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Fazit: Blightbound: Funktionieren Raids wie in World of Warcraft auch als Action-RPG?

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Fazit der Redaktion


Dennis Zirkler
@YungWerner

Als Action-RPG-Fan bin ich bei Blightbound wirklich hin- und hergerissen. Einerseits mag ich die Idee, dass hier die Schlachtzüge aus MMOs in ein völlig neues Konzept transportiert werden. Auch wenn die Kämpfe im Trailer ziemlich lahm aussehen: Sie sind nicht nur erfrischend anders, sondern auf höheren Schwierigkeitsgraden auch extrem anspruchsvoll. Das motiviert! Schnelle Reaktionen und ein waches Auge auf die Abklingzeiten meiner Fähigkeiten sind ein Muss und fordern mich hier genau so wie in den besten Raids von Action-Rollenspielen.

Trotzdem kann mich das Spiel noch nicht so in seinen Bann ziehen, wie es andere Action-RPGs vermögen: In Diablo 3 fängt das richtige Spiel erst an, sobald ich die Höchststufe erreicht habe und mich durch immer schwierigere Rifts kämpfe, um neue Sets und legendäre Ausrüstungen zu erbeuten. Bei Blightbound ist für mich das Spiel dann hingegen vorbei. Warum sollte ich stundenlang Loot farmen, wenn ich damit eh immer nur dieselben Level spielen kann? Spätestens nach dem dritten Durchlauf kenne ich die kleinen Karten doch schon auswendig. Gebt mir zufällig generierte Kerker, neue Feinde und noch coolere Bosse! Denn ohne die fehlende Abwechslung geht Blightbound für meinen Geschmack schon nach wenigen Stunden die Puste aus.

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