50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

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Vor 30 Jahren erschuf er The Elder Scrolls, jetzt erliegt eine Entwicklerlegende ihrem Krebsleiden

Julian LeFay arbeitete von 1987 bis 1998 für Bethesda Softworks und war maßgeblich an der Entstehung von The Elder Scrolls beteiligt.

Julian LeFay arbeitete an Arena und Daggerfall, war in geringerem Umfang aber auch an der Entwicklung von Morrowind beteiligt. Julian LeFay arbeitete an Arena und Daggerfall, war in geringerem Umfang aber auch an der Entwicklung von Morrowind beteiligt.

Vor über 31 Jahren erschien mit The Elder Scrolls Arena der erste Teil einer Rollenspiel-Serie, die bis heute Millionen Spielerinnen und Spieler begeistert. Als leitender Programmierer war schon damals Julian LeFay an Bord.

Der aus Dänemark stammende Programmierer trat Bethesda Softworks schon kurz nach der Gründung im Jahr 1987 bei. Nach Arena arbeitete er noch als leitender Entwickler an The Elder Scrolls Daggerfall und Battlespire, bevor er das Unternehmen 1998 verließ.

Im Jahr 2019 gründete LeFay schließlich das Entwicklerstudio Once Lost Games, gemeinsam mit den ehemaligen Elder-Scrolls-Entwicklern Ted Peterson und Vijay Lakshman. Gemeinsam arbeiteten sie am Rollenspiel The Wayward Realms, das ein spiritueller Nachfolger von Daggerfall werden soll.

Im Juli 2025 gab das Studio bekannt, dass LeFay wegen einer Krebserkrankung nicht weiter an The Wayward Realms arbeiten konnte. Am 22. Juli 2025 verstarb LeFay an den Folgen seiner Erkrankung. Seine letzten Tage hatte er gemeinsam mit seiner Familie verbracht. Davor hatte er laut Ted Peterson weiterhin an seinem Spiel gearbeitet und seine Vision mit dem Entwicklerteam geteilt.

Video starten 3:42 The Wayward Realms - Das neue Spiel der Daggerfall-Macher präsentiert im Trailer erstes Gameplay

Fans und Entwickler betrauern den Vater von Elder Scrolls

In den sozialen Netzwerken drücken Entwicklerkollegen und Fans ihre Trauer über den Tod von LeFay aus, der immer wieder als Vater von Elder Scrolls bezeichnet wurde.

Der Twitter-Account seines Entwicklerstudios Once Lost Games schreibt, LeFay sei ein Visionär und Pionier gewesen, der die Spieleindustrie, wie wir sie heute kennen, geformt und zahlreiche Entwickler und Spiele beeinflusst habe. Seine Vision für The Wayward Realms sei bereits tief in das Spiel eingebettet und man wolle im weiteren Verlauf der Entwicklung sein Andenken ehren.

Auch Todd Howard von den Bethesda Game Studios erinnert an das Lebenswerk des ehemaligen Elder-Scrolls-Entwicklers. Er sei die treibende Kraft hinter der Entstehung von The Elder Scrolls und den Fundamenten von Bethesda gewesen. Einfach gesagt, wären wir ohne Julian heute nicht hier.

Auch aus der Community gedenken viele Stimmen dem verstorbenen Entwickler:

Es schmerzt uns sehr, vom Tod von Julian LeFay zu erfahren, einem leitenden Entwickler der frühesten Elder-Scrolls-Spiele. Deine Energie und Entschlossenheit formte The Elder Scrolls und du wirst vermisst werden.

Account des Fan-Projekts Skywind

Wir teilen diese Nachricht mit aufrichtigem Kummer. Julian LeFay, der Vater von The Elder Scrolls, ist verstorben. Wir möchten ihm Frieden wünschen und ihn wissen lassen, dass er nicht vergessen wird.

Account das Fan-Wikis UESP

Das tut weh, Daggerfall ist so ein besonderes Spiel für mich und ich war so aufgeregt, die Entwicklung von The Wayward Realms unter seiner Leitung zu sehen. Ruhe in Frieden, du Legende, das bricht mir wirklich das Herz.

ripbrnclls auf Reddit

Immer wieder fordern Spielerinnen und Spieler auch Bethesda dazu auf, in The Elder Scrolls 6 dem verstorbenen Entwickler zu gedenken. Tatsächlich steckt Julian LeFay aber schon in allen Elder-Scrolls-Spielen.

Denn Julianos, der Gott der Weisheit und Logik, wurde tatsächlich nach ihm benannt. Die ihm gewidmeten Mönchsorden bewachen in Tamriel die für die Serie namensgebenden Elder Scrolls, die Schriftrollen der Älteren. Eine wirklich passende Rolle für den Vater von The Elder Scrolls.

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The Elder Scrolls 5: Skyrim

Genre: Rollenspiel

Release: 28.10.2016 (PC, PS4, Xbox One), 17.11.2017 (Switch), 11.11.2011 (PS3, Xbox 360)