Call of Duty: Black Ops 3 - Patch verbessert Spielbalance im Multiplayer

Treyarch hat an der Spielbalance im Mulitplayer gefeilt und die Ergebnisse in einen neuen Patch einfließen lassen. Das Update steht ab sofort auf Konsolen zum Download bereit. PC-Spieler erhalten das Update morgen.

Call of Duty: Black Ops 3 hat einen großen Patch für alle drei Spiemodi erhalten, der die Multiplayer-Balance anpasst. Call of Duty: Black Ops 3 hat einen großen Patch für alle drei Spiemodi erhalten, der die Multiplayer-Balance anpasst.

Treyarch haben einen weiteren, großen Patch für Call of Duty: Black Ops 3 auf Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht. Der Patch beinhaltet Verbesserungen für alle drei Spielmodi. Im Fokus des Updates standen diesmal primär Verbesserungen an der Spielbalance im Mulitplayer. So haben beispielsweise alle »Specialists« im Spiel Veränderungen und waffenspezifische Anpassungen erfahren.

Spieler der PC-Version müssen sich laut einem Entwickler lediglich nur einen Tag länger gedulden. Morgen soll der Patch auch für PC erscheinen:

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Das Changelog:

General

  • Removed UI error that could occur if Players were idle for a long period of time in the Main Menu.
  • Fixed issue where DLC 1 purchases from the Playlist menu were not immediately updated in the UI.
  • Leaderboards now require 25 games to be played in a game mode in order to be ranked by Score Per Minute (SPM).
  • The Friends filter is disabled when a player has over 100 friends on a Leaderboard to prevent a known issue. We are further investigating.
  • Fixed issue where hit markers moved off-center when a player was taking damage.

Specialists

  • Outrider - Sparrow: Increased ability to hit enemies.
  • Nomad - Rejack: Increased remaining Power when player terminates.
  • Prophet - Tempest: Increased ability to hit enemies.

Create-A-Class

-Assault Rifles

  • ICR-1: Increased long distance damage range.
  • HVK-30: Increased long distance damage range.
  • Sheiva: Increased long distance damage range.
  • KN-44: Increased medium distance damage range.

-Submachine Guns

  • Vesper: Reduced recoil stability. Reduced Hip-fire accuracy.
  • Weevil: Increased medium distance damage range in Hardcore mode.

-Sniper Rifles

  • Locus: Increased weapon switch speed.

Scorestreaks

-Power Core

  • Cost decreased to 1250.
  • Duration increased to 60 seconds.
  • Fixed an issue where the Power Core would occasionally fail to destroy an enemy Counter-UAV.

Eine vollständige Version findet sich auf der Support-Seite von Activsion.

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