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Caesar, Pharaoh, Zeus: Was moderne Aufbauspiele von den Klassikern lernen können

Mit dem Remake von Pharaoh und den Builders-of-Spielen stehen uns ambitionierte Aufbautitel bevor. Auf welche alten Tugenden sollten sich die neuen Spiele besinnen?

von Christian Schwarz,
05.06.2021 05:00 Uhr

Mit Pharao: A New Era bekommt der Aufbauspiel-Klassiker Pharao eine Neuauflage. Unser Autor hat dabei eine klare Vorstellung davon, was im Remake auf keinen Fall fehlen darf. Mit Pharao: A New Era bekommt der Aufbauspiel-Klassiker Pharao eine Neuauflage. Unser Autor hat dabei eine klare Vorstellung davon, was im Remake auf keinen Fall fehlen darf.

Bei der Beschreibung von Aufbauspielen aus den 90er-Jahren, die sich mehr auf die Wirtschaft denn auf militärische Handlungen fokussieren, kommen wir um ein Wort nicht herum: Wuseln. Es gab Ende des vergangenen Jahrtausends wenige der damals noch weit verbreiteten klobigen Röhrenmonitore, auf denen nicht wenigstens zwischendurch mal irgendwas wuselte.

Wer damals den Wusel-Overkill suchte und gleichzeitig in eine ambitionierte wie komplexe Städtebau-Simulation mit historischem Setting eintauchen wollte, kam an den Caesar-, Pharaoh- und Zeus-Spielen aus dem Hause Impressions Games nicht vorbei. Während die Anno- und Siedler-Reihe über die Jahre immer wieder fortgesetzt und so in die Neuzeit geholt wurde, erhielten diese genreprägenden Perlen keine nennenswerten Neuauflagen - bis jetzt! Mit Pharaoh: A New Era wurde jüngst ein Remake des beliebten Originals angekündigt.

Außerdem können sich Aufbau-Fans mit den drei von Publisher CreativeForge Games vorgestellten Spielen der Builders-Reihe (Builders of Egypt, Builders of Greece, Builders of China) auf Nachfahren im Geiste zu Pharaoh und Co freuen.

Daher ist es an der Zeit, einmal auf die alten Spiele zu schauen und festzuhalten, was moderne Aufbau-Titel von den Klassikern mitnehmen sollten.