Es war reiner Zufall, ehrlich! Um mich mental auf GTA 6 vorzubereiten, spiele ich gerade mal wieder GTA 5. Und da gibt’s ja diese Mission, in der ich mit Trevor ein Containerschiff ausspionieren soll. Als Hafenarbeiter getarnt bugsiere ich die schweren Behälter erst mit einem Reach Stacker (ein überdimensionierter Teleskoparm-Greifer), dann mit einem haushohen, brückenartigen Kran auf Rädern.
Das ist ganz schön fummelig, aber zwischen all den Schießereien und Verfolgungsjagden auch mal tiefenentspannt.
Einen Tag später präsentiert mir Vasily Bogucharskiy von Saber Interactive den Simulator Docked. Und siehe da – er steuert auch so ein Kran-Monstrum. Diesmal in der Egoperspektive, und er spioniert auch keine Wachleute aus, sondern rettet verbeulte Container von einem havarierten Schiff. Denn in Docked bringt ihr den fiktiven Hafen Port Wake, der gerade von Hurricane Wendy verwüstet wurde, wieder auf Vordermann.
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In der Simulation Docked kümmert ihr euch um einen Hafen und ja, das ist viel cooler, als es sich anhört!
Zwei Hände für 20 Fuß
Während ich mit Trevor die Container recht lässig herumwuchten und auch mal irgendwo antitschen darf, ist Docked weniger großzügig. »Präzision ist wichtig«, sagt Vasily, während er bei Nacht, Regen und Seitenwind einen tonnenschweren 20-Fuß-Container aus einem Schiff mit Schlagseite zieht. Weil der Metallquader Gefahrgut enthält, muss Vasily gut aufpassen, schon bei kleineren Erschütterungen ist der Auftrag vergeigt.
Wie hoch so ein Brückenkran ist, wird erst in der Egoperspektive so richtig klar. Schon Vasilys Weg hoch zum Führerhaus, über Leitern, Stege und einen Aufzug, war nichts für Höhenangsthasen.
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