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Crashday im Test

Ein Baukasten im Trackmania-Stil, dazu eine Prise Need-for-Speed-Tuning, eine Spur Tony Hawk und ein Schuss Gewalt - fertig ist das Rennspiel-Erfolgsrezept.

22.02.2006 16:18 Uhr

Markus hat beim Redaktionsrennen gleich zwei Probleme: Er liegt nur auf Platz 3 und sein Auto nähert sich obendrein der Schrottreife. (800x600)Markus hat beim Redaktionsrennen gleich zwei Probleme: Er liegt nur auf Platz 3 und sein Auto nähert sich obendrein der Schrottreife. (800x600)

Raus aus der Steilkurve, über die Sprungschanze, rein in den Looping - mit Vollgas versteht sich, um den nötigen Mut zum Risiko kümmert sich die Rakete in unserem Nacken. Und wenn's uns trotzdem zerreißt? Erste Maßnahme: Den Kumpel für sein heimtückisches Raketen-Attentat beschimpfen. Zweite Maßnahme: Per Strecken-Editor den Stuntkurs in eine Deathmatch-Arena umbauen und das Arsenal aufstocken. Dritte Maßnahme: Eine neue Partie Crashday starten und das Auto des Kumpels mit dem Bord-MG in Einzelteile zerlegen.

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