Jetzt mit Plus alles auf einer Seite lesen

Jahres-Abo
4,99€

pro Monat

12 Monate

Günstigster Preis
Zugang zu allen exklusiven Artikeln, Videos & Podcast-Folgen
Werbefreiheit auf GameStar.de & GamePro.de
Auf geht's
Quartals-Abo
5,99€

pro Monat

3 Monate

14% gegenüber Flexi-Abo sparen
Zugang zu allen exklusiven Artikeln, Videos & Podcast-Folgen
Werbefreiheit auf GameStar.de & GamePro.de
Auf geht's
Flexi-Abo
6,99€

pro Monat

1 Monat

Monatlich kündbar
Zugang zu allen exklusiven Artikeln, Videos & Podcast-Folgen
Werbefreiheit auf GameStar.de & GamePro.de
Auf geht's

Wertung: Hollow Knight im Test - Eine (fast) sichere Bank

Wertung für PC
86

»Knackig schweres, handgezeichnetes Metroidvania mit enormen Umfang für Spieler mit viel Geduld und hoher Frusttoleranz.«

GameStar
Aufwertung+2

19.12.2018

Nach dem Release 2017 hat Team Cherry vier kostenlose und sehr umfangreiche Content-Patches veröffentlicht. Diese Updates umfassen eine ganze Reihe neuer Bosskämpfe, eine neue Questreihe, viele Verbesserungen an bestehenden Gegnern und Mechaniken, neue Gebiete, NPCs und auch Musikstücke. Daher werten wir Hollow Knight um 2 Punkte auf.

84GameStar 86GameStar
Präsentation
  • wunderschöne, handgezeichnete Welt
  • tolle Animationen und Effekte
  • untypisches und erfrischendes Insekten-Setting
  • eingängiger, stimmungsvoller Soundtrack
  • keine Sprachausgabe, Dialoge nur in Textform

Spieldesign
  • gelungener Mix aus Metroidvania & Dark Souls
  • nicht linear, viel zu Entdecken
  • optionale Bosskämpfe
  • flexibles & taktisches Talisman-System
  • ausuferndes Backtracking und lange Wege

Balance
  • sehr schwer, aber nicht unfair
  • Talismane erlauben Anpassung an Spielstil
  • keine Speicherpunkte vor Endgegnern
  • hoher Frustrationsgrad durch Seelenverlust
  • keine einstellbaren Schwierigkeitsgrade

Story/Atmosphäre
  • atmosphärisch dichte, düstere Höhlenwelt
  • subtile, mystische Hintergrundgeschichte
  • skurrile Charaktere und interessante Feinde
  • gut inszenierte Schlüsselmomente
  • vage Story verliert sich in Andeutungen

Umfang
  • riesige Kampagne über 30 Stunden
  • mehrere optionale Bosskämpfe
  • versteckte Nebenquests und Secrets
  • Talismane verändern Spielgefühl
  • hoher Wiederspielwert

Awards

So testen wir

Wertungssystem erklärt

4 von 4

nächste Seite


zu den Kommentaren (35)

Kommentare(35)

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.

Cookies optimieren die Bereitstellung unserer Dienste. Mit der Nutzung unserer Dienste erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies verwenden. Weitere Informationen oder schließen