Fazit der Redaktion
Mary Marx
@zaizencosplay
Ich bin zwiegespalten, was Blue Protocol angeht. Einerseits ist der Fokus auf PvE, Koop und Crafting genau das, was sich viele MMO-Spielerinnen und Spieler wünschen. Und auch das Botproblem könnte durch den fehlenden Spielerhandel viele Bauchschmerzen lösen.
Die Kämpfe sind spaßig, die Klassen originell und das Pet-System könnte auch spannend werden. Was mir bisher aber noch fehlt, ist der besondere Funken, der überspringen muss.
Blue Protocol hat viele spannende Ideen, es fehlt aber noch an einem Alleinstellungsmerkmal oder etwas, das mir die Füße unter dem MMO-Boden wegfegt. Ich brauche etwas, das mir sagt Spiel mich anstatt die anderen MMOs
.
Vielleicht bin ich zu voreilig und die Story wird so gut wie in Final Fantasy 14 oder die Dungeons und Raids so spannend wie in WoW. Aber für den Moment bin ich unentschlossen. Fairerweise muss ich aber auch sagen: Ich habe bisher nur einen winzigen Bruchteil gesehen. Kollege Alex von MeinMMO ist in seinem Artikel wesentlich positiver gestimmt. Er hat aber bereits auch mehr vom Spiel gesehen, als ich.
Die größten Zweifel und Hürden liegen auf den Dingen, die ich bisher noch nicht gesehen habe: das Crafting und der Shop.
Kann ein Crafting mit Zufallselementen langfristig motivieren oder schlägt die Motivation in Frust um? Wie groß wird die Rolle sein, die der Shop spielt? Durch fehlendes PvP ist ein Pay-to-Win zwar ausgeschlossen, aber nehmen mich Raidgruppen mit, obwohl meine Ausrüstung keine guten Werte durch das Crafting bekommen hat?
Viele dieser Fragen werden sich erst beantworten lassen, wenn wir mehr vom Spiel gesehen haben. Etwa in der geplanten Closed Beta. In Japan ist das Spiel sogar schon erschienen.
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