Das Gothic Remake endlich gespielt: Das wird was, Leute!

Jetzt aber: Jahrelang habt ihr auf Gameplay gewartet, wir haben das Gothic Remake gespielt. Und sagen euch, warum alten Piranha-Bytes-Fans nichts Besseres passieren könnte.

Darauf musstet ihr lange warten: Das Gothic Remake zeigt Gameplay. Noch besser: GameStar hat es für euch gespielt und sagt, was Sache ist. Darauf musstet ihr lange warten: Das Gothic Remake zeigt Gameplay. Noch besser: GameStar hat es für euch gespielt und sagt, was Sache ist.

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Das ist es also, das Gothic Remake. Und es ist gut. Richtig gut.

Eineinhalb Stunden lang habe ich das Werk von Alkimia Interactive gespielt, das auf den ersten Blick unmöglich wirkt: Wie kann man so ein ikonisches Rollenspiel wie Gothic 23 Jahre später modernisieren, ohne den Geist der Vorlage mit den Füßen zu treten?

Die Gamescom-Demo zeigt: Mit viel Leidenschaft, großartiger Atmosphäre und Respekt vor dem, womit Piranha Bytes vor allem deutsche Spieler einst begeistert hat.

Gothic Remake: Wir zeigen das erste ununterbrochene Gameplay Video starten 2:28 Gothic Remake: Wir zeigen das erste ununterbrochene Gameplay

Screenshots und Video

Die Aufnahmen für diesen Artikel wurden von mir aus einer PC-Demo auf der Gamescom aufgezeichnet. Aufgrund eines Fehlers liegen sie allerdings nur in 1280x720 Pixeln vor. Teilweise wurden sie nachträglich aufgehellt. Ich bitte, das zu entschuldigen.

Das große Ich-erinner-mich

Einen kleinen Makel hat das, was mich THQ Nordic auf der Gamescom hat spielen lassen: Es gehört nicht zur eigentlichen Kampagne. Denn einmal mehr ist nur der extra für Presse und Influencer zusammengebaute Prolog verfügbar, den Kollege Fabiano bereits 2023 in einer frühen Fassung zu sehen bekam. Die für den namenlosen Helden einstehende Spielfigur heißt Nyras, ein bekannter NPC aus dem Sumpflager.

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