Der Macher des legendären Death Stranding ist überzeugt von diesem Exoskelett und ich bin es nach 20 Kilometern auch

Es gibt allerdings auch Potenzial nach oben.

Kojima Prodctions hat am Design des Dnsys Boostsuit Z1 mitgewirkt. Links seht ihr Hideo Kojima und rechts einen Ausschnitt aus meiner Wanderung. (Bildquelle: Dnsys, Duy Linh DinhGameStar Tech) Kojima Prodctions hat am Design des Dnsys Boostsuit Z1 mitgewirkt. Links seht ihr Hideo Kojima und rechts einen Ausschnitt aus meiner Wanderung. (Bildquelle: Dnsys, Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Exoskelette sind wohl die kurioseste Produktkategorie, die ich bisher testen durfte. Inzwischen habe ich vier davon ausführlich getestet und jetzt sogar ein Modell, das die Aufmerksamkeit von Kojima Productions geweckt hat. 

Das Dnsys Boostsuit Z1 gefiel den Spieleentwicklern so sehr, dass der Art Director Yoji Shinkawa sogar mit dem Unternehmen zusammen arbeitete, um eine limitierte Death-Stranding-2-Version auf den Markt zu bringen. 

Ich habe mir das Gerät umgeschnallt und bin damit 20 km gelaufen. Die Funktion des Gerätes überzeugt! Doch ein paar Dinge gingen mir auch auf die Nerven.

Duy Linh Dinh
Duy Linh Dinh

Linh hat mehr als 10 Jahre als Fitnesscoach im Gesundheitsbereich gearbeitet und treibt in seiner Freizeit selber viel Sport. Zu seinen Favoriten zählen Tricking, Calisthenics und Breaking. Bei GameStar teilt er sein Know-how, um Fitness- und Gesundheitsgadgets für euch einzuordnen.

Das Anziehen und Einrichten muss erst einmal gelernt werden

Wer noch nie ein Exoskelett verwendet hat, stellt sich so ein Gerät sicherlich richtig kompliziert vor. Immerhin handelt es sich hier um eine Maschine, die den menschlichen Bewegungsapparat augmentieren soll. 

Das muss allerdings nicht sein. Die vorher von mir getestete Hypershell-X-Serie ist extrem einfach zu bedienen und innerhalb weniger Minuten angezogen. 

Das Dnsys kann mit etwas Übung zwar auch in unter 5 Minuten angezogen werden, aber das muss erst einmal gelernt werden. Das Gerät besteht nämlich aus vier Einzelteilen, die beim Anziehen alle zusammengesetzt werden müssen:

  • Hüftgürtel
  • Modul für linkes Bein
  • Modul für rechtes Bein
  • Akku

So sieht das Modul für das rechte Bein aus. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) So sieht das Modul für das rechte Bein aus. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Während der Einrichtung über die Dnsys-App führt ein Videotutorial durch den Prozess. Es war jedoch richtig nervig, dass ich die Videos in der App nicht pausieren konnte. Das könnte in einem Update schnell behoben werden.

Die Bein-Module werden am Oberschenkel an jeweils drei Stellen fixiert, wobei das Band für die Oberschenkelrückseite optional ist. Das heißt, ihr müsst pro Bein vier bis sechs Bänder festziehen. Das nimmt schon etwas Zeit in Anspruch, vor allem, wenn man sicherstellen will, dass es bequem, fest und korrekt sitzt.

Danach werden die Module mit einem Kabel mit der Hüfte verbunden. Dieses Kabel wird mit einem Drehschalter gespannt, damit die Beinmodule beim Laufen nicht nach unten verrutschen. 

Zu guter Letzt muss noch der Akku am Hüftgurt befestigt und angeschlossen werden.

Meine erste Einrichtung hat fast eine halbe Stunde gedauert. Meine zweite weniger als 10 Minuten. Hat man den Dreh erst einmal raus, geht es, aber ganz unkompliziert ist das Anziehen dennoch nicht.

Das Dnsys Boostsuit Z1 ist ab einem Preis von 1.163,95 Euro beim Hersteller erhältlich.

Was genau macht das Exoskelett?

Die vorher von mir getesteten Geräte von Hypershell unterstützen vor allem die Funktion des Hüftbeugemuskels (Iliopsoas). Das heißt, beim unterstützten Laufen spürt ihr, wie die Oberschenkel mit nach oben gezogen werden. 

Der Dnsys Boostsuit Z1 funktioniert anders. Hier befinden sich die Motoren nicht an der Hüfte, sondern an den Kniegelenken. So unterstützt es vor allem die Beinstrecker-Muskeln (vor allem die Quadriceps Femoris). 

Das Design ist nicht gerade unauffällig. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) Das Design ist nicht gerade unauffällig. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Beim Laufen mit Unterstützung fühlt es sich so an, als würden die Unterschenkel an der Wade angeschoben werden. Die Motoren können außerdem die Kniebeugung per Widerstand abbremsen, was das Hinunterbeugen oder Treppen hinablaufen vereinfacht und schonender macht.

Wie funktioniert es in der Praxis? Meine Erfahrung nach 20 Kilometern

Okay, ich habe das Teil nach etwas Frust endlich fest und bequem angezogen und bin an einem schönen Sonntag auf meine übliche Wander-Route aufgebrochen. 

Der Weg von meinem Zuhause bis Heubach beträgt etwa 10 km. Hin und zurück komme ich auf etwa 20 km. Dabei gibt es ein paar Steigungen, Abstiege, viele schöne Aussichten und immer wieder ein paar Tiere zu sehen

Die erste Erkenntnis bei den Treppen: Schon beim Treppenhaus merke ich, wie das Gerät bei jeder Stufe leicht bremst, um den Abstieg schonender zu machen. 16 Jahre Martial Arts Tricking haben dafür gesorgt, dass ich im linken Bein immer wieder mit dem Patellaspitzensyndrom (Jumpers Knee) zu kämpfen habe.

Bei diesem Knie-Exoskelett habe ich schon eine spürbare Entlastung beim Treppen hinabsteigen bemerkt und könnte mir deswegen vorstellen, dass es für Menschen mit Knieproblemen hilfreich sein kann. 

Das Gerät zieht auf jeden Fall Blicke auf sich. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) Das Gerät zieht auf jeden Fall Blicke auf sich. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Dabei handelt es sich jedoch nur um meine persönliche Einschätzung. Am besten klärt ihr mit einem Arzt oder einer Ärztin ab, ob so ein Exoskelett eine praktische Unterstützung für den Alltag darstellt.

Ein netter Bonus: Man kann das Exoskelett auch nur an einem Bein tragen.

Die zweite Erkenntnis wenige Meter nach der Haustür: Das Gerät erzeugt beim Laufen ein Quietschen, das im Alltagslärm untergeht, aber in ruhigen Umgebungen etwas nervig ist. Würde ich dieses Exoskelett in Stealth-Passagen von Death Stranding verwenden, würde ich rasant auffliegen.

Hört selbst:

Video starten 0:09 Dnsys Boostsuit Z1 – im Betrieb quietscht das Exoskelett laut

Die Unterstützung beim Laufen: Im Vergleich zu Exoskeletten, die dem Hüftbeuger unter die Arme greifen, wird Gehen, Wandern und Laufen eher subtil unterstützt. Bei jedem Schritt hat das Exoskelett meine Wade leicht vorgeschoben. 

Nach etwa 10 Kilometern habe ich dennoch den Unterschied zu meinen Wanderungen ohne Exoskelett gespürt. Meine Beine fühlten sich weniger stark ermüdet an. 

Ein Bild vom Anfang der Wanderung. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) Ein Bild vom Anfang der Wanderung. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Allerdings ist der Grad der Unterstützung kein Vergleich zu Geräten, die an der Hüfte unterstützen. Solche Geräte ziehen die Beine praktisch von allein nach oben, selbst wenn sie sich nach vielen Kilometern wie Blei anfühlen. Das Z1 Boostsuit schiebt einen nur leicht an – laufen müsst ihr schon selbst. 

Deswegen habe ich bei der Halbzeit eine kurze Pause gemacht und mich auf eine Bank gesetzt.

Bewegungsfreiheit und Sitzen: Was mir an diesem Exoskelett besonders gut gefällt, ist die Bewegungsfreiheit. Die Geräte von Hypershell erlauben nur zu einem gewissen Grad die Abduktion der Beine (seitlich vom Körper wegstrecken). Im Dnsys Z1 Boostsuit ist ohne mechanische Einschränkungen ein seitlicher Spagat möglich. 

Eine Sache stört jedoch: Beuge ich ein Bein, etwa um ein Foto im Stehen vom Gerät zu schießen, glaubt es, ich gehe in die Hocke und arbeitet aktiv dagegen. Vielleicht kann ein Update die Erkennung von Bewegungen verbessern.

Das Hinsetzen geht relativ gut. Der Hüftgürtel ist schön schmal und bei Rückenlehnen nicht im Weg. Ich musste nur auf zwei Dinge achten:

  • Beim Sitzen, denkt das Gerät ich gehe in die Kniebeuge und versucht mit Gegenwiderstand zu unterstützen; es will meine Beine ausstrecken. Die Lösung: Ein Doppeltipp auf den Knopf beim Akku versetzt es in den Stand-by. 
  • Aufgrund des Polsters an der Oberschenkelrückseite muss man bei einem Stuhl etwas weiter vorn hocken.

Hinsetzen geht ganz gut, aber man sollte vorher den Stand-by einschalten. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) Hinsetzen geht ganz gut, aber man sollte vorher den Stand-by einschalten. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Nach der Pause habe ich mich entspannt auf den Weg zurück gemacht. Am Ende meiner Wanderung lag der Akkustand bei 25 Prozent – nicht schlecht.

Auf dem Fahrrad: Während die Unterstützung beim Laufen eher zurückhaltend war, war sie beim Radfahren ganz anders. Ich fahre ein Fixed-Gear-Bike, also ein Fahrrad mit nur einem Gang und starrer Nabe, bei dem es keinen Freilauf gibt und sich die Pedale immer mitdrehen, solange das Rad in Bewegung ist. 

Dementsprechend sind Steigungen immer eine kleine Fitness-Herausforderung. Weil das Dnsys Z1 Boostsuit vor allem die Kniestreckung und Oberschenkelmuskulatur unterstützt, merke ich beim Fahrradfahren einen signifikanten Boost. Jedes Mal, wenn ich mit den Beinen ein Pedal nach unten trete, hilft das Exoskelett mit. 

Hüft-Exoskelette haben zwar auch Radfahr-Modi, allerdings hilft da das Anheben der Beine / die Beugung der Hüfte nur geringfügig.


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Mein Fazit: Ein Produkt mit viel Potenzial – aber auch nach oben

Das Dnsys Z1 Boostsuit ist zusammengefasst ein faszinierendes und erstaunlich praktisches Stück Technik, das genau das tut, wofür es konstruiert wurde: Es stärkt über die Kniegelenke gezielt die Beinstreckung und bremst die Beugung ab. 

Das bedeutet im Umkehrschluss natürlich auch, dass Wanderungen und Spaziergänge deutlich subtiler unterstützt werden als bei Geräten, die direkt an der Hüfte anpacken. Ihr werdet nicht den Berg hinaufgezogen, aber eure Gelenke und Oberschenkel danken es euch spürbar, besonders beim Treppenabstieg und auf dem Fahrrad.

Das Dnsys Boostsuit Z1 macht genau das, was es machen soll, aber es gibt Verbesserungspotenzial. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) Das Dnsys Boostsuit Z1 macht genau das, was es machen soll, aber es gibt Verbesserungspotenzial. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Abseits von Fitness-Gadgets und Wanderwegen sehe ich hier enormes Potenzial für die Zukunft, allen voran bei Menschen mit körperlichen Einschränkungen oder Behinderungen. Für sie können Exoskelette ein echter Gamechanger sein, um im Alltag oder bei gemeinsamen Aktivitäten problemlos mit Menschen ohne Behinderung mitzuhalten, die sonst schlicht zu anstrengend oder gar unmöglich wären. 

Aber auch in körperlich fordernden Berufen, etwa bei der Feuerwehr, der Polizei, im Rettungsdienst oder im Handwerk, könnte genau diese gezielte Knieentlastung auf Dauer vor Verschleiß schützen.

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Damit der Boostsuit aber wirklich als massentaugliches Consumer-Produkt im Alltag ankommt, müssen Dnsys (und vielleicht bei der nächsten Iteration auch wieder Kojima Productions) noch an ein paar Stellschrauben drehen:

  • Das Anziehen: Vier Einzelteile, etliche Riemen und ein Seilzug sind für geduldige Tech-Fans machbar, im Alltag aber noch zu umständlich. Das muss schneller, intuitiver und mehr nach dem Prinzip »Reinschlüpfen und los« funktionieren.
  • Die Geräuschkulisse: Das Quietschen geht im Stadtlärm zwar unter, auf einsamen Wanderwegen oder in ruhigen Räumen stört es aber einfach. Wenn ich mich bewege, will ich mich nicht wie eine ungeschmierte Maschine anhören.
  • Der Look: Ich schätze die unverwechselbare Ästhetik von Yoji Shinkawa sehr und das abgefahrene Sci-Fi-Feeling hat zweifellos seinen Reiz. Wer aber einfach nur unauffällig durch die Fußgängerzone gehen oder zur Arbeit pendeln will, wünscht sich ein dezenteres, unaufgeregteres Design, bei dem man nicht sofort wie ein Bote frisch aus Death Stranding aussieht.

Für mich war der 20-Kilometer-Marsch ein spannender Ausblick auf das, was mit Gelenk-Exoskeletten heute schon möglich ist. Der Z1 Boostsuit liefert als Nischenprodukt solide ab. Jetzt müssen die Kinderkrankheiten raus, damit aus dem spannenden Gadget ein echter, alltagstauglicher Begleiter für jeden wird.


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