Wertung: Genshin Impact im Nachtest: Bedeutet eine größere Open World ein besseres Spiel?

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Zwei Jahre nach Release ist Genshin Impact nicht mehr das Spiel, das es anfangs war. Regelmäßige Updates haben die Welt des weltweit mit über 60 Millionen Spielern erfolgreichen Online-Rollenspiels immer größer werden lassen. Neue Funktionen kamen hinzu, neue Aktivitäten, Errungenschaften, Belohnungen und Helden. 

Nun ist mit Patch 3.0 die nächste große Inhaltserweiterung erschienen. Das nehmen wir zum Anlass, uns das Spiel erneut vorzunehmen und die Frage zu klären, ob Genshin Impact 2022 ein besseres Spiel geworden ist. 

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Genshin Impact
Wertung einblenden
Genshin Impact ist ein sehr gutes und kurzweiliges Action-Rollenspiel, das sich mit seiner Monetarisierung im Endgame selbst manipuliert.
Zur vollständigen Wertung
Passt zu euch, wenn ...
  • … ihr schnell einige Aktivitäten erledigen wollt.
  • … ihr stundenlanges Erkunden liebt.
  • … ihr den einzigartigen Grafikstil mögt.
Passt nicht zu euch, wenn ...
  • … euch die vielen Funktionen, Menüs, Untermenüs und Währungen abschrecken.
  • … ihr Wert auf eine mitreißende Story legt.
  • … euch die Gacha-Mechanik nicht gefällt.
Jens Olaf Müller
Jens Olaf Müller

Jens Olaf Müller ist Freizeithüter der Erde, Hydaelyntourist und Teyvatreisender. Außerdem auch ewiger Pen-&-Paper-Spielleiter. Für euch hat er sich bei höchsten Temperaturen in den schwülfeuchten Regenwald Sumerus begeben, ist kilometerweit durch Vierblätter geflogen, von Pilzen gehüpft und hat marodierende Mobgruppen dezimiert. Noch immer ist er auf der Suche nach einem Gegenmittel für die Stimme von Gefährte Paimon. 

Mehr vom Gleichen

Vergleicht man das Gameplay von Genshin Impact 1.0 mit 3.0 wird man feststellen, dass es zwar mehr Varianten gibt, das System sich aber im Kern treu geblieben ist. Ihr stellt ein Team aus bis zu vier Charakteren auf, achtet dabei möglichst darauf, dass sich elementare Effekte ergänzen, und zieht los. Im Kampf wechselt ihr blitzartig zwischen euren Figurenhin und her, greiftmit verschiedenen Skillarten Gegner an, die dann unterschiedliche Statuseffekteerhalten. Trefft ihr beispielsweise einen Feindmit Wasser und dann mit Eis, friert er kurz ein.

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