Ein gutes Rollenspiel wird durch liebenswürdige Charaktere in den meisten Fällen noch besser. Aber heißt das auch, dass mehr Zeit mit den Lieblingsbegleitern immer förderlich für die Story ist? Igor Sarzynski, der Director von Cyberpunk 2 hat da eine klare Meinung, zumindest, wenn es um Jackie Welles aus Cyberpunk 2077 geht.
Spoiler-Warnung: Falls ihr Cyberpunk 2077 noch nicht gespielt habt, solltet ihr besser nicht weiterlesen. Der Artikel enthält große Spoiler des ersten Aktes.
Mehr Zeit mit Jackie würde Cyberpunk 2077 nicht besser machen
Der erste wirkliche Freund, den wir als Hauptfigur V in Cyberpunk 2077 treffen, ist Jackie. Gemeinsam mit ihm machen wir die Straßen von Night City als Söldner unsicher; viele Ereignisse werden uns allerdings nur in einem Zusammenschnitt gezeigt. Wenn's im ersten Akt des Spiels dann richtig losgeht, planen wir mit Jackie unseren wichtigsten Heist, um den Absprung in ein besseres Leben zu schaffen.
Leider meint das Schicksal es beim ersten Höhepunkt der Geschichte nicht gut mit Jackie. Der Coup geht schief und unser bester Freund wird tödlich verwundet. Da seine liebevolle Art viele Fans direkt ins Herz traf, ist für sie klar: Der Ex-Valentino hätte viel mehr im Spiel vorkommen müssen. Doch dem widerspricht ausgerechnet der Chef von Cyberpunk 2.
Link zum BlueSky-Inhalt
Auf Bluesky stellt Sarzynski die Frage, ob es Cyberpunk 2077 zu einem besseren Spiel machen würde, wenn Akt 1 und damit die gemeinsame Zeit mit Jackie länger wäre. Seine Antwort:
Nein, würde es nicht. Das ist so, als würde man sagen, wir sollten mehr Zeit mit dem Bauern Luke auf Tatooine verbringen, bevor er sich in die ganze Jedi-Sache verwickelt hat.
Zu Beginn der Sternensaga lebt der spätere Held Luke noch als unbedeutender Farmjunge ein langweiliges Leben. Die richtige Geschichte geht erst los, als er Obi Wan trifft und von den Jedi erfährt. Es würde dem Plot also nicht wirklich dienen, wenn wir mehr Zeit mit Luke auf Tatooine verbrachten. So ähnlich sieht es Sarzynski auch bei Jackie und Akt 1 aus Cyberpunk 2077, der lediglich das Vorgeplänkel für eine viel größere Story darstellt.
In weiteren Postings führt der Director aus, dass es an den Spielerinnen und Spielern selbst liegt, wie viel Zeit sie in Watson, dem Stadtteil des ersten Aktes, verbringen. Für manche sei diese Zeit mit Jackie genug, für andere nicht. Im Großen und Ganzen habe das Team aber einen guten Kompromiss mit der Länge gefunden.
5:32
Cyberpunk 2077 feiert seinen 5. Geburtstag und dazu gibt's Glückwünsche von V, Jackie, Johnny und Co. persönlich
Auf Reddit tummeln sich derweil einige Cyberpunk-Fans, die das anders sehen. Der Top-Kommentar im Thread spricht an, dass er in Star Wars sehr wohl gerne mehr von Tatooine und der Landwirtschaftstechnologie gesehen hätte. Es gibt für alles ein Rabbit-Hole, wir verurteilen das nicht!
Aber auch ernstere Antworten lassen sich finden. So schreibt User Ashivar: »Ich denke, die Montage, in der du und Jackie nach drei eher holprigen Begegnungen Freunde werdet, anstatt nur eine zweiminütige Szene zu zeigen, würde die Stärke eurer Bindung deutlich unterstreichen.«
Etwas Ähnliches kommt von User H-mark, der sich eine ausführlichere Einleitung mit größerer Verbindung zwischen der am Anfang gewählten Backstory und dem aktuellen Leben gewünscht hätte. »Dass das ausgelassen wurde, ist tragisch.«
Am Ende ist das alles Geschmackssache, weshalb uns jetzt natürlich interessiert, wie ihr das Ganze seht. Empfindet ihr auch so viel für Jackie und hättet ihr die Zeit mit eurem Choom am liebsten noch weiter ausgedehnt? Oder seht ihr ihn eher als Beiwerk für eine ganz andere, bedeutsamere Geschichte? Schreibt es uns gerne in die Kommentare!

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