Bekanntes Spielestudio ist nach Microsoft-Entlassungen nur noch »ein Kadaver«, die Mitarbeiter sprechen von »unmenschlichen« Bedingungen

Der menschliche Preis der Entlassungswellen: Ehemalige und aktuelle ZeniMax-Mitarbeiter schildern in einem neuen Report ihre traumatischen Erfahrungen.

The Elder Scrolls Online entsteht bei Zenimax; durch zahlreiche gekürzte Jobs steht jetzt die Effektivität des Studios zur Debatte. Ehemalige und aktuelle Mitarbeiter sind entsetzt. The Elder Scrolls Online entsteht bei Zenimax; durch zahlreiche gekürzte Jobs steht jetzt die Effektivität des Studios zur Debatte. Ehemalige und aktuelle Mitarbeiter sind entsetzt.

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Nach den Massenentlassungen bei Microsoft zeichnet ein neuer Report zu den Hintergründen ein alarmierendes Bild. Betroffene Entwickler bei Zenimax Media berichten von chaotischen Zuständen und einem massiven Verlust an Fachwissen. Wie es jetzt weitergehen soll, ist unklar.

Gegenüber der Webseite Game Developer bezeichnen Gesprächspartner Zenimax, das Studio hinter The Elder Scrolls Online und einem eingestellten Sci-Fi-Shooter, als »ausgehöhlten Kadaver«, der trotz allem weiterhin preisgekrönte Spiele liefern soll; eine scheinbar unmögliche Aufgabe.

Abrupter Abschied

Der Tag der Entlassungen war demnach für viele Zenimax-Mitarbeiter ein Schock. Ein anonymer Angestellter schilderte gegenüber Game Developer, wie er und andere ohne Vorwarnung den Zugang zu internen Kommunikationskanälen wie Slack und E-Mail verloren, noch bevor die Personalabteilung Kontakt mit ihm aufnahm. Diese digitale Isolation löste Panik und Verwirrung aus, da niemand wusste, ob er seinen Job noch hatte. Ein weiterer Betroffener fühlte sich »wie von einem Lastwagen überrollt«.

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