Nicht einmal zwei Wochen ist der letzte Patch her, da erscheint schon Update 1.18 für Crimson Desert. Erneut konzentriert sich Entwickler Pearl Abyss auf Bugfixes, bringt aber auch ein paar kleinere Neuerungen ins Spiel.
Wir picken für euch die Highlights des Updates heraus und listen natürlich auch die vollständigen Patch Notes auf Seite 2 des Artikels auf.
Was steckt in Update 1.18?
Die wohl wichtigste Neuerung betrifft die Weltkarte von Crimson Desert. Mit Update 1.18 werden Gebiete, die von einem Glockenturm aufgedeckt wurden, in einer anderen Farbe dargestellt als Gebiete, die wir durch das Erkunden aufgedeckt haben.
So wissen wir ab jetzt, welche Teile der Welt wir wirklich schon erkundet haben, selbst wenn wir ein Gebiet mit einem Glockenturm aufdecken.
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Crimson Desert ist nicht mehr das gleiche Spiel wie zum Release: Ein Schnelldurchlauf durch 17 Updates
Abseits davon gibt es aber noch weitere erwähnenswerte Neuerungen:
- Im Wissens-Menü finden wir jetzt auch Informationen zu allen Arten von Quests.
- Forschung betreiben wir ab sofort mit Lager-Ressourcen statt mit Silber.
- Wissen über Tiere bekommen wir jetzt auch, indem wir sie nur hochheben, anstatt sie zu töten.
- Es kommt jetzt nicht mehr vor, dass wir nicht durch ein Fenster klettern können, obwohl es offen steht.
- Die Beleuchtung von Innenräumen wurde verbessert.
Neben all den Verbesserungen gibt es aber auch anhaltende Kritik von Spielerinnen und Spielern. Auch in Version 1.18 wird immer wieder berichtet, dass es auf der Playstation 5 zu Performance-Problemen kommt. Und in den Patch Notes eines ersten Hotfixes gibt es dafür weiterhin keine Lösung
Das waren auch schon die wichtigsten Änderungen von Update 1.18. Dazu, wie es auf lange Sicht mit Crimson Desert weitergeht, wissen wir inzwischen auch schon mehr. Ein DLC wurde schon vor einiger Zeit bestätigt, jetzt gibt es aber auch einen groben Zeitraum, er soll noch 2026 erscheinen. Auch Multiplayer-Elemente und Nachfolger schließen die Entwickler nicht mehr aus. Mehr dazu lest ihr oben im Kasten.
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