50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

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Entwickler bestätigt für Battlefield 6 Server mit 60 Hz, aber wie schneidet die Tickrate im Vergleich mit den Vorgängern ab?

In Multiplayer-Shootern ist die Tickrate entscheidend für den Spielspaß. Das neue Battlefield ordnet sich im guten Mittelfeld ein.

Battlefield 6 macht bei den Server-Tickraten einen Schritt nach vorn im Vergleich zum Vorgänger. Battlefield 6 macht bei den Server-Tickraten einen Schritt nach vorn im Vergleich zum Vorgänger.

Ende der Woche erscheint Battlefield 6 und Fans versuchen, möglichst viel über den neuen Multiplayer-Shooter von DICE herauszufinden. Die Community hat viele Fragen, die Battlefields Lead Producer David Sirland beispielsweise über X versucht, so gut es geht, zu beantworten. So wie die Frage eines Nutzers zu der Tickrate der Server.

Was genau ist die Server-Tickrate?
Damit ist die Frequenz (wird in Hertz angegeben), mit der die Server eines Spiels aktualisiert und an den Spieler gesendet werden, gemeint. Die Tickrate gibt also an, wie oft pro Sekunde ein Spieler ein aktuelles Bild der Spielwelt bekommt. Hohe Tickraten sorgen für ein flüssigeres Spielerlebnis, führen im Gegenzug aber auch zu einer deutlich höheren Belastung der Server.

Battlefield 6: Server-Tickrate bekannt

In einem Beitrag auf X erklärt Sirland, dass die Multiplayer-Server von Battlefield 6 eine Tickrate von 60 Hertz haben werden. Eine Unterscheidung zwischen PC- und Konsolen-Version macht er bei seiner Aussage nicht.

Video starten 16:04 Waffen, Fahrzeuge & Maps: Battlefield 6 gibt euch mehr Kontrolle als je zuvor!

Der Battlefield-Vergleich

Neben dem Vorgänger Battlefield 2042 ist das durchaus ein Schritt nach vorn. Wie der Lead Game Designer Florian LeBihan 2022 in einem X-Beitrag erklärte, liefen die 2042-Server mit einer Tickrate von 45 Hertz auf dem PC, der PS5 und der Xbox Series S & X.

Die älteren Konsolen PS4 und Xbox One mussten mit einer Tickrate von 20 Hertz auskommen, was für einen Multiplayer-Shooter aus dem Jahr 2021 deutlich zu wenig ist.

Dabei sind die Vorgänger zumindest auf dem PC deutlich weiter gewesen. Sowohl Battlefield 5 als auch Battlefield 1 kamen auf 60 Hertz - die Konsolenversionen auf 30 Hertz.

Wo reiht sich Battlefield 6 bei den Multiplayer-Shootern ein?

Konkurrent Call of Duty setzt beim klassischen 6vs6-Multiplayer auf 60 Hertz, die Battle-Royale-Variante Warzone hat zum Leidwesen der Fans jedoch nur 20-Hz-Server.

FPS-Urgestein Counter-Strike 2 lässt seine Spieler auf 64-Hertz-Servern antreten, und die Valorant-Community darf sich sogar über 128 Hertz freuen. 

Natürlich sind Faktoren wie Map-Größe und Spieleranzahl relevant dafür, wie hoch die Tickrate eines Servers sein kann, ohne zu einer großen Serverlast zu führen.

Denn das bedeutet die Notwendigkeit von höheren Serverkapazitäten und damit auch von höheren Kosten. Battlefield 6 ist mit 60 Hertz erst mal gut aufgestellt - wie gut, das erfahren wir ab dem 10. Oktober 2025.

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