In Dune: Awakening müssen Spieler auf dem Wüstenplaneten Arrakis überleben. Das Survival-MMO nimmt viele Elemente aus den Romanen von Autor Frank Herbert auf und macht aus ihnen erlebbare Features. Dazu zählen neben der wichtigen Wasserversorgung in der Hitze der Wüsten auch noch andere Umweltfaktoren, die schon Paul Atreides selbst nutzen wusste: Die Coriolis-Stürme von Arrakis.
Wanderdünen
Ein großer Teil der Spielwelt wird die Deep Desert, eine unnachgiebige Wüste in Dune: Awakening sein. In dieser PvP-Zone gibt es zahlreiche Möglichkeiten, Ressourcen zu finden und Beute zu machen.
Damit sich dabei keine Langeweile einstellt, wird die Wüste einmal pro Woche von einem Coriolis-Sturm heimgesucht. Dieser Sturm wird die Landschaft verändern und neue Orte freilegen, sowie alte verschütten.
Im neusten Trailer zur Wüste von Arrakis ist diese Naturgewalt zu sehen:
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Dune: Awakening - Neuer Trailer verrät euch die Geheimnisse der Wüste von Arrakis
Bereits vor einiger Zeit erklärte Game Director Joel Bylos im Gespräch mit WCCF Tech:
Das Coole an der Deep Desert ist, dass wir diese Sache namens Coriolis-Sturm haben, der jede Woche die Deep Desert auslöscht und sie mit einer neuen Landschaft und neuen Sehenswürdigkeiten versieht, sodass es ein unendlich erforschbarer Raum ist und ein wirklich cooler Ort, um mit Freunden abzuhängen.
Das Ziel der Stürme ist also, ein abwechslungsreiches Gebiet mit hohem Wiedererkundungswert zu schaffen.
Wo kommen diese Stürme in der Vorlage vor?
Paul Atreides nutzt die Coriolis-Stürme des Planeten zweimal zu seinem eigenen Vorteil ein. Es sind Schlüsselmomente in der Geschichte, die auch in der Film-Adaption von Regisseur Dennis Villeneuve zu sehen sind.
Das erste Mal entkommt Paul den Streitkräften der Harkonnen kurz nach dem Angriff auf Arrakis, indem er die Ornithopter des Feindes in einem der mächtigen Sandstürme abschüttelt.
Den zweiten Sturm nutzt er, um die Schilde der Soldaten und Schiffe zu überladen, als er mit den Fremen den Imperator bei dessen Besuch auf Arrakis angreift.
Die Deep Desert ist ein großes Gebiet, das über 500 Quadratkilometer groß sein soll und Hunderten Spielern Platz bietet. Bis auf einen kleinen Streifen ist die Wüste eine komplette PvP-Zone. Spieler starten jedoch im Hagga Basin, ein PvE-Areal für etwa 40 Wüstenneulinge. Dazu kommen mit Arrakeen und dem Dorf Harko noch zwei Social Hubs.
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