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Inhaltsverzeichnis

Fixes:

  • Damage dealt to vehicles when shot by LAW has been made consistent
  • F12 (screenshot) now works in restricted mode as well
  • When player melees during gun raise animation, their gun will not be in a permanently raised position anymore
  • Memory leaks and potential crashes

Updates:

  • Improved SLI / Crossfire support and performance
  • Improved overall rendering performance (DX9 and DX10)
  • Enabled VSync functionality in D3D10

Tweaks:

  • Reduced grenade explosion radius in multiplayer
  • Clamped water tessellation to avoid cheating in MP
  • Reduced LAW splash damage vs. infantry in PowerStruggle mode
  • Slowed Rocket projectile speed down in MP slightly

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