig konsistenter anfühlen, ohne das grundsätzliche Spieltempo zu verändern. Gleichzeitig wird die Stabilität des Visiers verbessert, indem die Bewegung des Fadenkreuzes bei bestimmten Animationen minimiert wird. Diese Anpassungen sollen für ein flüssigeres und präziseres Zielen sorgen.
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Progression und Challenges
Das auch von uns arg kritisierte Fortschrittssystem steht ebenfalls auf dem Prüfstand. Die Entwickler beobachten weiterhin die XP-Vergabe und planen, die Ausbeute in den Modi Eskalation und King of the Hill signifikant zu erhöhen, da hier die Belohnungen nicht immer korrekt funktionierten.
Besonders erfreulich für alle, die an den Herausforderungen arbeiten: Das Team plant eine Reihe von Verbesserungen, um die Aufgaben schneller abschließbar zu machen. Diese Änderungen werden über mindestens zwei Updates verteilt. Als Beispiele für die drastische Reduzierung der Anforderungen nannten die Entwickler:
- Sturmsoldat: Kills während der Nutzung des Adrenalin-Injektors werden von 30 auf 3 reduziert.
- Pionier: In einem Match reparierte Schadenspunkte von Fahrzeugen von 6.000 auf 1.000 Schadenspunkte gesenkt.
- Meisterschütze: Kopfschuss-Kills über 200 Meter mit Scharfschützengewehren werden von 150 auf 5 reduziert. Die Distanz von 200 Metern soll in einem späteren Update ebenfalls verringert werden.
Battle-Royale-Modus
Der in den Battlefield Labs getestete Battle-Royale-Modus erhält basierend auf dem Spieler-Feedback ebenfalls einige wichtige Anpassungen:
- Time-to-Kill im Nahkampf: Die TTK wurde für alle Waffen auf kurze Distanz reduziert. Das bedeutet für euch konkret, dass ihr mehr Zeit habt, auf einen Angriff zu reagieren.
- Panzerplatten: Jeder Spieler kann zu Beginn einer Runde nun zwei Panzerplatten tragen. Ihr startet zwar mit einer Platte, habt aber sofort die Chance, eine weitere zu finden und eure Rüstung zu maximieren.
- Fahrzeug-Balance: Helikopter und Kampffahrzeuge wurden angepasst. Sie sollen mächtige Werkzeuge bleiben, aber nicht mehr zwingend notwendig sein, um die späte Phase eines Matches zu überleben oder zu gewinnen. Insbesondere die Gegenmaßnahmen und die Munitionsmenge von Helikoptern wurden überarbeitet.
Wann dieser Battle-Royale-Modus offiziell auf den Live-Servern aufschlägt, ist aktuell noch nicht bestätigt. Diversen Leaks zufolge soll es aber bereits mit dem Startschuss zu Season 1 von Battlefield 6 am 28. Oktober 2025 so weit sein. Neben all diesen Änderungen erwarten euch dann auch neue Spielmodi, Maps, Waffen und Skins – mehr dazu lest ihr in der Link-Box oben.
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