Hogwarts Legacy: Lösung für Herodianas Halle und alle Depulso-Rätsel

In der Halle der Herodiana werdet ihr vor zum Teil knifflige Depulso-Rätsel gestellt. In unserem Guide erklären wir die Lösungen und zeigen sie euch auch.

Die Halle der Herodiana lässt euch mit Depulso Rätsel lösen. Falls ihr nicht weiterkommt, stehen wir euch zur Seite. Die Halle der Herodiana lässt euch mit Depulso Rätsel lösen. Falls ihr nicht weiterkommt, stehen wir euch zur Seite.

Wenn ihr Depulso beherrscht und in Hogwarts Legacy auf die Drittklässlerin Sophronia stoßt, führt euch das bald in die geheime Halle der Herodiana (oder Herodianos, falls ihr euch auf Google vertippt habt). Hier warten drei Schieberätsel auf euch, die ihr mit Depuloso und Accio lösen müsst. In unserem Guide helfen wir euch, wie ihr jede der Aufgaben bewältigt, wie ihr die optionalen Truhen erreicht und was ihr machen solltet, wenn es zu einem Bug kommt.

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Alle Depulso-Rätsel gelöst

Die Halle der Herodiana befindet sich im Erdgeschoss des Turmes der Verteidigung gegen die dunklen Künste. Also in dem Bereich, wo die angenehme klassische Musik läuft und jede Menge Ausstellungsgegenstände zu finden sind. Wenn ihr die Quest von Sophronia verfolgt, führt euch das Spiel auch direkt zum richtigen Ort.

Hier steht ihr dann vor einer Marmorwand mit einer vorstehenden Verzierung. Wirkt einfach Depulso auf diesen Knopf und es öffnet sich ein Geheimgang in die Halle der Herodiana.

Zugang Wenn ihr diesen Knopf entdeckt, wirkt einfach Depulso und die Wand öffnet sich für euch.

Halle Hinter dieser Tür wartet die erste Prüfung der Herodiana.

1. Depulso-Rätsel lösen

Das allererste Rätsel sollte noch sehr leicht zu knacken sein. Hier müsst ihr nicht viel mehr machen, als den einen Block an die Wand direkt vor euch zu schieben. Nutzt dafür Depulso und schiebt den Block in die Richtung des erhöhten Ausgangs. Danach klettert ihr einfach auf den Block und dann nach oben auf den Absatz und schon ist das erste Rätsel gelöst.

Schiebt den Block an diese Stelle und klettert hoch. Schiebt den Block an diese Stelle und klettert hoch.

Optionale Truhe im ersten Raum

In der ersten Kammer könnt ihr außerdem eine optionale Truhe finden. Die befindet sich direkt links vom Eingang in einer erhöhten Nische. Stellt euch dafür als erstes seitlich neben den Block, und schiebt ihn mit Depulso an die Nordwand. Danach umrundet ihr den Block, sodass ihr auf der Längsseite steht und Richtung Eingang schaut. Nutzt nochmal Depulso und schiebt den Block nach hinten. Jetzt müsste er perfekt stehen, damit ihr auf den Absatz mit der Truhe klettern könnt.

Steht die Kiste so, könnt ihr einfach zur Truhe klettern. Steht die Kiste so, könnt ihr einfach zur Truhe klettern.

Der erste Depulso-Raum im Video

Wenn ihr wollt, könnt ihr euch auch einfach dieses Video ansehen, in dem wir den ersten Raum lösen und die Truhe holen:

Hogwarts Legacy: So löst ihr das erste Depulso-Rätsel und bekommt die Bonustruhe Video starten 1:11 Hogwarts Legacy: So löst ihr das erste Depulso-Rätsel und bekommt die Bonustruhe

2. Depulso-Rätsel lösen

Das zweite Rätsel ist etwas kniffliger und auch ein wenig gemein. Denn hier braucht ihr gar nicht nur Depulso, sondern müsst auch Accio einsetzen. Haltet euch dabei an folgende Schritte:

  1. Wirkt Accio auf den großen Block rechts, der auf dem Boden steht und zieht ihn so direkt unter den schwebenden Block.
  2. Stellt euch hinter die hohe Seite des nun L-Förmigen Blocks und schiebt ihn mit Depulso nach vorne gegen die Wand.
  3. Jetzt geht nach rechts und nutzt Accio, um den L-Block unter den leuchtenden Zurücksetzungs-Würfel zu ziehen.
  4. Nun könnt ihr einfach von dem Steinblock auf dem Boden aus über den L-Block auf die Plattform klettern und der Raum ist gelöst.

Schritt 1 Zieht den Block aus dieser Nische mit Accio

Schritt 2 Schiebt den L-Block dann nach vorne

Schritt 3 Stellt euch hierhin und zieht den Block zu euch.

Schritt 4 Klettert auf den kleinen Block und springt auf den L-Block

Optionale Truhe im zweiten Raum

Um an die zweite geheime Truhe zu kommen, müsst ihr eure grauen Zellen etwas mehr bemühen. Die Truhe befindet sich direkt hinter euch, über dem Eingang. Um dorthin zu kommen, müsst ihr euch an folgende Schritte halten:

  1. Schubst den schwebenden Block an der linken Seite mit Depulso nach vorne.
  2. Stellt euch jetzt rechts und etwas seitlich von dem gleichen Block und zieht ihn mit Accio an die rechte Wand.
  3. Schubst den Stein nun noch ein kleines Stück nach vorne.
  4. Stellt euch jetzt links von dem Block auf, und zieht ihn mit Accio zu euch. Er müsste jetzt mittig an der vorderen Wand kleben.
  5. Stellt euch nun genau vor den kleinen Block und nutzt nochmal Accio, der Stein fliegt dann an den Eingang des Raumes und bleibt vor der geheimen Truhe stehen.
  6. Als Nächstes zieht ihr den großen Block mit Accio aus seiner Nische, sodass er gegen die nördliche Wand fliegt.
  7. Schubst den großen Block mit Depulso ein wenig nach vorne, Richtung Eingang.
  8. Stellt euch jetzt seitlich und zieht den großen Block mit Accio wieder Richtung Südwand.
  9. Jetzt schubst ihr ihn ein weiteres mal nach vorne Richtung Eingang.
  10. Als Letztes zieht ihr den Block wieder an der längeren Seite mit Accio zu euch, sodass er direkt rechts neben dem Eingang steht, wenn ihr nach Westen guckt.
  11. Nun könnt ihr einfach über beide Blöcke nach oben klettern und so die Truhe erreichen.

Schritt 1 Stein nach vorne schubsen.

Schritt 2 Stein zur Seite ziehen .

Schritt 3 Stein nochmal nach vorne schubsen.

Schritt 4 Stein wieder zurück ziehen.

Schritt 5 Stein durch den ganzen Raum ziehen.

Schritt 6 Großen Block zur Seite ziehen.

Schritt 7 Block nach vorne schubsen.

Schritt 8 Block wieder zurück ziehen.

Schritt 9 Block nach vorne schubsen.

Schritt 10 Block wieder an die andere Wand ziehen.

Der zweite Depulso-Raum im Video

Wenn ihr wollt, könnt ihr euch auch einfach dieses Video ansehen, indem wir den zweiten Raum lösen und die Truhe holen:

Hogwarts Legacy: So löst ihr das zweite Depulso-Rätsel und bekommt die Bonustruhe Video starten 1:25 Hogwarts Legacy: So löst ihr das zweite Depulso-Rätsel und bekommt die Bonustruhe

3. Depulso-Rätsel lösen

Das finale Rätsel ist das komplizierteste und erwartet von euch, dass ihr ein wenig um die Ecke denkt. Denn nur mit Depulso oder Accio, kommt ihr in diesem Raum nicht bis ans Ende. Folgt daher unserer Schritt-für-Schritt-Anleitung, wenn ihr Hilfe braucht.

  1. Stellt euch rechts neben den beweglichen Block und zieht ihn mit Accio an die Südwand.
  2. Schubst den Block jetzt mit Depulso ein kleines Stück nach vorne.
  3. Klettert jetzt auf die festen Blöcke am Eingang, sodass ihr die lange Seite des beweglichen Blocks seht. Zaubert Accio und zieht ihn auf die andere Seite des Raumes.
  4. Jetzt springt über die festen Blöcke und den beweglichen Block auf den festen Block an der linken Wand in der Mitte des Raumes.
  5. Jetzt wirkt den Basiszauber auf den leuchtenden Rücksetzungs-Würfel. Dadurch springt der bewegliche Block wieder auf seine Ausgangsposition und ihr bleibt, wo ihr seid.
  6. Zaubert nun wieder Accio auf den beweglichen Block und zieht ihn so einmal durch den ganzen Raum.
  7. Dreht euch um und zaubert nochmal Accio, sodass der Block als Brücke verwendet werden kann.
  8. Nun könnt ihr einfach auf den Absatz am anderen Ende klettern und habt auch die letzte Prüfung bestanden.

Schritt 1 Zieht den Block nach rechts.

Schritt 2 Schubst den Block nach vorne.

Schritt 3 Zieht den Block nach links.

Schritt 4 Klettert auf den Block in der Mitte des Raumes.

Schritt 5 Setzt den Raum mit dem Globus zurück.

Schritt 6 Zieht zurückgesetzten Block mit Accio nach vorne.

Schritt 7 Zieht den Block ein letztes Mal nach links, direkt vor euch.

Optionale Truhe im dritten Raum

Auch die dritte Truhe verlangt wieder ein eigenes Vorgehen. Allerdings lässt sich das Rätsel in diesem Fall ohne größere Aufwände knacken. Unsere Schritt-für-Schritt-Anleitung zeigt aber auch, wie es genau funktioniert.

  1. Schubst den beweglichen Block mit Depulso nach vorne, an die andere Seite des Raumes.
  2. Klettert auf die festen Blöcke ganz links und schubst den beweglichen Block mit Accio nach rechts an die Wand.
  3. Zieht den Block nun mit Accio ein kleines Stück vor, sodass er gegen den Block mit dem leuchtenden Würfel stößt.
  4. Zieht den Block nun mit Accio zu euch, sodass er wieder nach links fliegt.
  5. Jetzt nutzt ihr erneut Accio, allerdings so, dass er auf euch zu, also Richtung Eingang, saust.
  6. Wieder mit Accio zieht ihr den Block an die Nordwand, also von euch aus gesehen nach rechts.
  7. Nun könnt ihr einfach über den Block steigen und direkt darüber die Bonustruhe erreichen.

Schritt 1 Schubst den Block nach vorne.

Schritt 2 Schubst ihn dann zur Seite.

Schritt 3 Zieht ihn ein Stück zurück.

Schritt 4 Zieht den Block wieder nach links.

Schritt 5 Zieht den Block an euch vorbei nach hinten, zum Eingang.

Schritt 6 Zieht ihn nochmal ein wenig an die Nordwand und klettert dann zur Truhe.

Der dritte Depulso-Raum im Video

Wenn ihr wollt, könnt ihr euch auch einfach dieses Video ansehen, indem wir den dritten Raum lösen und die Truhe holen:

Hogwarts Legacy: So löst ihr das dritte Depulso-Rätsel und bekommt die Bonustruhe Video starten 1:45 Hogwarts Legacy: So löst ihr das dritte Depulso-Rätsel und bekommt die Bonustruhe

Kontroverse um J.K. Rowling

Kommentare der Harry-Potter-Autorin J.K. Rowling über trans Personen führten wiederholt zu Kontroversen. Dieser Artikel erklärt Rowlings Aussagen und fasst Reaktionen von Betroffenen zusammen. Die Autorin ist nicht direkt an der Entwicklung von Hogwarts Legacy beteiligt, profitiert aber durch die Markenrechte indirekt von Gewinnen der Marke Harry Potter.

Wie wir mit kontrovers diskutierten Spielen umgehen, erklärt Chefredakteur Heiko Klinge in seiner Kolumne. Eine Übersicht der ganzen Kontroverse rund um JKR und Hogwarts Legacy findet ihr hier:

Hilfe, ich habe einen Bug!

Die Halle mit den Depulso-Prüfungen ist offenbar ein wenig anfällig für Bugs. Es gibt mehrere Berichte, wonach das Vorankommen teilweise durch unsichtbare Wände blockiert wird oder dadurch, dass sich nicht die nächste Kammer öffnet. In beiden Fällen ist der Fix aber sehr leicht zu finden:

Verlasst die Kammer einfach und betretet sie erneut, oder nutzt die Ladefunktion, um zu einem früheren Spielstand zurückzukehren. Im Normalfall sollte dadurch euer Bug behoben werden.

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