Störe meine Kreise nicht
Als Fallschirmjäger Hartsock landen wir nach einem missglückten Absprung allein im nächtlichen Feindesland und treffen zunächst nur einen unserer Waffenbrüder. Wenigstens unterwirft der sich sofort unserer Befehlsgewalt: Per Rechtsklick in die 3D-Spielumgebung scheuchen wir ihn im Gelände umher, rufen ihn bei Fuß oder befehlen ihm, hinter die nächste Deckung zu hechten. Als wir unseren ferngesteuerten GI testen, meldet der uns plötzlich zwei Feinde auf dem nächsten Hügel. Die hätten wir in der Dunkelheit und der üppigen Vegetation glatt übersehen. Zum Glück werden Gegner mit einem runden Symbol über den Köpfen, der Sperrfeueranzeige, markiert. Dieser Kreis zeigt uns die Stimmung der Deutschen an: Ist er rot, bewegen sich die Feinde frei auf dem Schlachtfeld. Nach gezielten Schüssen in ihre Richtung färbt sich die Sperrfeueranzeige allmählich grau. Dann trauen sich die Wehrmachtssoldaten nicht mehr aus der Deckung. Wir platzieren unseren Kameraden hinter einem umgefallenen Baum und lassen ihn, wiederum per Rechtsklick, auf die Gegnergruppe feuern. Die zeigt sich beeindruckt, zieht die Köpfe ein und merkt deshalb nicht, wie wir uns von der Seite anschleichen. mpf in den verwüsteten Straßen von Carentan.
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