Die Sims ist wohl jedem ein Begriff. SimCity dürften die meisten von euch ebenfalls schon mal gespielt oder zumindest davon gehört haben. Aber sagt euch SimAnt was? SimGolf? SimIsland?
All das sind echte Spiele, die vor allem in den 90er Jahren erschienen und teilweise herrlich absurde Ideen hatten. Wir stellen euch ein paar dieser wilden Experimente von Entwickler Maxis vor.
Sims-Spinoffs, von denen ihr vielleicht noch nie gehört habt
Der Community-Favorit: SimAnt
SimAnt (offizieller Untertitel: The Electronic Ant Colony, was heute ein ziemlich lustiges Wortspiel für EA wäre) erntet immer noch viel Liebe, wann immer es in Foren oder bei Redditerwähnt wird. Diese Simulation erschien erstmals 1991 für Mac und Windows, 1993 dann auch für Super Nintendo. Also lange bevor Die Sims das Licht der Welt erblickte.
Ihr spielt darin tatsächlich als Ameise, die in einer Kolonie im Hintergarten eines Menschenhauses lebt. Eure ärgsten Feinde sind die Kolleginnen vom Stamm der roten Ameisen, mit denen ihr um die Vorherrschaft kämpft. Das Ziel: Die Konkurrenz vertreiben und am Ende auch die menschlichen Bewohner verscheuchen, indem ihr ihnen das Leben zur Hölle macht. Ameisenstraße direkt in den Vorratsschrank, let's go!
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Die 10 skurrilsten Sim-Ableger - Kuriose Sim-Spiele in der Übersicht
SimAnt hat ausdrücklich auch dazu beigetragen, dass Die Sims entstand. Die Technologie, mit der Pheromone simuliert wurden, wurde später zur Grundlage der Sims-Bedürfnisse. Heute ist das Spiel eine Rarität. Aber es gibt Erben im Geiste: Das bildschöne Empires of the Undergrowth lässt euch eine Kolonie in dramatische Insektenschlachten führen. Empire of the Ants setzt auf das gleiche Prinzip.
Noch mehr wilde Spinoffs
SimGolf ließ euch ab 1996 eigene Golfplätze errichten und danach auch bespielen. Es reichte sogar für einen 2002er-Nachfolger namens Sid Meyer’s SimGolf, in dem ihr als Gary Golf… Golf spielt.
Weniger humorvoll ging es in SimHealth zu. In diesem Spiel versucht ihr, das US-amerikanische Gesundheitssystem in den Griff zu bekommen – ein Thema, das traurigerweise 1994 genauso aktuell war wie 2026.
Die Ölfabrik-Simulation SimRefinery erschien nie offiziell, wurde von Maxis aber bis 1992 zu einem spielbaren Prototypen entwickelt. Der wiederum landete 2020 im Internet Archive und kann mittels Emulation gespielt werden. Ist aber wie gesagt kein fertiges Spiel.
SimTower: The Vertical Empire wurde von Maxis nicht selbst entwickelt, sondern nur außerhalb des Entstehungslandes Japan gepublisht. Ihr errichtet einen modernen Turm (mit bis zu 100 Stockwerken und neun Kellern) und entscheidet selbst, wie ihr den befüllt und wo ihr Treppen und Aufzüge baut. Wie üblich drohen Katastrophen. Euer Ziel ist es, eine Fünf-Sterne-Wertung zu erzielen.
Erinnert ihr euch noch an einen oder mehrere dieser Sim-Spiele? Habt ihr schon selbst dran gesessen und wenn ja, sind die Erinnerungen nostalgisch oder seid ihr froh über die moderne Ausrichtung der Marke? Schreibt's uns gern unten in die Kommentare.
Mehr zu aktuellen Lebenssimulationen lest ihr in den oben verlinkten Artikeln.

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