Silksong ist wie sein Vorgänger Hollow Knight: Schön, spaßig und schwer! 40 Bosse und mehr gibt es laut Entwickler zu bekämpfen und einige sind wieder knüppelhart. Nicht nur hauen uns die süßen Käfer in Grund und Boden, sondern sie verstecken sich ebenso perfekt vor uns.
Damit ihr nichts verpasst, durchkämmen wir alle Gebiete für euch. In unserem Guide findet ihr einen Überblick über alle Bosse und Infos zur benötigten Ausrüstung, dem Fundort und Belohnung.
Moosgrotte
Tal der Knochen
Tiefenkai
Graumoor
Muschelwald
Glockenherz
Gesprengte Stufen
Jägermark
Räderwerk
Die Bühne
Das Knochengrab
Weißstation
Großes Tor
Büschel-Dickicht
Orgel-Kanal
Verdania
Voltnest
Korallenturm
Sündenstraße
Gallwasser
Der Brocken
Feenberg
Webnest Atla
Unter dem Glockenberg
Sand von Karak
Die Wiege
Der Abgrund
13:48
Das lange Warten hat sich gelohnt - Hollow Knight Silksong ist zum Verlieben
Moosgrotte
1. Moos-Mutter
- Fundort: Moosgrotte über Ramponierter Kapelle
- Optional: Nein
- Benötigte Ausrüstung: keine
- Belohnung: keine
- Tipps für den Kampf: Trefft sie mit mehreren Aufwärtshaken, wenn sie rechts oder links in der Arena fliegt.
Tal der Knochen
2. Glockenbestie
- Fundort: Nordöstlich vom Flohlager
- Optional: Nein
- Benötigte Ausrüstung: Seidenspeer
- Belohnung: Schnellreise
- Tipps für den Kampf: Achtet auf die Decke, von dort fallen ab der zweiten Phase immer wieder Glocken herunter.
3. Schädeltyrann
- Fundort: Tal der Knochen, westlich vom Zentrum
- Optional: Ja
- Benötigte Ausrüstung: Klammergriff
- Belohnung: Schwere Rosenkranzperlenkette
- Tipps für den Kampf: Den Boss besiegt ihr während des Wunsches (Nebenquest) »Der Furchtbare Tyrann«. Startet die Aufgabe am Wunschbrett in Knochengrund.
Tiefenkai
4. Lace
- Fundort: Tiefenkai, zentral im Gebiet
- Optional: Nein
- Benötigte Ausrüstung: Schneller Sprint
- Belohnung: keine
- Tipps für den Kampf: Sprintet hinter sie, um sicher ein bis zwei Schläge zu landen.
5. Vorbruder Signis und Gron
- Fundort: Tiefenkai, Süden
- Optional: Ja
- Benötigte Ausrüstung: Herumtreiberumhang
- Belohnung: keine
- Tipps für den Kampf: Erledigt die beschworenen Minions der Gegner schnellstmöglich, um nicht überwältigt zu werden.
Weite Felder
6. Vierter Chorus
- Fundort: Südlicher Teil der Weiten Felder
- Optional: Nein
- Benötigte Ausrüstung: Herumtreiberumhang
- Belohnung: Versperrter Weg wird frei
- Tipps für den Kampf: Ein Schlag von oben und der anschließende Sturz in die Lava tötet euch fast sofort. Lasst euch nicht erwischen.
7. Wilde Biestfliege
- Fundort: Weite Felder, Vierter Chorus Arena
- Optional: Ja
- Benötigte Ausrüstung: Schneller Sprint, Klammergriff und Herumtreibermantel
- Belohnung: Hornfragment, Maskensplitter
- Tipps für den Kampf: Schaltet die feuerspeienden Käfer des Bosses schnellstmöglich aus. Packt auch die Magmaglocke ein, um den Feuerschaden zu reduzieren. Die Glocke könnt ihr beim Schmied in Tiefenkai kaufen.
8. Gurr der Verstoßene
- Fundort: Weite Felder, Osten
- Optional: Ja
- Benötigte Ausrüstung: Flinker Schritt, Klammergriff und Herumtreibermantel
- Belohnung: Keine
- Tipps für den Kampf: Um Gurr den Verstoßenen zu bekämpfen, benötigt ihr den Wunsch
Versteckter Jäger
. Dann erscheint an der markierten Stelle ein Käfig, der euch in die Bossarena transportiert.
9. Skarrsängerin Karmelita
- Fundort: Weite Felder, Nordosten
- Optional: Ja
- Benötigte Ausrüstung: Flinker Schritt, Herumtreiberumhang, Klammergriff, Greifhaken und Feendaunen-Umhang, Freischaltung Dritter Akt und Erinnerungs-Melodie
- Belohnung: Jägers-Herz
- Anmerkungen: Ihr kämpft gegen sie während des Wunsches
Herz der Wildnis
.
Graumoor
10. Moorflügel
- Fundort: Südwestliches Ende in Graumoor
- Optional: Ja
- Benötigte Ausrüstung: Schneller Sprint, Herumtreiberumhang
- Belohnung: Zugang zum verwunschenen Glockenherz
- Tipps für den Kampf: Weicht den Drehscheiben am besten aus, indem ihr erst in die eine Richtung, dann in die entgegengesetzte ausweicht.
11. Krähenvater
- Fundort: Graumoor Osten / Krähenteich
- Optional: Ja
- Benötigte Ausrüstung: Flinker Schritt, Herumtreiberumhang, Klammergriff, Greifhaken und Feendaunen-Umhang, Freischaltung dritter Akt
- Belohnung: Krähen-Memento
- Tipps für den Kampf: Kümmert euch frühzeitig um die wiederkehrenden Vögel, um nicht überwältigt zu werden.
Muschelwald
12. Schwester Splitter
- Fundort: Nördlicher Muschelwald
- Optional: Nein
- Benötigte Ausrüstung: Schneller Sprint, Herumtreiberumhang
- Belohnung: Zugang zum nordwestlichen Teil des Muschelwaldes und Klammergriff
- Tipps für den Kampf: Die Ranken des Bosses sind mit einem Seidenspeer sofort zerstörbar. Schafft euch mit der Spezialfähigkeit Platz in der Arena.
Glockenherz
13. Witwe
- Fundort: Im Zentrum des Glockenherzes
- Optional: Nein
- Benötigte Ausrüstung: Schneller Sprint, Herumtreibermantel, Klammergriff
- Belohnung: Alte Kunst »Nadolin«, Befreiung der Glockenstadt und Abschluss des Wunsches »Fadenstadt«
- Tipps für den Kampf: Achtet auf die herunterfallenden Glocken.
Gesprengte Stufen
14. Große Muschelfliege
- Fundort: Zentral, innerhalb der gesprengten Stufen
- Optional: Ja
- Benötigte Ausrüstung: Schneller Sprint, Klammergriff, Herumtreibermantel
- Belohnung: Zugang zur Nadlerin, die euch »Fokussierter Angriff« beibringt.
- Tipps für den Kampf: Konzentriert euch darauf, den Bohrangriffen auszuweichen. Haut auf die Muschelfliegen, wenn sie kurz im Boden stecken bleiben.
15. Letzter Richter
- Fundort: Gesprengte Stufen, Nordosten
- Optional: Nein
- Benötigte Ausrüstung: Schneller Sprint, Klammergriff, Herumtreiberumhang
- Belohnung: Zugang zur Zitadelle
- Tipps für den Kampf: Der Boss teilt viel aus, ist wendig und hat viel Lebenspunkte. Geizt nicht mit der Heilung während des Kampfes.
16. Verlorener Garmond
- Fundort: Gesprengte Stufen, Nordwesten
- Optional: Ja
- Benötigte Ausrüstung: Flinker Schritt, Herumtreiberumhang, Klammergriff, Greifhaken und Feendaunen-Umhang, Freischaltung dritter Akt
- Belohnung: Helden-Memento
- Tipps für den Kampf: Den Boss bekämpft ihr während des Wunsches
Heldenruf
in Akt 3. Ein kleiner Käfer führt euch in den Gesprengten Stufen zum Boss.
Jägermark
17. Wilde Fliegbestie
- Fundort: Tempel der Bestie in der Jägermark, am östlichen Ende des Gebiets
- Optional: Ja
- Benötigte Ausrüstung: Schneller Sprint, Herumtreiberumhang
- Belohnung: Gebundenes Wappen Bestie
- Tipps für den Kampf: Zwar ist der Klammergriff nicht unbedingt notwendig, wir empfehlen euch aber trotzdem, ihn für den Kampf freizuschalten. Damit wird der Boss um einiges leichter.
Räderwerk
18. Räderwerktänzer
- Fundort: Zentrum der Chorkammer
- Optional: Nein
- Benötigte Ausrüstung: Schneller Sprint, Klammergriff, Herumtreibermantel
- Belohnung: Zugang zum Glockenorakel
- Tipps für den Kampf: Die Bewegungen der Tänzer verlaufen immer nach demselben Muster. Plant eure Taktik dementsprechend.
Die Bühne
19. Trobbio
- Fundort: Die Bühne
- Optional: Nein
- Benötigte Ausrüstung: Schneller Sprint, Herumtreiberumhang, Klammergriff, Greifschnur (optional)
- Belohnung: Klauen-Spiegel
- Tipps für den Kampf: Die Greifschnur ist nicht notwendig für den Kampf, ermöglicht es aber, leichter Schaden auszuteilen.
20. Gequälte Trobbio
- Fundort: Die Bühne
- Optional: Ja
- Benötigte Ausrüstung: Flinker Schritt, Herumtreiberumhang, Klammergriff, Greifhaken, Feendaunen-Umhang, Freischaltung Dritter Akt, Besiegen von Trobbio in Akt Zwei
- Belohnung: Dunkler Spiegel
- Tipps für den Kampf: Der Kampf ist eine schwerere Version des Vorgängers. Achtet vor allem auf seine Bomben, welche nun diagonal feuern.
Das Knochengrab
21. Beschworener Retter
- Fundort: Knochengrab Westen
- Optional: Ja
- Benötigte Ausrüstung: Flinker Schritt, Klammergriff und Herumtreibermantel, Greifhaken und Feendaunen-Umhang, Seele aus Stahl Modus, Wunsch
Eine verlorene Hülle
, Freischaltung Dritter Akt - Belohnung: Wunsch-Fortschritt
- Anmerkung: Dieser Boss ist nur im Perma-Death-Modus Seele aus Stahl verfügbar.
Weißstation
22. Die Aufgelößte
- Fundort: Weißstation, Südwesten
- Optional: Ja
- Benötigte Ausrüstung: Flinker Schritt, Herumtreiberumhang, Klammergriff, Greifhaken, Feendaunen-Umhang (empfohlen)
- Belohnung: Seidenherz
- Anmerkung: Tötet mehrere kleine Gegnergruppen in der Bossarena, bis der Boss aus dem Boden hüpft.
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