Dass Koop wahnsinnig motivieren kann, wussten wohl schon die Steinzeitmenschen. So eine Mammutjagd macht gemeinsam mit Freunden einfach mehr Spaß. Zumindest denjenigen, die sie überleben wollen. Und daran, dass sich Menschen einer großen, pelzigen Herausforderung am liebsten im Team stellen, hat sich auch bis heute nichts geändert. Erst recht nicht in Spielen, derzeit erlebt der Koop sogar einen kleinen Boom: Sea of Thieves, A Way Out, Far Cry 5 und Warhammer: Vermintide 2 setzen alle aufs gemeinsame Erleben - und könnten zugleich unterschiedlicher kaum sein.
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Im Zweier-Podcast diskutieren Sandro Odak und Michael Graf gemeinsam (manchmal auch gegeneinander) über herausragende Koop-Spiele sowie die Gretchenfrage: Wird wirklich jedes Spiel besser, wenn man einen Koop-Modus einbaut? Nun, es wird zumindest anders, eine Lektion, die etwa Bioware bei Baldur's Gate lernen musste. Und was fasziniert uns überhaupt am gemeinsam Spielen?
Die Chance, im Team etwas Größeres zu erreichen - etwa beim Hochziehen von Minecraft-Prachtbauten? Den Nervenkitzel, sich gemeinsam gegen eine Bedrohung durchzusetzen, wie im Horde-Modus von Gears of War? Einfach das Plaudern mit Freunden, während unsere Sea-of-Thieves-Galeone in den Sonnenuntergang segelt (hier bitte Micha beim Kopfschütteln vorstellen)? Oder liegt's letztlich doch nur daran, mit wem wir spielen, und gar nicht daran, was wir spielen?
Außerdem enthüllt Micha sein dunkles Piraten-Geheimnis. Bitte schreibt in die Kommentare, wie sehr es euch schockiert hat auf einer Skala von 1 (Mir ist die Teetasse vom kleinen Finger gerutscht!) bis 10 (Ich höre diesen Verbrecherpodcast nie wieder!).
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