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Seite 3: Dawn of War 2: Fraktionen und -Helden - Space Marines, Eldar, Orks und Tyraniden im Überblick

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Orks

Gruppenfoto mit den Ork-Einheiten. Gruppenfoto mit den Ork-Einheiten.

Indem die Infanteristen der Grünhäute den »Waaagh«-Schrei ausstoßen, erhöhen sie vorübergehend ihr Tempo und ihre Kampfkraft. Der Clou: Falls mehrere Einheiten den Kriegsruf gleichzeitig erschallen lassen, addieren sich die Boni. Mit ihrem Spezialtalent »Ruft da Jungz« füllt die Barbarenhorde außerdem alle Infanterietrupps in der Nähe ihres Helden wieder auf. Eine große Ork-Armee ist dadurch äußerst schwer zu besiegen. Die mächtigste Einheit der Barbaren ist der Geplünderte Panzer, ihre Superwaffe der »Brok'n«-Meteoritenhagel.

Ein Waaghboss der Orks. Ein Waaghboss der Orks.

Waaaghboss: Der Häuptling teilt im Nahkampf besonders kräftig aus und Feinde stößt Feinde per Stampfsprung zurück. Außerdem schützt er einzelne Untergebenen vor Schaden oder erhöht kurzfristig ihre Schlagkraft.

Der Kommando-Boss der Orks. Der Kommando-Boss der Orks.

Kommando-Boss: Der Camouflage-Experte schleicht unsichtbar herum, wirft lähmende Blendgranaten und ruft ebenfalls getarnte Kommandotrupps als Verstärkung herbei.

Der Mek der Orks. Der Mek der Orks.

Mek: Der Mechaniker kann Fahrzeuge reparieren und kurzfristig ihr Tempo und ihre Schussfrequenz steigern. Zudem erhöht er die Feuerkraft einzelner Fernkämpfer und stellt Geschütztürme sowie »Waaagh«-Banner auf. Letzere stärken alle Ork-Soldaten im Umfeld.

» Lesen Sie auf Seite 4 mehr über die Einheiten der Eldar.

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