Ungewohnte Rangordnung
Derzeit liegt die obere Stufengrenze in D&D Online bei 10, was 450.000 Erfahrungspunkten entspricht. Anders als gewohnt unterteilt das System eine Stufe in fünf Ränge. Je nach Klasse gibt es bei bestimmten Rängen Bonustalente, und jeden vierten Aufstieg dürfen Sie eines Ihrer Grundattribute erhöhen. Außerdem investieren Sie Aktionspunkte in Klassenverbesserungen. Für spätere Stufen aufsparen können Sie solche Punkte übrigens nicht, bei jeder Beförderung verfallen nicht benutzte Aktionspunkte. Sehr ungewöhnlich für ein Online-Rollenspiel - aber nicht für ein Pen&Paper-Rollenspiel - ist die Vergabe von Erfahrungspunkten. Die bekommen Sie nur am Ende einer Quest oder bei wichtigen Ereignissen. Erlegte Monster lassen manchmal Gegenstände zurück, Ihr Charakter gewinnt nach einem erfolgreichen Kampf jedoch keine Erfahrung hinzu. So dauert der Stufenaufstieg in D&D Online deutlich länger als in World of WarCraft oder Everquest 2. (DS)& Dragons sehr actionreich, die Reflexe der Abenteurer und das Teamwork der Gruppe spielen daher eine große Rolle.
Den kompletten Test lesen Sie in GameStar-Ausgabe 06/2006.
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