Alle Anführer und Anführerinnen
Kein Anführer ist mehr fest mit einer Kultur verknüpft, sondern leiht seine Vorteile freigiebig an alle anderen aus und es kann sich neuerdings dabei auch um große Künstler oder Denker handeln. Es ist also möglich, als Konfuzius über Ägypten zu herrschen, das dann zur Mongolei wird und schließlich zu Mexiko.
Noch sind nicht alle Anführer oder Anführerinnen bekannt, aber bereits eine ganze Menge. Wir fassen hier zusammen, was wir wissen und geben eine kurze Übersicht darüber, was jede Persönlichkeit besonders macht.
Amina
Amina war eine Königin der sogenannten Hausastaaten, einem Bund aus Stadtstaaten zwischen dem heutigen Bornu und Niger in Afrika. Sie herrschte im 15. oder 16. Jahrhundert und war für ihre Eroberungsfeldzüge bekannt und gefürchtet. Amina soll zur Verteidigung von Städten besondere Wälle aus aufgehäufter Erde und Stein geprägt haben, die zum Teil noch heute zu finden sind.
- Einzigartige Fähigkeit: Einheiten sind in Ebenen und Wüsten besonders effektiv, außerdem können ihre Städte mehr Ressourcen aufnehmen.
- Agenda: Amina mag es nicht, wenn ihr in der Wüste mehr Städte habt als sie.
Asoka
Asoka oder auch Ashoka war ein Herrscher im heutigen Indien und zählte zur Dynastie der Maurya. Seine Herrschaft wird in etwa auf die Jahre 268 bis 234 v. Chr. datiert. Als Kaiser schlug Asoka einen ungewöhnlich friedvollen Weg ein und hatte großen Anteil daran, den Buddhismus in seinem Reich zu verbreiten. Sogar seinen Untertanen riet er davon ab, Gewalt anzuwenden.
- Einzigartige Fähigkeit: Zufriedene Siedlungen generieren zusätzliche Nahrung und Modernisierungen generieren zusätzliche Zufriedenheit bei benachbarten Gebäuden.
- Agenda: Asoka mag Fraktionen, deren Bevölkerung zufrieden erscheint und wird sauer, wenn sie es nicht ist.
Augustus
Nicht so berühmt wie Julius Cäsar, aber nach diesem die wohl prägendste politische Figur der römischen Geschichte. Der ehemals als Oktavian bekannte Adoptivsohn Cäsars gilt als der erste waschechte Kaiser des römischen Reiches und herrschte damit von 31 v. Chr. bis 14. n. Chr. über eine Weltmacht der Antike. Es war Augustus, dessen Vision für Rom von da an das Bild der römischen Kaiser prägte.
- Einzigartige Fähigkeit: Gemeinden erzeugen Produktion in der Hauptstadt und können außerdem Kulturgebäude erhalten.
- Agenda: Andere Fraktionen mit vielen Gemeinden findet August unsympathisch, er mag es lieber, wenn ihr richtige Städte habt. Gemeinden sind sein Ding.
Benjamin Franklin
Ben Franklin ist zweifelsohne eines der großen Universalgenies des 18. Jahrhunderts. Als Gründervater der Vereinigten Staaten trug er einen wichtigen Teil zur Entstehung dieser neuen Nation bei, gilt aber vor allem für seine Errungenschaften im Bereich der Naturwissenschaften als genialer Kopf. Berühmt ist er heutzutage unter anderem als Erfinder des Blitzableiters.
- Einzigartige Fähigkeit: Ben Franklin steigert massiv eure Wissenschaft, etwa durch aktive Unterfangen oder durch Gebäudeproduktion in Städten. Er kann auch mehrere Unterfangen gleichzeitig starten.
- Agenda: Benjamin Franklin mag es, wenn ihr die gleiche Regierungsform habt wie er, ansonsten wird er knatschig.
Harriet Tubman
Als im Jahr 1861 der amerikanische Bürgerkrieg ausbrach, ging es hierbei in erster Linie um die Rechte von Sklaven, besser gesagt afro-amerikanischer Menschen in den Vereinigten Staaten. Harriet Tubman verkörpert den Willen zur Freiheit wie keine Zweite und hatte große Anteile daran, geflüchtete Sklaven aus den Südstaaten in den Norden zu bringen. Teils sogar mit riskanten militärischen Unterfangen.
- Einzigartige Fähigkeit: Ihre Einheiten bewegen sich schneller durch Vegetation, zudem generieren ihre Spionage-Aktionen mehr Einfluss. Ihre Kriege werden immer zu einem gewissen Grad unterstützt.
- Agenda: Harriert Tubman weiß offene und ehrliche Kriege zu schätzen, aber findet dafür Überraschungskriege umso verdammungswürdiger.
Hatschepsut
Lange vor Kleopatra herrschte bereits eine weitere große Frau über das Alte Ägypten. Von 1479 bis 1458 v. Chr. soll sie regiert haben und kann einige überlieferte Großtaten vorweisen. Beispielsweise die Expedition nach Punt, dessen heutige Lage sehr unklar ist. Von hier brachte sie große Reichtümer in ihre Heimat, zudem geht auf sie die Errichtung eines eindrucksvollen Totentempels in Deir el-Bahari zurück.
- Einzigartige Fähigkeit: Hatschepsut generiert Kultur für jede importierte Ressource und erhöht die Produktion von Gebäuden und Wundern, solange die jeweilige Stadt an einem großen Fluss liegt.
- Agenda: Hatschepsut baut gerne Wunder und mag es nicht, solltet ihr hier die Nase vorne haben.
Ibn Battuta
Ibn Battūta stammt aus Nordafrika und ging als reisender Gelehrter in die Geschichte ein. Von 1325 bis 1354 bereiste Ibn Battūta große Teile der islamischen Welt sowie darüber hinaus und fasste seine Erfahrungen und Beobachtungen in einem großen Reisebericht zusammen. Von Nordafrika über Mekka bis nach China zog es den rastlosen Gläubigen.
- Einzigartige Fähigkeit: Ibn Battūta bekommt mehr Attributpunkte, wenn er in einem neuen Zeitalter eine Ausrichtung wählt und kann mithilfe des Unterfangens Handelskarten das Gebiet anderer Anführer aufdecken.
- Agenda: Ibn Battūta mag euch, wenn ihr große Teile der Welt selbst aufdeckt und rümpft die Nase, solltet ihr nur eure eigenen Grenzen kennen.
Isabella
Die spanische Königin Isabella I. von Kastilien regiert über die Halbinsel von 1474 bis 1504 und war eine äußerst fromme Frau. Der Glaube beflügelt sie gar, die lang andauernde christliche Vertreibung der in Spanien ansässigen muslimischen Herrscher mit der Eroberung Granadas abzuschließen. Sie gründete die Inquisition und stiftete Columbus' Entdeckungsfahrt nach Westen.
- Einzigartige Fähigkeit: Isabelle kann durch das Entdecken und Besitzen von Naturwundern eine Menge Gold generieren und es kostet sie weniger, Marine-Einheiten zu unterhalten.
- Agenda: Isabella wird unfreundlich, wenn ihr mehr Naturwunder habt als sie, aber mag euch, solltet ihr überhaupt keins beanspruchen.
José Rizal
José Rizal gilt seit Langem als Nationalheld der Philippinen und setzte sich leidenschaftlich für die Würde und Unabhängigkeit seines Volkes ein. Bekannt wurde er zunächst als politischer Aktivist in Europa, wo er die spanische Kolonialherrschaft über die Philippinen scharf kritisierte. Obwohl er friedliche Reformen und Gleichberechtigung forderte, wurde er von den Spaniern zum Tode verurteilt und hingerichtet.
- Einzigartige Fähigkeit: Pambansang Bayani – Wenn ihr Belohnungen durch ein erzählerisches Ereignis erhaltet, bekommt ihr Kultur- und Gold-Boni.
- Agenda: José Rizal weiß gestartete, aktive Unterfangen zu schätzen. Mit Leuten, die viele Sanktionen auf dem Kerbholz haben, kann er nicht viel anfangen.
Karl der Große
Wohl alle Europäer kennen Karl den Großen, einen der bedeutsamsten Herrscher des europäischen Mittelalters. Im Jahr 800 wurde Karl als erster Westeuropäer seit dem Niedergang des weströmischen Reiches zum Kaiser ernannt und vergrößerte das Reich der Franken nach Osten. Doch auch innenpolitisch prägten seine Reformen das Frankenreich, welches sowohl als Vorgängerstaat Frankreichs als auch Deutschlands angesehen werden kann.
- Einzigartige Fähigkeit: Geht Karl auf eine Feier, erhält er dadurch kostenlose Kavallerie und die ist für die Dauer der Feier auch noch effektiver in der Schlacht. Obendrein boosten Quartiere die Zufriedenheit seiner Militär- und Wirtschaftsgebäude.
- Agenda: Karl mag Zivilisationen, die haufenweise Feste feiern und belächelt jene, die dafür keine Zeit oder Geld haben.
Katharina die Große
Katharina die Große gelangte 1762 durch die Entmachtung ihres Mannes an die Spitze des russischen Reiches. Mit ihrem Reformwillen modernisierte sie die Verwaltung und das Rechtssystem und leitete eine Periode intensiver territorialer Ausdehnung durch militärische Erfolge und diplomatisches Geschick ein. Angetrieben von ihrer Leidenschaft für Bildung und Kunst, unterstützte sie Künstler, Wissenschaftler und Intellektuelle, wodurch sie die Aufklärung in Russland vorantrieb.
- Einzigartige Fähigkeit: Stern des Nordens – Große Werke bringen euch mehr Kultur. Gebäude mit Plätzen für Große Werke erhalten zudem einen zusätzlichen Platz und in der Tundra besiedelte Städte erhalten pro Runde zusätzliche Wissenschaft zu einem ihrer Kultur entsprechenden Prozentsatz.
- Agenda: Katharina steht gerne selbst an der Spitze und mag es nicht, wenn jemand über mehr Große Werke verfügt. Diejenigen, die am wenigsten davon haben, stehen aber hoch in ihrer Gunst.
Konfuzius
Konfuzius gilt nicht nur als einer der größten Philosophen der chinesischen Historie, sondern der gesamten Menschheit. Er lebte vermutlich von 551 bis 479 v. Chr. und zwar in einem Ort namens Qufu, zwischen Shanghai und Peking. Seine weisen Worte drehen sich um Ordnung, Harmonie, Moral und Tradition.
- Einzigartige Fähigkeit: Städte im Reich des Konfuzius wachsen schneller und seine Spezialisten generieren mehr Wissenschaft.
- Agenda: Konfuzius freut sich, wenn du wie er haufenweise Spezialisten unterhältst, aber zeigt sich enttäuscht, wenn du hier hinterherhinkst.
Lafayette
Gilbert du Motier, der Marquis de La Fayette, hinterließ ein bemerkenswertes Erbe auf zwei Kontinenten: Er kämpfte als militärischer Anführer für die amerikanische Unabhängigkeit und trat in Frankreich als Vermittler zwischen der absoluten Monarchie und den radikalen Strömungen der Revolution auf. Sein beeindruckendes Vermächtnis wird durch die Tatsache unterstrichen, dass er die tiefgreifenden Umbrüche seiner Epoche unversehrt überstand.
- Einzigartige Fähigkeit: Held zweier Welten – Durch eine einzigartige Reform, bekommt ihr einen zusätzlichen Sozialpolitikplatz. Das gilt auch für das Oberhaupt, das dieses Unterfangen unterstützt. Ihr erhaltet erhöhte Kampfstärke für jede Tradition, aber keinen Politik-Boost. Obendrauf gibt's verbesserte Kultur und Zufriedenheit pro Zeitalter.
- Agenda: Lafayette mag es, wenn Stadtbezirke gut unterhalten und mit so vielen Gebäuden wie möglich ausgestattet sind.
Machiavelli
Niccolò Machiavelli gilt schön gesagt als einer der bekanntesten Staatsphilosophen überhaupt, etwas unschöner würde man ihn als das Sinnbild für Hinterlist bezeichnen. Immerhin steht heutzutage Machiavellismus für Machtausübung um jeden Preis, ohne moralische oder religiöse Ketten. Machiavelli lebte von 1469 bis 1528 in Florenz. Erst posthum wurde sein bekanntestes Schriftwerk, Der Fürst
, veröffentlicht.
- Einzigartige Fähigkeit: Machiavelli bekommt mehr Einfluss pro Zeitalter und außerdem haufenweise Gold durch angenommene und abgelehnte diplomatische Aktionen. Bei formellen Kriegen kann er Beziehungsanforderungen ignorieren und Stadtstaaten um Einheiten bitten, selbst wenn er ihnen nicht vorsteht.
- Agenda: Je mehr Kriege ihr gegen andere Anführer als Machiavelli selbst führt, umso mehr mag er euch.
Pachacútec
Pachacútec ist einer der bekanntesten Herrscher über das Reich der Inka, dessen Zentrum im heutigen Peru in Südamerika lag. Er wurde 1438 Herrscher, als das Reich mit dem Rücken zur Wand stand. Doch Pachacútec wendete das Blatt und ging seinerseits auf Eroberungsfeldzug gegen die Nachbarn. Pachacútec legte also die Grundlage für eine große Nation, die allerdings sehr bald darauf von spanischen Invasoren vernichtet wurde.
- Einzigartige Fähigkeit: Gebäude produzieren mehr Nahrung, wenn sie in der Nähe von Bergen liegen und auch Spezialisten sind leichter zu unterhalten, wenn sie Berge um sich haben.
- Agenda: Pachacútec freut sich, wenn ihr viele Berge in eurem Reich habt und mag offenbar keine Flachlandbewohner.
Tecumseh
Tecumseh vom Stamm der Shawnee lebte von ca. 1768 bis 1813 im Gebiet des heutigen Ohio und war Zeitzeuge der zunehmenden Besiedlung des nordamerikanischen Gebiets durch die Vereinigten Staaten. Als Führer eines wichtigen Stammes war Tecumseh hoch angesehen und warb für eine große Allianz der amerikanischen Ureinwohner, um sich gemeinsam der Bedrohung durch die weißen Siedler entgegenzustellen.
- Einzigartige Fähigkeit: Tecumseh hat es auf Stadtstaaten abgesehen, die seine Nahrung, Produktion und Kampfstärke aller Einheiten boosten, wenn er ihr Suzerän ist.
- Agenda: Tecumseh mag Herrscher, die unabhängige Städte nicht auflösen oder befreunden.
Trung Trac
Trung Trac und ihre Schwester Trung Nhi sind vietnamesische Nationalhelden oder gar lokale Heilige. Um 40 n. Chr. widersetzten sie sich der Besetzung des heutigen Vietnams durch chinesische Truppen der Han-Dynastie. Auch wenn ihre wackere Rebellion einige Jahre später niedergeschlagen wurde, gelten beide Schwestern bis heute als Symbolbild der Unabhängigkeit.
- Einzigartige Fähigkeit: Kommandanten unter Trung Trac sammeln mehr Erfahrung und erhalten gar kostenlose Beförderungen. Tropisches Gelände fördert die Wissenschaft im Reich von Trung Trac und der Bonus erhöht sich, wenn sie formelle Kriege führt.
- Agenda: Trung Trac mag euch, wenn ihr weniger Beförderungen für Kommandanten eingesetzt habt als sie und wirkt etwas verstimmt, wenn ihr sie hier übertrefft.
Xerxes
Xerxes I. zählt zu den zahlreichen großen Königen des alten Perserreiches und herrschte von ca. 486 bis 465 v. Chr. über diese gewaltige Nation. Anfänglich schlug er Aufstände in Ägypten und Babylonien nieder, tat es dann aber seinem Vater Dareios I. gleich und zog gegen Griechenland. Obwohl selbst ein großer Herrscher, ist Xerxes auch für die Niederlage in diesem Krieg gegen Griechenland berühmt. Hierauf gehen geschichtsträchtige Schlachten wie der Kampf der Spartaner bei den Thermopylen (die sagenumwobenen 300) und die Seeschlacht von Salamis zurück.
- Einzigartige Fähigkeit: Einheiten sind außerhalb der eigenen Grenzen stärker und wenn Xerxes eine Stadt erobert, gibt es mehr Kultur und Gold. Insgesamt generieren eroberte Städte mehr Gold.
- Agenda: Xerxes ist ein Kriegstreiber und mag es, wenn ihr auch aktive Kriege austragt. Wer keinem Krieg nachgeht, wird von Xerxes nur belächelt.
Friedrich
Friedrichs Weg zur Macht im militarisierten Preußen wirkt auf den ersten Blick widersprüchlich. Als Jugendlicher begeisterte er sich eher für Kunst und Literatur als für die Kriegsführung. Nach seiner Inthronisierung zeigte er jedoch eine ausgeprägte Neigung zur Militärtheorie und eine Vorliebe für die preußische Aggression. Friedrich sorgte energisch für eine Ausweitung des Territoriums und konsolidierte den kriegerischen Ruf Preußens, was seiner Liebe zu den Künsten jedoch keinen Abbruch tat. Vielmehr bewahrte er das Gleichgewicht zwischen eiserner Faust und intellektuellem Mäzentum.
- Einzigartige Fähigkeit: Heerführer beginnen mit der Verdienst-Empfehlung (erhöhte Reichweite des Befehlsradius). Erhalte eine Infanterie-Einheit, wenn du ein Wissenschaftsgebäude baust.
- Agenda: Reduziert die Beziehung mit dem Reich, das die wenigsten militärischen Einheiten auf der Karte hat, um einen mittleren Wert. Verbessert die Beziehung mit dem Reich, das die meisten militärischen Einheiten auf der Karte hat, um einen kleinen Wert.
Himiko
Himiko war Königin von Yamatai, einem frühen japanischen Staat, und nutzte politische List und – der Legende nach – schamanisches Charisma, um ihr Volk in ihren Bann zu ziehen. Ihre politische Macht wurde vom chinesischen Königreich der Cao Wei anerkannt, die sie als „Freundin von Wei“ bezeichneten. Ihre Autorität klang über 1.000 Jahre in der japanischen Volksgeschichte nach.
- Einzigartige Fähigkeit: Erhalte ein einzigartiges Unterfangen namens „Freundin von Wei“, das in einer Allianz ausgeführt werden kann, um dir und deinem Verbündeten erhöhte Wissenschaft zu gewähren. Kann Unterfangen kostenfrei unterstützen. Fügt Wissenschaft pro Zeitalter für jeden Anführer, dem du freundlich oder hilfreich gesinnt bist, hinzu.
- Agenda: Reduziert Beziehung um einen kleinen Betrag pro Siedlung mit erbauten Kultur- und Zufriedenheitsgebäuden. Verbessert die Beziehung um einen kleinen Betrag pro Siedlung mit erbauten Wissenschafts- und Goldgebäuden.
Napoléon
Napoléon Bonaparte ist nach wie vor einer der berüchtigtsten Anführer der Geschichte. Er wurde auf Korsika geboren, und sein schneller Aufstieg in der französischen Armee gipfelte in einem Staatsstreich, der ihn 1799 zum Ersten Konsul Frankreichs machte. Vier Jahre später krönte er sich selbst zum Kaiser der Franzosen und führte das Kontinentalsystem ein, das Frankreich wiederbeleben und seine Feinde schwächen sollte. Seine Regierungszeit war geprägt von großen bürgerlichen Reformen und Kriegen, die ganz Europa von Spanien bis Russland erschütterten.
- Einzigartige Fähigkeit: Erhält eine einzigartige diplomatische Aktion, die die Kapazität an Handelswegen einer anvisierten Zivilisation verringert und sehr viel Kummer verursacht. Mehr Gold pro Zeitalter für jeden Anführer mit dem Status unfreundlich oder feindlich gesinnt.
- Agenda: Verbessert die Beziehung mit mittlerer Wirkung zu dem Spieler mit der kleinsten stehenden Armee. Verschlechtert die Beziehung mit mittlerer Wirkung zu dem Spieler mit der größten stehenden Flotte.
Die Liste an Anführern und Zivilisationen ist bereits im Hauptspiel sehr lang und sehr wahrscheinlich wird es auch wieder DLCs geben, die noch mehr Inhalte ins Spiel bringen. Zusätzlich wissen wir auch schon, dass es alternative Versionen geben wird, mit anderen Eigenschaften.
Spannend, dass viele neue Gesichter darunter sind, während Serien-Veteranen wie Ghandi noch fehlen. Wir halten die Liste auf jeden Fall aktuell! Mit welchem Anführer wollt ihr als erstes loslegen? Schreibt es in die Kommentare!
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