»Mann, am liebsten würde ich direkt weiterspielen«, denke ich mir, als ich mal wieder die Minecrawler-Königin auf die Bretter schicke. Ich habe einen alten Spielstand geladen und mich nochmal genau umgesehen im Gothic Remake, um herauszufinden: Wie sieht’s hier nach den ersten drei großen Patches aus?
Dass ich mich zwingen musste aufzuhören, damit ich diesen Nachtest für euch schreiben kann, ist natürlich direkt ein gutes Zeichen. Und gleich vorweg: Das Remake ist jetzt in einem klar besseren Zustand als zum Release. Nicht perfekt, aber das war ehrlicherweise auch nie der Anspruch eines Gothic. Viel wichtiger ist, dass es keine gemeinen Plotstopper und nervige Hürden für den Spielspaß mehr gibt.
In diesem Nachtest erzähle ich euch nicht nochmal, wie das Rollenspiel funktioniert, worum es geht und wie sich die Neuerungen ins Remake einfügen. Dazu schaut ihr am besten in unseren großen Test zum Release, wo meine Kollegen und ich das alles in ausgiebigen Details behandelt haben:
Hier geht es vielmehr darum, wie sich das Spiel beim Kontrollbesuch schlägt – und ob wir unsere Abwertung jetzt guten Gewissens zurücknehmen können.
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