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Seite 2: The Division 2 - Title Update 3: Raid etwas später, Gear Score bleibt

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Mit Title Update 3 nimmt Entwickler Massive zahlreiche Änderungen an The Division 2 vor. Mit Title Update 3 nimmt Entwickler Massive zahlreiche Änderungen an The Division 2 vor.

Änderungen an der Loot-Verteilung

  • Heroische Missionen, Stützpunkt-Bosse, Kopfgeld-Bosse und Kontrollpunkte mit Alarmstufe 4 liefern Items mit Gear Score 500, sobald ihr diese Stufe erreicht habt.
  • Das gilt auch für alle kontaminierten Items in der Dark Zone von The Division 2.
  • Title Update 3 erhöht die Menge und die Qualität an gedroppter Beute vom Drohnen-Helikopter-Gegner.
  • Die Qualität der Items aus Clan-Kisten wird dagegen leicht verringert.
  • Die Chance, dass ihr Loot mit niedrigerem Score als eurem Durchschnitts-Gearscore erhaltet, wurde verringert.

Mehr reguläre Munition: In höheren Schwierigkeitsgraden gehen Spielern aufgrund der höheren Lebensenergie der Gegner des Öfteren die Kugeln aus. Hier steuern die Entwickler gegen, indem sie die Droprate von Munition bei besiegten Gegnern leicht erhöhen.

Neue Missions-Statistiken: Nach einer Mission können Spieler auf eine detaillierte Statistik zugreifen.

Neuer Rekalibrierungs-Score: Items kommen nicht mehr über die maximale Grenze des jeweiligen Weltrangs. Genau genommen ändert Rekalibrierung den Gear Score überhaupt nicht mehr. Stattdessen wird ein neuer Rekalibrierungs-Rang eingeführt, der den Grad der Optimierung eines Items mit maximal 100 Punkten darstellt.

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NPC-Balance

Die Gegner in The Division 2 werden Balance-Anpassungen unterzogen.

  • Der Schaden von Veteran- und benannten Einheiten wird verringert.
  • Der Nahkampf-Schaden aller Tank-NPCs wird stark verringert.
  • Der Nahkampf-Schaden aller anderen NPCs wird moderat verringert.
  • Die Genauigkeit von NPC-Granatenwürfen wird verringert.
  • Wenn Spieler ein Ballistik-Schild aktiv haben, können NPCs keine Nahkampf-Treffer mehr platzieren.

Kontrollpunkte

Kontrollpunkte erhalten mit Title Update 3 Komfort-Verbesserungen und Gameplay-Änderungen.

  • Die Schwierigkeits-Unterschiede zwischen den Alarmstufen der Control Points in The Division 2 werden klarer ersichtlich.
  • Kontrollpunkt-Offiziere tragen ab Title Update 3 Rüstung und können den Spieler wiederbeleben, wenn er zu Boden geht.
  • Während einer Übernahme könnt ihr den Kontrollpunkt als Respawn-Punkt verwenden. Die Option ist allerdings außer Funktion, wenn der Anführer der Feinde erscheint.

Dark Zone

Die Entwickler wollen mehr Spieler in die Dark Zone locken. Zum einen wird die Beute durch garantierten Mindest-Gear-Score verbessert, zum anderen der kontaminierte Loot großzügiger verteilt.

  • Bosse garantieren mit Title Update 3 kontaminierten Loot.
  • Schwerere Landmarks können mehrere kontaminierte Items liefern.
  • Normale Veteran- und Elite-Gegner haben eine allgemein geringere Loot-Droprate, aber dafür größere Chance auf kontaminierte Beute.
  • Die maximale Taschengröße für kontaminierte Items wird auf 10 erhöht.
  • Die Anzahl der Matchmaking-Brackets wird verringert, wodurch eine höhere Spielerdichte in den Dark Zones erreicht werden soll.

Was haltet ihr von den Änderungen in TU3 für The Division 2? Schrauben die Entwickler an den richtigen Stellen oder wünscht ihr euch andere Anpassungen? Schreibt uns gerne in den Kommentaren!

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