Inzwischen ist es zur Tradition geworden, dass kurz vor dem Start der Beta des neues Call of Duty eine CoD Next stattfindet.
Dort enthüllen die Entwickler alle wichtigen Details zu den Multiplayer-Modi, den Maps, Waffen, Gameplay-Änderungen und Änderungen bei Warzone.
Wir fassen hier die wichtigsten Erkenntnisse der CoD Next 2024 zusammen, sodass ihr einen kompletten Überblick zum Multiplayer von Black Ops 6 und zu Warzone habt!
- 16 neue Maps zum Release
- Neue Warzone-Map & Verdansk
- Neues Movement-System
- Wildcards sind zurück
- Waffen und Gunsmith
- Neues Warzone-Inventar
- Neue MP-Modi bestätigt
- Klassisches Prestige
- Content-Mitnahme
- Ranked ab Season 1
Black Ops 6 erscheint mit 16 Launch-Maps
Zum Release wird es im neuen Call of Duty 12 Multiplayer-Maps geben, allesamt komplett neu. Es handelt sich also weder um Remakes noch um Neuinterpretationen von Klassikern, sondern um frisch entworfene Karten.
Neue Warzone-Map und Rückkehr nach Verdansk
Mit Area 99 kommt eine neue Map im kompakten Resurgence-Format in den Battle-Royale-Modus.
Die Karte ist in Nevada angesiedelt und deutlich kleiner als Urzikstan (vergleichbar mit Rebirth Island). Entsprechend sind hier in etwa 48 Spieler gleichzeitig unterwegs. Das passiert allerdings erst in Season 1.
Auf Area 99 sind übrigens zahlreiche Versatzstücke aus Nuketown zu finden, der vielleicht berühmtesten CoD-Map überhaupt!
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CoD Warzone enthüllt die neue Map Area 99
Für 2025 steht dann ein nochmal deutlich größerer Umschwung für Warzone an: Verdansk, die legendäre und gefeierte Karte (mit der 2020 alles begann) wird ein Comeback feiern. Eine große Enthüllung, auf die zahlreiche Fans seit Jahren warten!
Das neue Movement ist Max Payne pur
Unter dem Schlagwort »Omnimovement« führen die CoD-Entwickler neue Bewegungsoptionen ein. So könnt ihr künftig in jede beliebige Richtung sprinten, rutschen, hechten und habt dabei jederzeit 360 Grad Rotationsspielraum (sogar im Liegen).
Die Trailer zeigen bereits, welche spektakulären Moves á la Max Payne damit möglich sind. Außerdem kann man Feinde auch im Multiplayer erstmals als lebendigen Schild vor sich her schieben, wenn man sie zuvor von hinten überrascht.
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CoD Black Ops 6 zeigt im Trailer, was alles in der Beta steckt
Wildcards kommen zurück, sogar in Warzone
Wie üblich kann man in CoD Black Ops 6 ein Set aus drei Perks zusammenstellen, die passive Boni bieten. Allerdings kehrt diesmal das Wildcard-System zurück: Eure zusätzlich zu den Perks gewählte Wildcard weicht die Loadout-Spielregeln etwas auf.
Zum Beispiel gibt’s per Overkill-Wildcard eine zweite Primär- statt einer Sekundärwaffe und die Gunfighter-Wildcard gewährt euch drei zusätzliche Attachments an eurer Waffe. Das System gilt auch in Warzone!
Zum Release 15 neue Waffen und schnelle TTK
In der Beta gab es 12 Primärwaffen, ergänzt durch drei Sekundärwaffen sowie Nahkampfwaffen, die jetzt einen eigenen, dritten Slot in jedem Loadout einnehmen. Ihr müsst also nicht mehr zwischen Pistole und Messer entscheiden.
Zum Release wird es insgesamt 33 Waffen aus folgenden Kategorien geben: Sturmgewehre, SMGs, Shotguns, Maschinengewehre, Präzisionsgewehre, Sniper und Nahkampf.
Erneut gibt es ein umfangreiches Gunsmith-System, in dem ihr eure Knarren mit einem gewaltigen Sammelsurium an Aufsätzen aufmotzt. Die Entwickler zielen auf eine etwas flottere Time to Kill (TTK) als noch in Black Ops Cold War ab.
Warzone vereinfacht das Inventar drastisch
Das Rucksack-System wird im November 2024 mit Season 1 komplett aus Warzone gestrichen. Damit fällt ein Großteil der bisher gewohnten Inventarverwaltung weg.
Stattdessen wird es nur noch ein simples Menü aus acht Slots geben, drei davon für die Waffen (Primär, Sekundär, Nahkampf). Zusätzlich gibt es fünf Plätze für Munition.
So sieht das in Zukunft aus:
Es gibt neue Multiplayer-Modi wie Kill Order
Black Ops 6 bietet neue Multiplayer-Varianten, darunter Kill Order. Hier müsst ihr ein hochrangiges Ziel im Gegnerteam gezielt ausschalten und zugleich euer eigenes beschützen. Lest hier mehr:
Auf den kleineren Strike-Maps wird eine kompakte Version von Kill Order ohne Scorestreaks gespielt. Der kompakte 2vs2 Gunfight-Modus ohne Respawns kehrt ebenfalls auf den Strike-Maps zurück.
Es gibt wieder klassisches Prestige
Black Ops 6 bringt das traditionelle Prestige-System zurück, das sich viele Fans seit Jahren wieder gewünscht hatten. Habt ihr also bis zum Lecel Cap gespielt (Stufe 55 bei Release), könnt ihr Prestige aktivieren und damit den Grind neu starten.
Ihr spielt dann alle Waffen und weitere Unlocks neu frei, erhaltet aber dauerhafte Belohnungen wie Abzeichen, XP-Boosts, neue Challenges und besondere Waffentarnungen. Dies gilt im Multiplayer und in Zombies und (ab Season 1) auch in Warzone.
Content-Mitnahme aus MW2 und MW3 nur in Warzone
Das sogenannte Carry-Forward-System kehrt wieder zurück, allerdings nur in Warzone mit dem Start von Season 1 im November 2024.
Sämtliche Waffen, Operator, Blueprints, Skins & Co. aus MW3 und MW2 bleiben dort also bestehen und der Content (und Änderungen wie Omnimovement) aus Black Ops 6 kommt obendrauf.
Im regulären Multiplayer (6v6 und 2v2) sieht es dagegen ganz anders aus: Hier gibt es ausschließlich die neuen Waffen und Operator, während sämtlicher Content aus früheren CoD-Teilen vollständig wegfällt. Carry Forward gilt also hier explizit nicht.
Ranked startet bereits mit Season 1
Wer es auf kompetitive Matches nach Liga-Regeln abgesehen hat, muss dieses Mal nicht lange warten: Die Entwickler versprechen einen Ranked-Modus in Black Ops 6 ab dem Start von Season 1.
Das gilt übrigens auch in Warzone. Ab Season 1 wird es Ranked ebenfalls im Battle Royale auf Urzikstan geben (und vermutlich ab 2025 auch auf Verdansk).
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