Ich habe einen Zwerg.
Er ist der Anführer einer kleinen Expedition und weil sein richtiger Name unaussprechlich ist, taufe ich ihn Heiko. Auch seine sechs Mitstreiter bekommen Redakteurs-Namen und gemeinsam gründen die sieben Zwerge (!) die Kolonie Bakatvîr - zwergisch für GameStar.
Wenn ich euch jetzt erzähle, dass einer von ihnen schlussendlich in ein Lavabecken fallen und ein anderer bei einer Kneipenschlägerei zwei Zähne und ein Auge verlieren wird, dann mag euch das umgehend an Minecraft oder Rimworld erinnern.
Und recht hättet ihr, denn die Entwickler beider Spiele nennen Dwarf Fortress ganz offen als Inspirationsquelle. Was die Zwergen-Simulation auch heute noch so besonders macht, ist die ungeheure Spieltiefe, die im gesamten Aufbaustrategie-Genre ihresgleichen sucht.
Dass Dwarf Fortress trotzdem von bedeutend weniger Menschen gespielt wurde als die populären Abkömmlinge, lag bisher in erster Linie an der kargen ASCII-Grafik, der sperrigen Bedienung sowie der steilen Lernkurve. Die nun erschienene Steam-Version möchte sich all dieser Mankos annehmen und in unserem Test klären wir, ob das Kunststück gelingt.
Warum Zwerge zum Erbe der Menschheit gehören
Aufgrund seines brillanten Designs wurde Dwarf Fortress 2012 als eines der ersten drei Videospiele im weltberühmten Museum für moderne Kunst in New York ausgestellt. Seither wird auch jede je veröffentlichte Version des Spiels automatisch im hauseigenem Bunker des Museums konserviert.
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