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Seite 2: 93 Prozent positive Reviews: Wenn ihr Hotel Architect nicht spielt, verpasst ihr gerade eines der bestbewerteten Aufbauspiele auf Steam

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Die Kampagne: heißer, kälter, höher

Die Kampagne führt euch momentan durch fünf Städte (weitere sind in Arbeit), mit jeweils anderen Anforderungen an euer Hotel, das mit den wichtigsten Einrichtungen schon dort steht. Göteborg dient noch als (gutes) Tutorial, bei denen ihr nur Backpacker und Sportler betüddeln müsst.

Restaurant Auch im Restaurant ist Vielfalt gefragt: Sportler wollen Salat, Schnösel lieber Austern.

Küche Austern und Meeresgetier brauchen ein eigenes Becken, das Personal füllt alle Vorräte regelmäßig auf. Hoffentlich!

Doch schon im griechischen Santorin ist es sauheiß, Personal und Gäste erschöpfen schneller, ihr müsst Räume runterkühlen. Anspruchsvollere Gäste trudeln ein, Sonnenbeter fordern Liegestühle und Sonnenbänke. Schnösel wollen unter anderem einen teuren Surfsimulator im Fitnessbereich.

In Sankt Anton hingegen ist es schweinekalt, die Gäste erwarten abends eine dampfende Afterski-Partyzone. In New York wiederum habt ihr wenig Grundfläche und müsst in die Höhe bauen, zum Glück werden dann auch Aufzüge freigeschaltet.

In Sankt Anton ist es arschkalt, darum muss die abendliche Partyzone umso heißer sein. In Sankt Anton ist es arschkalt, darum muss die abendliche Partyzone umso heißer sein.

Doch in jedem Hotel ist es ein Eiertanz, es allen rechtzumachen. Vor allem den Kritikern, die regelmäßig vorbeischauen. Die sind zum Glück nicht inkognito unterwegs, wir können also ihr Zimmer besonders gut putzen lassen oder Kellner sofort zu ihrem Tisch werfen – wortwörtlich, denn Personal und  Gäste lasse sich einfach am Schlafittchen packen und woanders absetzen, was auf Dauer aber ihre Laune senkt.

Buhlen um zahlungskräftige Gäste

Momentan sind einige der Missionsziele allerdings noch arg trocken. »Lasse 10 Gäste auf Sonnenliegen liegen« ist jetzt nicht so der Sunburner, da kommt hoffentlich noch mehr. Anfangs habe ich auch nicht kapiert, wie genau ich mit meinen Zimmern auch neue Gästetypen anlocke, denn die Voraussetzungen für optimale Raumgrößen und Ausstattungen sind etwas versteckt: Ihr müsst im jeweiligen Raummenü die gewünschte Zielgruppe anklicken, auch wenn dort »nicht verfügbar« steht.

Klickt im Menü rechts auf die Schnösel-Zeile, um zu sehen, was dieser Gästetyp braucht. Klickt im Menü rechts auf die Schnösel-Zeile, um zu sehen, was dieser Gästetyp braucht.

Es dauert auch einige Zeit, bis die angepassten Zimmer tatsächlich die gewünschten Gäste bekommen, ihr solltet also immer gut voraus planen. Auch Bauarbeiten und Möblieren braucht Vorlauf, weil ihr erst Bautrupps und Möbelpacker anfordern müsst, die alles mauern und reinschleppen. Das Spiel lässt sich aber jederzeit stark beschleunigen, falls euch mal Leerlauf nervt.

Unser Mechaniker repariert den begehrten Arcadeautomaten und bekommt Erfahrungspunkte. Unser Mechaniker repariert den begehrten Arcadeautomaten und bekommt Erfahrungspunkte.

Statt der Kampagne könnt ihr auch den Sandkastenmodus spielen, dann baut ihr in eurer gewählten Stadt euer Hotel auf einem vorgegebenen Grundstück komplett neu auf.

Ständig was Neues

Hotel Architect ist aber aus deshalb so motivierend, weil ihr viele neue Vorteile und Objekte freischaltet oder erforscht. Zufriedene Kritiker zum Beispiel spendieren euch Upgradepunkte, mit denen ihr über einen umfangreichen Techtree bessere Betten bekommt, also mehr Speisekartenauswahl, fitteres Personal und so weiter.

Kritiker Tag der Abrechnung: Der Kritiker verteilt Sterne in zahlreichen Kategorien, wir kriegen Upgradepunkte.

Upgrades Die Punkte investieren wir wiederum in bessere Ausstattung, Angestellte und Fähigkeiten.

Auch zwischendurch gibt’s immer wieder Belohnungen wie einen dekorativen Elchkopf oder ein Fleischbällchenmenü (ja, die Entwickler kommen aus Schweden). Bei Die Sims wäre da schon längst ein kostenpflichtiges Addonpack-fällig!

Wie geht's weiter?

Die Early-Access-Roadmap umfasst drei weitere Städte (Las Vegas, London und eine in China). Außerdem sollen mehr Personaltypen sowei Events und Notfallsituationen eingeführt werden – momentan kämpft ihr nur mit leeren Flaschenregalen, kaputten Wasserspendern oder Schlangen im Restaurant. Also Warteschlangen, keine richtigen.

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