Hell is Us verrät euch vieles nicht: Hier sind 5 wichtige Tipps, die wir gerne vorher gekannt hätten

Zwar müsst ihr in Hell is Us die Semi-Open-World ohne moderne Hilfen erkunden. Aber ihr habt ja uns.

Mit unseren Tipps würdet ihr sogar jeden Lügendetektor-Test bestehen. Für den Anfang reicht es aber, wenn ihr bei Hell is Us weniger Probleme habt. Mit unseren Tipps würdet ihr sogar jeden Lügendetektor-Test bestehen. Für den Anfang reicht es aber, wenn ihr bei Hell is Us weniger Probleme habt.

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Hell is Us möchte euch nicht mit interaktiven Karten und blinkenden Questmarkern von seiner wirklich schönen und stimmungsvollen Welt ablenken. Aber keine Sorge, wenn ihr auf euren Wegen durch den zerrütteten Staat Hadea eure Augen aufmacht und den NPCs in den Gesprächen gut zuhört, kommt ihr gut durch die Hauptquest. 

Allerdings gibt es ein paar Dinge, die Hell is Us euch entweder gar nicht erst verrät oder nur sehr spärlich andeutet. Und damit ihr euch während der Kampagne voll auf die Story und Atmosphäre konzentrieren könnt, haben wir euch die wichtigsten Herausforderungen im Guide erklärt. 

Video starten 3:40 Hell is Us - Das ungewöhnliche Action-Adventure ohne Kompass enthüllt die Geheimnisse seiner Dungeons

Christian Schwarz
Christian Schwarz

Entgegen aller Erwartungen ist Christian nach seinem Germanistik- und Skandinavistikstudium nicht Taxifahrer geworden, sondern im Online-Marketing gelandet. Nach zehn Jahren Berufserfahrung und einem abgeschlossenen Master in Sprache und Kommunikation ist er als freier Autor bei der GameStar angekommen. Warum? Weil er eben durch sein Studium als Experte für den Reality Check zu Assassin's Creed Valhalla beitragen konnte und so eins zum anderen führte. Heute denkt er oft mit einem Lächeln an die Uni-Zeit zurück, als er sich beim Übersetzen von mystischen Geschichten aus dem Altnordischen fragte, wie er damit einmal Geld verdienen soll. 

1. Quests sind verpassbar 

Die etwa 25-stündige Kampagne in Hell is Us teilt sich in drei Story-Akte, wobei der letzte wirklich nur das Finale beinhaltet. Erreicht ihr nach etwa zehn Stunden das Ende des ersten Akts, verändert sich die Spielwelt. Manche NPCs sind nun an anderen Orten auffindbar, ehemals unzugängliche Wege sind jetzt frei – und einige offene Quests sind möglicherweise gescheitert. 

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