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Zu realistisch: Eine der größten Mods zu Kingdom Come 2 werdet ihr niemals spielen können, dabei klang sie so gut   7

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Bisher haben KCD-Modder nur Parameter angepasst. Doch eine Mod könnte alle bisherigen Grenzen sprengen – wenn da nicht einige (temporäre) Hürden wären.


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Baldur’s Gate 3 gilt als das beste Rollenspiel aller Zeiten, doch im Geheimen beherrscht sein Vorgänger das Genre viel länger. Dank seiner treuen und emsigen Modder.


Seelenlose Maschinen sollen Spiele auf Knopfdruck erstellen, aber nicht alle Entwickler sind davon überzeugt, dass KI-Tools wirklich die Zukunft sind   58     13 PLUS

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Wie verändert künstliche Intelligenz die Entwicklung von Spielen? Entwickler von Bethesda bis CD Projekt Red sprechen über Chancen, Risiken und Ängste.


Spiele-Mythen entlarvt: Das steckt hinter dem Satan aus dem Darknet [Best of GameStar]   13     4 PLUS

vor 3 Wochen

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Es gibt viele dunkle Orte im Internet. Aus einem davon soll ein bizarres Spiel namens Sad Satan hervorgekrochen sein. Das Spiel ist ebenso verstörend wie faszinierend und ist angeblich manchem Spieler zum Verhängnis geworden. Wir prüfen den Mythos.


Deutschlands große Weltraum-Simulation X4: Foundations legt mit Update 9.0 erst so richtig los: »Wir haben noch viel vor«   42     23 PLUS

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Egosofts Vision einer Weltraum-Sandbox feiert ihren 30. Geburtstag und X4: Foundations erhält passend zum Titel ein neues Fundament.



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Der Release von Stalker liegt nun schon fast wieder 20 Jahre zurück. Petras persönlicher Blick auf das Spiel reicht in eine Zeit zurück, als man noch mit Jeeps durch die radioaktiv verseuchte Zone gefahren ist.


»Nicht die Schuld der Engine« - Spiele mit Unreal Engine 5 ruckeln so oft, weil Technik und Entwickler beide überfordert sind   29     15 PLUS

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Wer hat Schuld, dass die Performance in der Unreal Engine 5 oft so schlecht ist? Vor dem Release der neuen Version UE6 suchen wir für euch nach Anworten.


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Von den Anfängen in Comanche bis zur modernen Unreal Engine 5: Wir erklären den Unterschied zwischen Pixeln, Polygonen und Voxeln. Wofür sind sie gut?


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26.05.2026

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Ab ins All – als Student an der Akademie der Sternenflotte, Begegnungen mit Legenden wie Kirk, Captain und Chekov inklusive.


»Leute halten mich für verrückt« - Diablo 1 lebt dank The Hell weiter, bis 2028 soll das Lebenswerk eines Fans endlich fertig sein   3     8 PLUS

05.05.2026

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Von den Entwicklern durchgepeitscht, von Blizzard vergessen, von Fans zum Diamanten geschliffen. Diablo: The Hell ist eine Mod, die an ein Remake grenzt.


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03.05.2026

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Im Sommer 2000 wird wieder verzückt geklickt: Der Nachfolger zu Diablo fesselt mit mehr Abwechslung, Tiefgang und Beuterausch-Glücksgefühlen. Wir stürzen uns mit David Brevik und Bill Roper in Entwicklungsanekdoten: Was war geplant, wo wurde gekürzt, wie wuchsen die Talentbäume?


Erst Runde, dann Echtzeit: Diablo entstand mit einem Klick, der alles veränderte [Best of GameStar]   37     13 PLUS

29.04.2026

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Diablo definierte das Genre des Action-Rollenspiels, begann aber als Rundenkampf-Spiel, das kein Publisher haben wollte. Bis sich die Warcraft-Entwickler erbarmten.


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29.04.2026

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Ein deutsches Fan-Team hat die ganze Welt umreist und dutzende Sets gebaut, um ihr eigenes Star-Wars-Abenteuer auf die Leinwand zu bringen. Das Ergebnis beeindruckt.


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26.04.2026

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1991 brachte uns große Klassiker wie Sonic the Hedgehog, Zelda: A Link to the Past oder Monkey Island 2. Und Lemmings. Das große Lemmings. Und das, obwohl seine Helden so winzig klein waren.


BFME Reforged: Das Schlacht um Mittelerde-Remake steht nach acht Jahren Entwicklung am Scheideweg   8     19 PLUS

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Ein Fan-Team versucht seit Jahren, das Erbe von Schlacht um Mittelerde mit Unreal Engine 5 zu retten. Doch Battle for Middle-Earth: Reforged verliert zunehmend an Rückhalt.


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17.04.2026

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Zu Fluch der Karibik gab's einst ein Action-Rollenspiel. Seine größten Fans haben fast ein Vierteljahrhundert damit verbracht, den alten Schatz zu bergen und gehörig zum Funkeln zu bringen.


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10.04.2026

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Schmerz, Blut und abgetrennte Gliedmaßen: Viele Spieler sind durch Gewaltdarstellung in Videospielen nicht mehr aus der Ruhe zu bringen. Doch ist das normal? Und was könnt ihr dagegen unternehmen? Ein Medienpsychologe klärt auf.


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