Seite 4: Diablo 2

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Karten-Baukasten

Manche Häuser können Sie jetzt auch betreten. Durch Drücken der Alt-Taste sehen Sie alle nahen Gegenstände. Manche Häuser können Sie jetzt auch betreten. Durch Drücken der Alt-Taste sehen Sie alle nahen Gegenstände.

Wenn Sie für den Kampf gerüstet sind, geht's auf Erkundungsreise. Akt 1 führt Sie in eine grüne Außenwelt mit saftigen Wiesen, in kühle Höhlen und ein verfallenes Kloster. Die weiteren Akte werden Sie in neue Städte, die Wüste, einen Sumpf und schließlich eine raue Vulkanlandschaft führen. Die meisten Gegenden erstellt das Programm nach dem Zufallsprinzip. Sie erforschen also nie zweimal die gleiche Landschaft. Zwischen den Sektoren der Karte oder den Dungeonlevels wechseln Sie stufenlos - lange Ladezeiten wie beim Vorgänger entfallen komplett. Die idyllischen Landstriche sind vollgestopft mit Monstern. Die fackeln nicht lange, sondern springen Ihnen sofort an die Kehle. Eher harmlose Stachelratten und Skelette werden nach und nach von Yetis, Bogenschützen und untoten Magiern abgelöst. Die Taktiken der Unholde kennen Diablo-Veteranen noch aus dem Effeff: Schützen versuchen Distanz zu halten, feige Kobolde laufen kurz weg, wenn einer ihrer Kameraden erwischt wurde.

Intuitive Steuerung

Per Kriegsschrei verscheucht der Barbar Feinde. Per Kriegsschrei verscheucht der Barbar Feinde.

Die Bedienung ist denkbar einfach: Nach einem Linksklick auf die Landschaft bewegt sich Ihr Held dorthin, ein Klick auf ein Monster löst einen Angriff aus. Beide Maustasten dürfen Sie frei belegen; mit einem Rechtsklick aktivieren Sie aber in der Regel die gelernten Skills. Um zwischen denen schnell zu wechseln, können Sie die F-Tasten als Kürzel zuweisen. Die Klickorgien aus Diablo hat Blizzard glücklicherweise entschärft: Wenn Sie die Maustaste gedrückt halten, schlägt Ihr Held konstant auf den Gegner ein. Äußerst praktisch ist auch die Gegenstands-Anzeige. Nach Druck der Alt-Taste werden alle herumliegenden Objekte mit Namen eingeblendet. Mit der Strg-Taste lassen Sie Ihren Charakter sprinten. Das verbraucht allerdings Energie, die sich im Stehen langsam wieder regeneriert. (CS)

Die erweiterte Fassung des Artikels sowie zusätzliche Screenshots finden Sie in GameStar 6/2000.

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