Dungeons & Dragons will die schwierigste Rolle am Spieltisch massiv erleichtern

Die Spielleitung hat viele spannende, manchmal aber auch undankbare Aufgaben beim Tabletop-Rollenspiel. Im neuen DM-Handbuch stecken deshalb viele Hilfen.

Ihr wollt selbst einen Ball ausrichten? Mit den Regeln im neuen Spielleiterhandbuch kein Problem für eure Gruppe! Ihr wollt selbst einen Ball ausrichten? Mit den Regeln im neuen Spielleiterhandbuch kein Problem für eure Gruppe!

Wie viel Schaden richtet ein Katapultgeschoss an einer Burgmauer an? Was, wenn es stattdessen das Tor trifft? Wie viele Schlafzimmer hatte noch gleich die Villa, die den Helden damals überlassen wurde? Und wie reagiert ein Gott, wenn man ihn persönlich beleidigt?

Mit solchen Fragen schlagen sich Spielleitungen herum, die ihre Gruppen durch Dungeons & Dragons führen. In dieser Rolle ist man Erzähler, Schiedsrichter, Weltenbauer und Mitspieler zugleich – ein schwieriger Drahtseilakt, für den wir euch schon nützliche Tipps gegeben haben.

Der neue Dungeon-Master-Guide soll das Leben von Spielanleitungen nun einfacher und angenehmer machen. Wir haben von Herausgeber Wizards of the Coast erste Einblicke in das neue Buch erhalten und wollen die wichtigsten Infos mit euch teilen. Vielleicht ist es für eure Gruppe unwichtig, vielleicht rechnet sich die Anschaffung aber auch richtig!

Was steckt im neuen DM-Handbuch?

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