3. Zu starker PvP-Fokus
Zum Start stehen offenbar fast ausschließlich PvP-Server zur Verfügung, was vielen Spielern sauer aufstößt, die zwar im Multiplayer, aber im PvE-Modus spielen wollen. Mit dem PvP-Fokus würde man das Erkunden der Spielwelt negativ beeinflussen: Überall würden Camper lauern, die nur darauf warten, frisch gespawnte Spieler zu töten.
Chaos_X beklagt sich in seiner Review darüber:
"[...] Es gab keine PvE-Server zum Zeitpunkt meines Posts, wie beworben wurde, nur PvP-Server. Ich wurde bereits beim Spawen getötet, von einem schreienden Mob, fünf Minuten nach der Charaktererstellung. Es gibt außerdem keinen Weg, den Voice Chat zu deaktivieren (nur ihn leiser zu stellen), weshalb ich mir ein paar schreiende Idioten anhören musste. [...]"
Auch Soviet ist mit dem PvP-Fokus unglücklich:
"Zum Launch sind alle Server, über 27, PvP-Server. Ich kann nicht sagen, dass das eine gute Entscheidung ist. Das ist so, als würden die Entwickler allen Beta-Spielern sagen, sie sollen doch bei den Ausgängen der Städte campen und die Leute daran hindern, das Spiel auszuprobieren - genau das ist den Chat-Logs zufolge passiert. [...]"
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4. Ewige Ladezeiten
Für Frust sorgen vielen Reviews zufolge auch die Ladezeiten, teilweise wird sogar von bis zu 15 Minuten berichtet - und regelmäßigen Abstürzen.
Spieler EbolaMage zeigt sich genervt:
"Ich habe schon fast eine Stunde "gespielt" und versuche immer noch, das Spiel zu starten. Der Ladebildschirm dauert ewig und das Spiel stürzt ständig ab. Es ist der erste Tag im Early Access, also war das zu erwarten. Ich beantrage eine Rückerstattung und kaufe es, wenn es optimiert wurde."
Auch JoFknLines berichtet von endlosen Ladebildschirmen beim Versuch, einen Server zu betreten:
"[...] Wirklich, man kann es nicht mit anderen Early-Access-Titeln wie PUBG oder etwas in der Art vergleichen, geht einfach zurück zu eurem MMO oder Rust oder was auch immer, es hat sogar fast 15 Minuten gedauert auf einen Server zu kommen. [...]"
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