Seite 2: Handy-Spiele

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Ernüchternde Realität

Handy-Spiele Handy-Spiele

Problematischer wird es, sobald die Ansprüche steigen. Ballerspiele stoßen etwa schnell an die technischen Grenzen aktueller Mobiltelefone: Flugzeug-Shooter wie Siberian Strike oder Delta Bomber laufen auf keinem Gerät wirklich flüssig. Außerdem sind die nur mit Verzögerung reagierenden Handytasten Gift für den Spielspaß. Auch große Namen garantieren keine Qualität, wie Splinter Cell beweist: Ähnlich wie in der Gameboy-Advance-Version schleichen und schießen Sie in 2D statt 3D. Doch während die Fassung auf dem Nintendo-Portable gut spielbar ist, mutiert die Agentenhatz auf Nokia & Co. dank unfair designter Levels zur Hüpf-&-Spring-Geduldsprobe. Nicht viel besser ergeht es Rayman 3 und Prince of Persia, das zudem noch oft ruckelt.

Unter einem ganz anderen Manko leiden die beiden Spiele aus der Welt des Schwarzen Auges. Nedime, die Tochter des Kalifen und Das Geheimnis des Zyklopen basieren zwar auf dem bekannten Rollenspielsystem, allerdings haben die Entwickler statt der Computerspiele die Abenteuer der Pen-&-Paper-Vorlage konvertiert. Sie lesen ellenlange Texte und entscheiden sich im Multiple-Choice-Verfahren für eine Lösung. Aber I-Mode vertreibt E-Plus die beiden Multiplayerspiele Dungeon Keeper und Modwars. In Ersterem richten Sie über Textmenüs Dungeons ein und greifen Gewölbe der Mitspieler an. Modwars lässt Sie Planeten in einem Online-Universum kolonisieren. Das klingt spannend, entpuppt sich aber als trockene Jongliererei mit Zahlenwerten in mäßig bebilderten Menüs.

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