Immer dieser Zwispalt: Nvidia-GPUs sind unverhältnismäßig teuer geworden, bieten uns Gamern aber ein exklusives und sehr spannendes Featureset. DLSS ist als Upscaler alleine schon ein Argument, das Neural Renderung via DLSS 5 ermöglicht aber noch einmal ganz neue Grafikwelten. Aber: Exklusiv für RTX 5000.
AMDs Radeon 9000-GPUs hingegen sind zwar auch im Preis gestiegen, hier gibt es aber trotzdem noch Karten zu vergleichsweise fairen Preisen und mit guter Performance bis hin zur 4K-Auflösung. Nur auf die tollen Nvidia-Funktionen müssen AMD-Zockende leider verzichten.
Müssen sie? Offiziell schon, befragt man dazu aber die Modding-Community, sieht man verschmitzt grinsende Gesichter. Vor allem ein Tool sticht hervor: AMDNR Launcher, eine All-in-One-Lösung, um DLSS 5 Neural Rendering auch mit AMD-Grafikkarten nutzen zu können. Beachtet aber: Neural Rendering erfordert eine aktuelle GPU. Zumindest, wenn's Spaß bringen soll.
AMDNR Launcher für DLSS auf AMD-GPUs
Da mein Sohn gerade noch rechtzeitig vor den letzten Preissteigerungen seine GPU aufgerüstet hat, konnte ich den AMDNR Launcher, das Tool der Wahl, um DLSS auf RDNA-Grafikkarten zu bringen, selbst ausführlich unter die Lupe nehmen. Keine Sorge, der Nachwuchs muss derweil nicht darben, der hat noch eine Playstation 5.
Das Programm findet ihr auf Github, wo ihr es kostenlos herunterladen könnt. Die Versions-Historie verrät bereits: Da tut sich einiges! Regelmäßige Updates, die nicht nur neue Features freischalten, sondern auch für immer mehr Performance bei der Umsetzung sorgen.
Noch vor wenigen Monaten waren DLSS-5-Experimente mit AMD-GPUs keine nutzbare Lösung, die Performance lag im Bereich einstelliger FPS-Zahlen auf einer RX 9070XT. Das ist Vergangenheit: Inzwischen sind hohe zweistellige, teils sogar dreistellige, FPS-Werte realisierbar - und das sogar auf einer RX 9070. Verantwortlich ist dafür primär ein Entwickler, Daniel Blanco, der mit seinem DLSS-NR-auf-AMD-Projekt Beachtliches zeigt.
Der AMDNR Launcher integriert die Arbeit von Daniel Blanco und anderen Moddern, sowie weitere Optimierungen und Feature-Freischaltungen in einem übersichtlichen und leicht zu benutzenden Tool. Die passenden DLSS-Bibliotheken lädt sich das Programm automatisch nach - kein Modding-Stress mit selbst anzupassenden Dateien, der Suche nach passenden Dateidownloads und anderem Gefrickelt! Ich muss nämlich gestehen: Sosehr mich Hardware begeistert, so sehr schreckt mich Softwaregefummel ab.
Was macht DLSS 5 eigentlich und warum sollte ich es haben wollen?
Während DLSS bisher dafür bekannt war, Performance durch das Berechnen des Spieles in niedrigerer Auflösung und anschließendem KI-Upscaling teils deutlich zu verbessern, kostet DLSS5 erst einmal Leistung - auch auf Nvidia-GPUs, die dafür gebaut wurden.
DLSS 5 sorgt aber auch nicht für Upscaling, es optimiert die Lichtstimmung: Beleuchtung, Schatten, Materialien, Haare, Haut, Kleidung und Reflexionen werden mithilfe eines KI-Modells optimiert. Das nennt sich Neural Rendering, was jetzt auch den Namen des AMD-Tools erklärt.
Da die KI sich bei DLSS5 Informationen wie Farben und Beleuchtung aus der Spielszene zieht, kann sie daraus Optimierungen berechnen, die das Spiel im Idealfall deutlich hübscher aussehen lassen. Dabei handelt es sich nicht um KI-Fake-Bilder, sondern um eine Optimierung bereits vorhandener Bildinformationen.
Wenn DLSS5 gut funktioniert, wirken Spiele mitunter wie ihre eigenen Remaster aus der Zukunft. Bei Resonance: A Plague Tale Legacy beispielsweise versagt DLSS5 in nebligen Höhlen komplett, an anderen Stellen zeigt es uns aber ein so sichtbar viel besseres Spiel, dass mir durchaus mehrfach der Unterkiefer auf die Tastatur geklappt ist.
Wenn DLSS 5 läuft, dann ist es beeindruckend - auch auf AMD-GPUs
Der AMDNR Launcher bietet eine Übersicht der auf dem PC installierten Spiele und lässt euch DLSS5 bequem per Knopfdruck einfügen. Trotzdem habt ihr viele Optionen, alles noch im Detail zu konfigurieren. Oft ist genau diese Detailarbeit enorm wichtig für die besten Ergebnisse. Aber war da nicht was? Ich hasse Frickeln. Wie gut, dass es den Community-Lab-Tab gibt: Dort finden sich von der Community ausgearbeitete Settings für viele Spiele, inklusive Bewertung durch Nutzer des Profiles.
Auch DLSS-Upscaling lässt sich mit dem AMDNR Launcher auf AMD-GPUs nutzen. Unter der kryptischen Bezeichnung Model M findet sich sogar DLSS 4.5 in der Featureliste.
Startet ihr dann ein mit dem Launcher vorbereitetes Spiel, lässt sich per Hotkey ein Overlay mit allen Detaileinstellungen öffnen. Natürlich könnt ihr auch auf Knopfdruck DLSS 5 und alle anderen Optimierungen ein- und ausschalten. Nicht unwichtig, um eventuell nicht gut für DLSS 5 geeignete Spielszenen ohne Anpassungen zu erleben.
Damit lässt sich auch Frame Generation in Spielen aktivieren, die es sonst für AMD-Karten nicht unterstützen. Inklusive der Wahl zwischen Nvidia- und Intel-Frame-Generation.
Links oben im Bild blendet AMDNR Lauchner einen Framecounter und einen Hinweis auf den DLSS-Status ein.
Einen besonderen Geschwindigkeitssprung macht Neural Rendering aber nicht nur mit Frame Generation, sondern auch mit einem weiteren Kniff: Während Nvidia bislang vorsieht, Neural Rendering in voller Spielauflösung zu berechnen, lässt es sich in der Mod-Version auch nach der Arbeit eines Upscalers platzieren.
Bedeutet: Die KI-Aufhübschungen fressen deutlich weniger Performance, da sie in geringerer Auflösung berechnet werden. Die optischen Einschränkungen dafür sind meist minimal. Ihr habt eine RTX-Grafikkarte? Auch für diese gibt es DLSS-5-Mods mit dieser Funktion.
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Auf dem PC meines Sohnes, in dem ein AMD Ryzen 7 5800X3D, 32 GB DDR4-3200 und eine Asus Dual Radeon RX 9070 stecken, ließ sich Hogwart's Legacy (Hohe Details, Raytracing in hoher Stufe) mit aktiviertem DLSS 5 und in WQHD-Auflösung mit über 60 FPS spielen. Das reicht, um mit dem Spiel Spaß zu haben und sieht in vielen Szenen sehr gut aus.
Nicht jedes Spiel funktioniert perfekt
Auch wenn es einige sehr positive Fälle wie Red Dead Redemption 2, das erwähnte Hogwart's Legacy oder A Plague Tale gibt: Viele Titel profitieren entweder gar nicht (oder nur kaum) von DLSS5 oder sie starten damit gar nicht erst. Die Community-Settings im AMDNR Launcher helfen mitunter, auch eigene Experimente mit verschiedenen Versionen und Einstellungen können Erfolg versprechen. Aber: Frickeln, ihr wisst schon.
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DLSS 5 ist eine Grafik-Revolution (und ein Problem für Konsolen)
Wenn es rund läuft und das Spiel von DLSS5 profitiert, ist das Ergebnis mitunter recht beeindruckend. Noch beeindruckender ist aber die inzwischen erreichte Performance. Selbst die günstigere 9070, die ohne XT im Namen, reicht bei diversen Spielen für spielbare FPS. Und die Leistung bessert sich regelmäßig mit Updates aus der Mod-Community.
Mein Fazit: Probiert es aus, wenn ihr eine passende Grafikkarte habt!
Besitzt ihr bereits eine aktuelle AMD-Grafikkarte, kann ich euch das Herumexperimentieren mit AMDNR Launcher sehr empfehlen. Selbst wenn nicht jedes Spiel perfekt (oder überhaupt) mit DLSS5 läuft: Wenn es funktioniert, kann der Effekt sehr beeindruckend wirken. Sogar, wenn eure GPU ein älteres Modell der RX 6000er- oder 7000er-Reihe ist, könnt ihr mit dem Launcher neue Features freischalten.
Für mich persönlich ist es beeindruckend, welche Leistungssteigerungen Modder bei der DLSS-5-Umsetzung auf AMD-Grafikkarten möglich gemacht haben. Es ist noch gar nicht so lange her, da sprachen wir von einstelligen Frameraten auf einer Radeon RX 9070 XT, heute sind teils dreistellige Frameraten möglich. Je nach Auflösung, Detailgrad und Hardwarepower natürlich.
Aber auch die günstigere 9070 non-XT erreicht bereits interessante Leistungswerte, auch mit DLSS 5. Und sie ist gegenüber einer RTX 5070 Ti mit gleicher VRAM-Menge nur fast halb so teuer. Mit dem AMDNR Launcher stört dann auch das auf dem Papier geringere Featureset nicht mehr so stark.
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