Am 10. Oktober startet die Battlefield-Reihe nach längerer Pause mit Battlefield 6 wieder richtig durch - zumindest stehen darauf aktuell viele Zeichen. Denn sowohl die bisherigen Ankündigungen zu den verschiedenen Multiplayer-Modi als auch die beiden offenen Beta-Wochenenden stießen bei den Shooter-Fans jeweils auf große Gegenliebe.
Jetzt hat EA erstes Material aus der Story-Kampagne enthüllt und die Reaktionen der Fans sind gespalten. Denn obwohl die Kommentare unter dem actionreichen YouTube-Trailer überwältigend positiv ausfallen (60.000 Likes zu 850 Dislikes) und dem Spiel jetzt schon ein Sieg über Genre-Konkurrent Black Ops 7 attestiert wird, sehen die Meinungen unter den echten Gameplay-Videos kritischer aus.
Denn zeitgleich zur Veröffentlichung des Trailers durften auch zahlreiche Medienhäuser und Influencer ihre ersten Eindrücke zum Singleplayer veröffentlichen. Auch unser Kollege Peter Bathge konnte bereits einen Blick auf die Kampagne werfen und zeigt sich in seiner Preview vorsichtig optimistisch:
Zwar kehrt Battlefield 6 nach den War Stories der Vorgänger wieder zu einer stringent erzählten Kampagne zurück, doch um die zu spielen müsst ihr always online
sein und euch - zumindest aktuell noch - mit hölzernen NPC-Gesichtern und ziemlich dummer KI herumschlagen.
Und darauf zielt auch viel von der Kritik ab, die gerade im Battlefield-Subreddit hochkocht. Auslöser ist ein Video-Clip, der vom YouTube-Kanal BigfryTV stammt. Der Creator zeigt darin, dass die Team-KI offenbar große Probleme damit hat, mit eurer Spielfigur schrittzuhalten.
Link zum Reddit-Inhalt
Lauft ihr zu schnell vor, bleibt das KI-Squad einfach stehen und schaut dumm in die Gegend, bis ihr wieder zu ihnen zurückkommt. Nehmt ihr das Team nicht mit, kommt ihr in den Levels wohl häufig nicht voran.
Teilweise bemerken die Teamkameraden feindliche Soldaten aber auch durch Wände hindurch und zielen bereits auf diese, obwohl sie noch nicht zu sehen sind. Der Ersteller des entsprechenden Reddit-Posts schreibt dazu: Das sieht noch sehr holprig aus
. Den Thread haben wir euch oben eingebunden.
12:10
Die Kampagne von Battlefield 6 ist vor allem eins... anders als die Konkurrenz! - Gameplay-Preview
NPCs wie bei Bethesda?
Ein weiterer User schreibt dort: Ich kann nicht glauben, dass wir 2025 immer noch NPCs haben, die den Level-Fortschritt blockieren.
Und ein dritter Nutzer kommentiert: Wegen so etwas habe ich mir fest eingeprägt, immer ein paar Meter hinter dem NPC zu bleiben, der mich irgendwohin führt. Danke, Bethesda!
Gute KI gehörte zwar nie zu den Stärken der Battlefield-Reihe, allerdings dürften den Fans wohl auch die Entstehungsumstände der Singleplayer-Kampagne Anlass zur Besorgnis geben.
Denn im März 2024 wurde bekannt, dass der Chef des für die Kampagne verantwortlichen Studios Ridgeline das Team während der Entwicklung vermutlich wegen kreativer Differenzen mit der EA-Führung verließ. Ridgeline wurde dicht gemacht, die Kampagne an Criterion übergeben.
Die Kampagne scheint danach noch einmal von Grund auf umgekrempelt worden zu sein, was auch das unfertige Aussehen vieler Systeme erklären würde. Einwandfrei belegen lässt sich das natürlich nicht; dass die Kampagne laut Insidern als letztes Element von Battlefield 6 jedoch den finalen Alphastatus erreichte, spricht jedoch sehr dafür.
Was sagt ihr zum bisher gezeigten Kampagnen-Gameplay von Battlefield 6? Schreibt es uns in die Kommentare!
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