Früher hätte ich mich auf ein neues Starcraft gefreut, jetzt macht mir Blizzard damit Angst

Auf der Blizzcon wird wohl ein neues Starcraft-Spiel angekündigt. Doch über zehn Jahre nach dem letzten Serienteil macht sich Peter Sorgen, ob das ein würdiges Comeback sein kann.

Ein neues Starcraft wird sehr wahrscheinlich auf der Blizzcon 2026 in Anaheim angekündigt. Aber kann es dem Ruf der großen Blizzard-Serie nach all der Zeit noch gerecht werden? Ein neues Starcraft wird sehr wahrscheinlich auf der Blizzcon 2026 in Anaheim angekündigt. Aber kann es dem Ruf der großen Blizzard-Serie nach all der Zeit noch gerecht werden?

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Codezeilen, Bildschirmflackern und eine aufgeladene Atmosphäre wie vor einem Gewittersturm beherrschen gerade die Starcraft-Community.

Auf der Webseite von Starcraft 2 treibt aktuell ein Poltergeist sein Unwesen und dahintersteckt Blizzard selbst: Auf der Blizzcon 2026 wird voraussichtlich am 12. September 2026 ein Nachfolger aus dem Starcraft-Universum enthüllt.

Acht versteckte Funksprüche im Quellcode, die Jahreszahl 2575 und eine auffällige, genau einstündige Lücke im offiziellen Zeitplan der Hauptbühne lassen kaum einen Zweifel zu: Das tot geglaubte Koprulu-System aus Blizzards großer Echtzeit-Strategieserie erwacht 2026 zu neuem Leben.

Doch die Vorfreude, die mich vor zehn Jahren nach dem Release des letzten Serienteils Legacy of the Void noch nachts um drei Uhr für das offizielle Reveal vor den PC gefesselt hätte, ist längst Skepsis gewichen. Denn die Vorzeichen für ein neues Starcraft stehen ungünstig.

Peter Bathge
Peter Bathge

Für Peter gibt es nichts Schöneres, als sich aufzuregen. Über kaputte Spiele. Über dumme Geschichten. Über hinrissige Mechaniken. Das macht er nun schon bald seit 20 Jahren beruflich, in Fürth und München, auf Messen wie E3 und Gamescom. Als Kolumnist und Report-Experte liebt er es, freien Autoren und Autorinnen Ideen einzuflüstern und Überschriften zu brainstormen. Wenn er weder spielt noch schreibt, schaut er am liebsten Filme oder liest ein gutes Buch aus den Bereichen Fantasy und Science-Fiction.

Die Geister der Vergangenheit

Schauen wir als Erstes doch mal, was das Unternehmen allein in der letzten Dekade mit seinen einstigen drei Kernmarken Diablo, Warcraft und Starcraft angestellt hat. Ich entschuldige mich im Voraus für das Aufreißen alter emotionaler Narben:

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