Mitte 2025 kündigte Netease mit Blood Message sein erstes AAA-Singleplayer-Spiel an, das dazu auch noch in einem extrem spannenden Setting spielt, das hierzulande noch kein allzu großes Rampenlicht genossen hat.
Die Geschichte dreht sich um einen einfachen Mann, der während der Zeit der Tang-Dynastie zum Boten auserkoren wird, eine wichtige Nachricht quer durchs Land zu tragen. Im Rahmen des Summer Game Fest werden jetzt weitere Details zu dem bildgewaltigen Story-Spiel bekannt gegeben.
Den neuen Story-Trailer seht ihr hier:
3:11
God of War im historischen China: Blood Message zeigt mehr von seiner Vater-Sohn-Geschichte
Historisches China mit großem Story-Fokus
Blood Message wird ein lineares Action-Abenteuer, das euch mitten in ein historisches Setting wirft. Entwickelt wird es von 24 Entertainment Lin'an und Netease Games, die bisher vor allem für Free2Play-Multiplayer-Spiele wie Naraka Bladepoint und Marvel Rivals bekannt sind.
Mit ihrem neuen Titel tauchen sie das erste Mal in die Welt eines story-fokussierten Singleplayer-Spiels ein. In einer Preview-Veranstaltung haben uns die Entwickler bereits verraten, dass dies ein lang gehegter Traum war und sie selbst auch Story-Spiele wie The Last of Us oder God of War lieben.
Daher hat sich das Team auch voll und ganz auf das Erzählen einer Geschichte konzentriert und dafür auf Dinge wie eine offene Welt verzichtet. Es werde zwar alternative Routen und größere Abschnitte zum Erkunden geben, im Kern folge das Abenteuer jedoch einer klaren, linearen Struktur.
Fantasy-Einflüsse oder eine ausgeprägte Mythologie spielen in Blood Message zudem keine Rolle. Stattdessen konzentriert sich der Titel auf eine realistische, authentische Umgebung. Erzählt wird keine romantisierte Rache-Story, sondern der vielschichtige Überlebenskampf eines unbesungenen Helden.
Dafür hat das Team umfangreiche historische Recherchen durchgeführt, ist sich aber auch bewusst, dass der Spielspaß nicht unter historischer Detailversessenheit leiden sollte. Beides auszubalancieren sei eine der größten Herausforderungen gewesen. Weiter unten fassen wir euch noch die historischen Hintergründe zusammen, zuerst werfen wir aber einen Blick auf das Gameplay.
Cineastisches Gameplay in schnieker UE5-Grafik
Neben dem Story-Trailer wurden uns vorab auch schon 15 Minuten Gameplay gezeigt, das uns einen Mix aus Kampf, Schleichpassagen und Story-Intermezzos auftischte.
Der lineare Ansatz wird hier zwar deutlich, an Abwechslung mangelt es trotzdem nicht. Unser Protagonist schleicht und prügelt sich im Video durch Shazhou City, einer Oasenstadt am westlichen Ende des Hexi-Korridors. Hin und wieder findet er Hinweise in Form von Briefen oder Gegenständen, bespricht sich mit seinem Begleiter oder belauscht Tubo-Soldaten, die Invasoren des Tibetischen Reichs.
Konfrontationen kann er aber nicht immer aus dem Weg gehen und so kommt es mehrmals zu gewaltsamen Auseinandersetzungen. Blood Message inszeniert die Kämpfe ausdrucksstark und kombiniert unterschiedlich schwere Attacken mit Ausweichkontern und Quick Time Events.
Ohne UI und mit dem, was die Unreal Engine 5 so draufhat, lässt sich das Gameplay kaum von einer Zwischensequenz unterscheiden. Dass hier nicht am Blut gespart wird, kommt dem Ganzen noch zugute. Und dazu hat Blood Message auch alles Recht, denn die historischen Bezüge lassen schon erahnen, wie ernst die Lage in Shazhou zu diesem Jahrhundert war.
Eine Geschichte über Vater und Sohn
Hintergrund für die Geschichte von Blood Message ist der schleichende Niedergang der Tang-Dynastie im 9. Jahrhundert. Die Regionen Shazhou und Guazhou sind vom Tibetischen Imperium besetzt und versinken um 848 n. Chr. in einem blutigen Bürgerkrieg, denn ihre Einwohner sind ihrer alten Heimat weiterhin loyal.
Der General Zhang Yichao nutzt dieses Chaos aus und zettelt einen Überraschungsaufstand an, der die tibetischen Garnisonen aus Shazhou und den umliegenden Regionen vertreibt. Jetzt steht er allerdings vor einem ganz neuen Problem: Der Kaiser in der fernen Hauptstadt Chang'an weiß noch nichts von diesem Sieg und zwischen den Regionen liegen tausende Kilometer feindlichen Territoriums, die sich über riesige Sandwüsten erstrecken.
Um die Botschaft unauffällig überbringen zu können, wählt er eine riskante Taktik. Er stellt zehn verschiedene Botengruppen zusammen, die nicht aus Soldaten, sondern aus einfachen Bürgern und Mönchen bestehen. Einer von ihnen ist der namenlose Held aus Blood Message, der sich gemeinsam mit seinem Sohn auf die gefährliche Reise begibt.
Einen Release-Termin für Blood Message haben wir zwar noch nicht bekommen, dafür wissen wir aber schon, dass das Story-Adventure sowohl für den PC als auch für Konsolen erscheinen wird. Wie genau es sich am Ende spielt und ob die Story in ihren Details so mitreißt, wie sich die Entwickler erhoffen, bleibt noch abzuwarten. Aber die Grundlage sieht schon mal vielversprechend aus.
Was sonst noch so auf dem Summer Game Fest enthüllt wurde, erfahrt ihr übrigens in der obigen Link-Box. Behaltet außerdem unsere eigene FYNG-Show im Auge.
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