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Seite 2: Crysis: Xbox 360 und PC im Grafikvergleich - Vier Jahre alte PC-Fassung bleibt unerreicht

Schatten

Spielerschatten (PC) Mal davon abgesehen, dass die Texturen der Steine auf dem PC sichtbar besser aussehen, …

Spielerschatten (Xbox) … ändert sich beim Schatten der Spielfigur relativ wenig.

Baumschatten (PC) Weichere Kanten und leichte Unschärfe lassen Vegetationsschatten realistisch aussehen.

Baumschatten (Xbox) Auf der Konsole ist der Schatten zwar ebenfalls detailliert, die harten und verpixelten Kanten stören aber.

Vegetation

Detailreichtum (PC) Auf dem PC stehen die Farne und Gräser dicht beieinander und vermitteln den typisch überwucherten Eindruck einer Dschungellandschaft.

Detailreichtum (Xbox) Auf der Xbox ist von den vielen Pflanzen kaum noch etwas zu sehen, Gräser sprießen nur spärlich.

Bodenbewuchs (PC) Während auf dem PC der Boden fast durchgehend von Gräsern bedeckt ist,…

Bodenbewuchs (Xbox) … sehen Sie auf der Xbox mehr die verwaschene Bodentextur, als die wenigen Grashalme.

Objektdetails

Objektdetails (PC) Auf den ersten Blick unterscheiden sich der Hummvee auf dem PC und der Konsole kaum voneinander,…

Objektdetails (Xbox) …wenn Sie von den vermatschten Texturen mal absehen.

Details (PC, 200% Zoom) Im Zoom sehen Sie aber die wesentlich detailliert gestalteten Räder des Geländewagens.

Details (Xbox, 200% Zoom) Auf der Xbox sind die Räder wesentlich einfacher gehalten.

Feuer

Feuer (PC) Auf dem PC erzeugt das brennende Fass eine dichte, schwarze Rauchwolke,…

Feuer (Xbox) …die auf der Xbox 360 völlig fehlt.

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