Wer an Westwood denkt, der denkt vermutlich zuerst an Command & Conquer. Doch das letzte Echtzeitstrategiespiel, das offiziell aus dem Hause Westwood kam, ist das häufig vergessene Emperor: Schlacht um Dune.
Mit einer starken Sci-Fi-Marke im Rücken und bereits erfolgreichen Vorgängern konnte doch eigentlich nichts schiefgehen.
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Emperor: Schlacht um Dune war frühe 3D-Strategie, wie wir sie heute vermissen
Das Spice muss fließen - sogar in 3D
Emperor: Schlacht um Dune erschien im Jahr 2001 und war ein direkter Nachfolger von Dune 2000, das im Jahr 1998 auf den Markt kam und wiederum ein Remake von Dune 2 (1992) ist. Schlacht um Dune wurde außerdem von Intelligent Games mitentwickelt, die hauptverantwortlich für Dune 2000 waren.
Die Story knüpft an den Vorgänger an. Sie beginnt mit dem Tod des Imperators und lässt euch zwischen dem Haus Atreides, dem Haus Harkonnen und dem Haus Ordos. Letztere kamen in den Romanen von Frank Herbert allerdings nie vor.

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